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嗖~嗖嗖!
三发箭矢在风间筱筱跳起的时候突然接连射中她的头,招招暴击。这招百里穿杨是射手的主技能,一次性会接连射出三支箭。但若要用这招射移动中的目标,就必须在发技能的同时瞄准视角紧跟目标一起移动,否则第一发能命中头,第二发就很有可能就直接打空,造成技能浪费。
空中射来的这三发箭矢全部完美地命中目标,风间筱筱直接被打蒙了,跳起后竟抬头朝顶棚上看了眼,却忘了突进出去,身子直直原地落下。正巧解控技能的免控时间已到,三名玩家趁机又朝她丢了个控制技能,一顿乱招接连发出。
风间筱筱好歹也是职业选手,立即灵敏地躲了过去,但头上却继续迎来连串不断的箭矢。看起来下面这三人都是捣乱的,上面那人才是主力输出,气得她差点就想还手了。
突进!
风间筱筱立即朝东面冲出了二十身位,原以为可以摆脱掉那如骤雨般的箭矢,结果一颗追踪弹早就不知道在什么时候挂在了脑袋上。紧接着上空如洒下一片金光般射来了半圆扇形的密集箭矢,这种自上而下的范围攻击令她避无可避,瞬间血量少了一截不说,脚下还出现了灰黄色的缓足buff效果,沉重到步履维艰。
“好!”
台下观众忽然扬起一片叫好声,蓝队几个人诧异地看着大家,却不明白他们到底看到了什么竟然能喊出好来。
在大屏幕上,正播放着刚刚江远任自流的一幕回放。就在风间筱筱突进的前一秒,一颗带着白色圆球的箭矢已经离弦飞出,是射手的追踪弹技能【逐日四方】。这招主要是让风间筱筱不会突然钻进草丛逃出视线,属于基本操作,没什么特别的。众人欢呼叫好的也并非是因为如此平常的一招追踪弹,而是接下来的动作。
只见江远任自流突然飞身跳起,紧接着在空中来了一个弧线旋转跳跃,巧妙地绕过了前方因支架捆扎而形成的棚架棘刺,再落下时双脚已稳稳踩在了对面细滑的棍子上,两步就追上了突进后的风间筱筱,手下橙武拉满后立即撒下万箭齐发,成功逮住了笼子里的小鸟。
“喂,发生啥事了?他们在欢呼什么?”恒刀一剑也清晰地听到了外面喊好的声音,连忙问着。
“我也不知道,回放里只是播了会长大人的跳跃,不过这个跳的动作有点诡异,以前好像没见过。”鲁芸茜也被喝彩的声音喊得丈二和尚摸不着头脑,正等着听解说呢。
“那是CS里经典的旋转跳。”刘绛卿虽然不懂围棋,但CS好歹也算个高手,便先一步解释起来,“当年这个动作被很多人拿来挑战DE_AZTEC地图里的跳石柱,从石桥向外起跳后,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标,就能落到石廊对面区域。其实主要也就是一个快速避开障碍的移动微操,后来因为它极具观赏性,所以在演出性质的比赛里非常受欢迎。”
“呵,原来是旋转跳啊,我也会。”恒刀一剑在游戏里迅速做了个标准的旋转跳动作,不过百草谷清一色大草坪,没有障碍物给他越过去,所以这个动作看起来丝毫不具有观赏性。
在刘绛卿做出解释后张忠文才简单地介绍了一下旋转跳,因为这个动作在他看来实在是稀松平常,没什么特殊的地方。不过也证实鏖战游戏设计的丰富性确实无人可比,尤其在走位操作上借鉴过多种经典游戏,所以CS的经典动作同样可以用在有真实力学系统的鏖战里,只待玩家自己去琢磨和发现操作上的可创性。
之前那些押注江远任自流会摔下来的观众心里陡然一凉,既然能在那细滑的杆子上用出这个操作,就根本不用想人家会不会走两步摔下来了,一个个只能愿赌服输地在临时微信群里乖乖发出自己的红包,不过倒更期待这个肖... -->>
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