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明白的是,boss都开了,怎么还能如此无声无息呢?
尽管boss圣子该隐在幽灵大地上难以分辨,但打boss总要出技能吧?技能总有光影声效吧?就算吾名之族为了尽快将boss带得更远,发出一击吸引了boss的仇恨后就只溜不打,可boss是必定会主动攻击的啊!然而除了他们这块地打得热闹之外,四周张望一圈,依旧一片时光停滞般的寂静,仿佛空无一人,什么都没有发生。
这他妈就尴尬了。
“侦察队去找boss,其他人待命!”空城绝唱很是当机立断地指挥起来,同一时间,神之光那边也刷地溜出去一组人,其果决不输战神王朝。
两家的心思如出一辙:大部队保持队形,单独派出侦察队,既能搜寻boss,又能预防吾名之族一贯的手段——埋伏,可谓一石二鸟的保险之道。
看不见,不代表不存在,就这么点时间里,boss绝对还跑不远,吾名之族积累的仇恨更不会高到哪去,一旦发现boss,直接抢过来轻而易举。
那么,比的就是两家谁先找到boss了。
空城绝唱与逆鳞的这种宿命对决之感刚刚升起,现场再度生变。
又一队人马不由分说地杀了进来,且分明置那些已打得不可开交的公会于不顾,直直地冲向神之光和战神王朝。
涵养好如空城绝唱,也有点想骂人。搅屎棍来了——吾名之族的忠实盟友,诸神黄昏。
对这种无赖他们是有力无处使,人家是怀着坦荡荡的必输气概来跟你拼命的,明知打不过,没关系,只要能逼得对手开打,搅乱对方的计划,拖住对方的脚步,就算是他们赢了,另外能再杀点人更是额外收获。定位不同,期待也不同,作为一个名不见经传的玩家公会,面对这些赫赫有名高高在上的名牌,再怎么不是对手诸神黄昏都不会挫败到哪去,揪心的永远只会是对方。
随着boss战打得越来越多,艾文也看开了,认真一想他们还是挺舒坦的,boss从来不用他们操心,每回都是无脑干,不就多翘几次辫子嘛,大家挂着挂着,好像也习惯了。
开打不讨好,避又避不了,空城绝唱和逆鳞都甭提多烦心了。
还没烦完,诸神黄昏就蹦到了跟前,蛮不讲理地见人就砍,毫无章法。第五层原本死寂的大地上彻底翻腾了起来。
神之光的应对依旧迅速,前排队伍干脆利落地上前迎战,把后排的核心部队保护了个结实,不难看出,神之光对吾名之族可是做足了各种准备。
这边战得火热,另一边,各公会派出的侦察队也加紧步伐地搜索boss的踪迹,这些侦察队都训练有素,作为非战斗人员,无需成群结队,一离开大本营便各自分散了,以便最大化地利用每个成员的有效侦察范围。
神之光的一个侦察队队员以最快速度挪出一段距离后,琢磨着差不多了,蹭蹭蹭地溜到附近几块几乎腐朽得风一吹就散的破木堆旁,就地蹲下,闭眼,施展技能——鹰之眼!
千里出名后,尤其是满级野图boss争夺战开展以来,弓箭手这一职业的威胁度急剧飙升,为了克制千里,不少公会都特意派出玩家加入弓箭手行会,力求知己知彼。这一招还是很有用的,把弓箭手行会的职业技能都搞清楚后,千里的神秘感也就大大下降了。毕竟,作为一个弓箭手,最实用的技能基本都来自于职业行会,如鹰之眼,原创技能很难达到类似的效果。
知己知彼还不够,还得师夷长技以制夷,鹰之眼这么好的技能,怎么能让千里独占?不过,鹰之眼在弓箭手行会属于较为高阶的技能,想学习的玩家必须在弓箭手行会修炼到一定程度,而弓箭手行会的任务难度又非同一般,想千里当初花了多少功夫啊,可不把好些人虐得死去活来的。历尽千难万苦,费了时间又费了精力后,好歹陆续有些玩家将这技能搞到手了,嘿嘿嘿,这可是boss战神器啊。
一旦开了鹰之眼这无障碍热感仪——还是俯瞰视角的,那么方圆一片范围之内的所有埋伏都将无所遁形,吾名之族的好日子到头了!
60秒凝神结束,哗——!那人睁开双瞳,面前立刻浮现一块半透明的浮空屏幕,上面显示着监控范围内的所有生命体。这就是鹰之眼的信息反馈,只有施术者本人能看到。
所以,鹰之眼可不是那么简单的招式,一来要能做到一心二用乃至一心多用,二来要对坐标和距离作出精准的解读。不然,学了也是白学。
这一看,他就懵了。什么玩意儿?
懵归懵,这紧急时刻他还是发挥出了自己的专业精神,边疾步跑动起来,边打开操作界面,呼叫会长逆鳞。
逆鳞是个大忙人自不必说,神之光有成熟的信息汇报机制,非紧急情报一般是逐级上报,紧急情报则必须第一时间亲自告知会长,由会长处理。