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状况不会因为一两部人气作品而改变。此外,一些有孩子的动画人希望制作儿童向的动画作品,但是因为企划不能保证卖掉碟片,结果只能不了了之。在业界当中,实际上具有碟片购买力的粉丝也不过30万人左右,而儿童向作品明显不能给他们带来更多利益。
郡司在形容如今的动画产业时,使用了“像是用钞票来烤山芋”这样的比喻。动画产业不管投入多少钱都难以激起太大的水花,“一两亿日元的资金瞬间就没了”。
而目前的动画模式则是这样的:通过tv系列来进行宣传,如果播出之后受到好评,那么就会推出剧场版。当然这一切的一切都是为了“卖碟片”。郡司还调侃地说:“那些大张旗鼓地宣传‘dvd化’决定的作品,其实从一开始就确定要卖碟片了。”他的话也引发了会场的笑声。
■电视的宣传能力依然存在!如今动画制作者拥有的危机感
至于《2199》的运作流程,则是由万代那边提出方案的。他们利用《机动战士高达》的成功经验,同时开展剧场版·网络配信·碟片销售活动,最后才推出风险最高的“tv动画”,这也是跟寻常模式相反的做法。
但是这样一来也就出现了问题:一部不是通过tv动画宣传的作品,是否还有必要在电视台放广告呢?对此郡司也说了一个小花絮:本来mbs电视台是让他们制作个广告宣传视频的,但是他们一开始不确定是否需要制作,万一用不上的话就等于白白浪费时间。于是郡司回答:“到时候如果没广告用,就上楼下披萨店的广告吧。”实际上在i.g的一楼就是该公司开办的一家披萨店,为此他们确实制作过广告。结果最终电视台妥协了,也避免i.g为此付出广告制作成本。
当然,这也不意味着随着收视率走低,电视台的影响力就不再重要了。虽然动画制作公司乐于看见“电视时代的终结”,不过目前大多数情况下,大家都是通过电视来了解作品,要是在tv动画中不能取得影响力,那么作品也就无法扩大宣传效果了。
(略)
此外,在场的听众们也提出了一些疑问。对此郡司也一一进行了解答。“不能多打一点广告吗?——那要耗费制作成本3倍的钱”“希望在地方城市也能举行更多专属活动——去的次数越多,赤字越大”“希望制作这样的周边——现在原油跟劳动力成本增加,例如钥匙链就不容易制作了”。他的回答让不少观众恍然大悟。他还举例道:“供求关系决定结果。像是大家都不坐夜车了,那么夜车也就停运了。这都是差不多的事情。要是粉丝们平时经常乘坐夜车,夜车自然不会消失了。”
作为补充,他又介绍了一些剧场版票房方面的内幕。比起整体的上映次数,他们更在乎座位数以及每天的上映次数。例如“200个座位、每天放映1场、上座率在90%”的情况虽然看着很热闹,但是和“500个座位、每天上映6场、上座率30%”的情况相比,虽然后者乍看起来没什么人气,但观众数量却是前者的5倍。
座谈会最后,郡司面对参加商业论坛的听众们发出倡议:“大家都来当动画的赞助商,参与到动画产业当中来吧!”整场演说虽然给人一种**裸的印象,但是从中也能体会到动画从业者深刻的危机感。而在知晓这一真相之后,会不会如他所愿地出现各路的土豪呢?也让我们拭目以待吧。