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给我一杯酒才不管许悠领悟不领悟计算着许悠的即将过去他又再次变回熊形态往许悠冲了过去然后准备施放把剩下200多血的许悠打败。 无弹窗 更新快
德鲁伊不太明白许悠为何在期间不给自己加血也许是太自信了看刚才的情况他的对手似乎是一个把战技练到极限的狂人但是太过相信自己的战技是必定要失败的!
然而给我一杯酒却不知道许悠已经想明白了想明白了自然就不会发呆看到德鲁伊就这么冲过来那么只需要用一个就把德鲁伊瘫痪了接着他慢慢地施放满血后许悠才走到德鲁伊旁边发动攻击。
一起手就是最强的技能其中第二斩触发暴击就这样打掉了德鲁伊2100多点生命值变成野熊状态的德鲁伊血多甲厚很不好对付。
不过许悠紧接就是继续控制住德鲁伊然后猛地输出和齐出又打掉德鲁伊一共2600多点血这两次攻击都没有触发暴击德鲁伊一身加坚韧的装备许悠暴击的几率被削减了许多。
— 而4秒昏迷的时间只够许悠使出和因此德鲁伊醒过来后许悠就从攻击模式转为防御模式德鲁伊变熊后大概有7000点生命如今没了三分二还想战胜许悠的话必定会全力攻击这正是许悠希望看到的。
事实也如此暗骂自己大意的德鲁伊从刚才的几次攻击就知道许悠的生命值非常少不够3000点那么以野熊形态的攻击两三招就能击败许悠了当然要成功击中才行。
但给我一杯酒是很有信心的起手就是控制技效果是昏迷3秒如果这一击有效许悠基本就宣告失败了因为现在许悠的还在冷却!
这一次给我一杯酒同样做了假动作用这个方法对付那些非常相信自己战技的对手会很有效这是他混决斗场混出来的经验在rì出之城决斗场敢来挑战场主的都是会战技的高手。
刚才的许悠不就成功被他的假动作骗过么?这回他做了两次假动作许悠一定想不到!
只是结果却不像德鲁伊想象中那么美好他的攻击被闪避了。
“还想骗我的动作么?没那么容易了。”许悠对稍微愣神的给我一杯酒说道然后又一次发动攻击这次只能是了。
-812。
审判技能的伤害有些低但德鲁伊也因这一次攻击掉落2000点生命这也逼迫德鲁伊要疯狂进攻了。
这时候许悠就有意识地放弃了攻击让德鲁伊来打他了于是乎……
招架、闪避、闪避、招架……
这些眼不断地冒出而德鲁伊也没察觉他现在只想用狂风暴雨般地攻击击垮许悠其他暂时是不想了而许悠却在享受这个过程别以为德鲁伊现在处于一种疯狂状态但其攻击也是包含了许多假动作在里面而且每次攻击的频率也不同许悠正是需要这样的对手来提升自己对攻击的判断。
有人会问玩家的攻击频率为什么会不同不是有“攻击间隔”这个属xìng么?那么攻击频率应该是固定的不对吗?
这自然是不对的攻击间隔是指玩家能够做到的最快攻击频率一般由武器来决定双手武器的攻击间隔会比较慢单手武器则相对快很多另外急速这个特殊效果也会影响攻击间隔。
所以说攻击间隔只是一个最高标准不代表玩家的攻击永远是这个标准频率比这个标准频率高是做不到的但慢一些玩家是随便控制的给我一杯酒刚才的假动作就是慢于他的攻击间隔最大值可只要奏效那就是成功的攻击不是说越快就越好的。
在这一攻一守的半分钟时间里整个决斗场都鸦雀无声那个叫不知愁的矮人不会是npc吧?
“不知愁我怎么好像听过这名?”有一个死神镰刀的成员看着闲庭信步般用战技抵挡攻击的许悠仿佛记起了些什么。
“噢?经你这么一说我也有印象这个名我听说过。”又一名玩家沉思起... -->>
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