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bsp; 云梦城这边复活点离得太远了。
死一回重新回来得跑二十多分钟将近半个小时,玩家肯定烦,反正边境线那么长、到处都能混贡献点,去哪儿打不是打啊?
不要说散人玩家不乐意回来,就是拉车帮本帮玩家都有非常多是死了之后直接去其他地方赚钱的。
不过呢,也确实是红尘和心黑的双鬼拍门+陆明的后排机关枪太强力、双方第一次开打天涯海角的指挥一时半会儿没想出什么好的应对办法,云梦城这边玩家流失速度倒是还没有体现得那么明显。
勉强还是能打,倒也没到需要用“屡败屡战”来粉饰的地步,反正今天还是周四,离周五晚上开启划界战还有一天多的缓冲,这段时间里,打下多大的战果都没有实际意义,大家也都懒得去煽动玩家,基本上还是小打小闹。
“这么打下去压力好大啊,”当剑荡又一次无奈地躺在了地上,等着被复活的他在队伍频道里忧心忡忡了起来,“现在倒还好,等明天晚上大家都开始动真格的了,我们要守住这里还真有些难度,关键这20多公里纵深实在是太大了啊,不管是新开一个传送点还是找系统申请官道开短途驿站,这成本都实在太高了。”
青风留香忿忿不平得道,“就是,我觉得这张图一开始就不应该划到我们云梦城名下来,我看啊,盛世一开始画地图的时候肯定都会故意偏那么一段,这边本来应该算到鸿海的地图归了云梦、其他不知道什么地方本来应该属于云梦的地方又划给了鸿海,这样打起来之后变化肯定非常大、到时候他们能宣传说打得多么多么激烈,然后靠这个煽动玩家去保家卫土;我们帮会运气不好,抽到了这么个肯定守不住的地方……哦不是,我看,肯定至尊那个死大和尚一开始就知道这张地图的情况,故意把我们拉过来的!”
陆明一听,“你这么说倒也不是没有道理,不过呢,如果真是这样,咱们反倒应该感谢神皇了,因为这样一来到时候我们动员起玩家来肯定很容易,你要是打得顺风顺水的时候喊帮里玩家过来帮忙,人家谁搭理啊?”
这么一说,青风留香倒是也没言语了。
陆明一边百无聊赖的射着,一边说道,“我看啊,这个礼拜咱们也别定太高目标,到时候给抢走一两公里我看其他帮会也不会说什么,毕竟咱们是3分之一个城打人家完整的一个,至尊自己亲自守的地方都不好说一定能扛住,其他帮会估计也会输多赢少,还不如退一步海阔天空、到时候先让出这十来公里,让战线推进到离咱们复活点近一些的地方来,其实这样一来,我们帮会过来刷贡献也不需要跑那么远的路了,对我们还更有利,反正这张地图小怪都是40出头的弱鸡蝴蝶、资源点又半个都没有,让了也就让了。”
陆明说这话,是站在一个理性管理者的角度来讲的,但剑荡却言道,“话也不能这样说,能守住尽量还是多守守,要不然到时候一对比,其他帮会抢到了地、我们这边却丢了土,玩家们脸上也挂不住,但这确实有点儿难度……哎,可惜啊,这里地势太平坦了,否则我倒是有个招儿。”(未完待续。)