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“呵。”千里淡淡地笑了笑,同时身形一拧,右手握着法杖的顶部,刷地一扫,尖端直指剑士腹部,正好与剑士刺过来的长剑上下平行,剑在上,法杖在下,可是……法杖会比长剑先攻击到对手!
因为,法杖更长。
剑士要崩溃了,这人还能不能再贱点?!
这时,他听到了千里的声音。
“老子要是玩近战号,早虐你五百遍了。”
剑士想吐血。
特马的,说得好像你现在是个法师号一样!玩法师就好好吟唱技能好吗?!尊重一下法师这个职业好吗?!
没办法,千里动作跟兔子一样灵敏,被他的冰元素减速到别提多膈应,剑士不得不稍退一步避其锋芒,轰——!说时迟那时快,他的脚下熊熊燃起了一片圆形的烈焰。
来自我是豆豆的技能。
砰——!
随后,一堆落石砸到了他头上。
来自酱油君的技能。
千里也或多或少被削到了,不过他没怎么放心上。这个随机匹配队友的活动,从一开始,千里就做足心理准备了。
刚才剑士那小儿科的偷袭,他本可以轻轻松松地避开,但他没有,而是不退反进,主动出击,为的就是逼退剑士,让那两个技能打中他。我是豆豆和酱油君的水平千里没两眼就瞅出来了,无非就两普通玩家。他们两的预判能力千里基本也不想评论,就是像大部分玩家那样,尤其在激烈的战斗中,总会下意识地往目标所处的位置放技能,而不是预先在目标可能会出现的位置放技能。法师的技能从吟唱、释放到生效都有个过程,这样打,除非目标被控制住了,或目标是小短腿,才有可能命中,对那些蹦来蹦去的近战,效果不大。
他们做不好预判,千里唯有亲自纠正目标位置了,大多数玩家在战斗时都会全情留意面前的对手,能够一心多用的人不多,因此,满眼只有千里的剑士未能察觉到来自脚底和头上的攻击。
这般一来,千里自己也会受到不少的掣肘,他的优势之一是灵活,可由于队友僵硬的技能释放方式,导致千里不可能来回自如地穿梭——他跑,敌人就会跟着跑,敌人跑了,自家远程的技能就会落空,这么拖延下去,不利的只会是他们。
不能跑,总不能站着打呀!跑还是要跑的,只能在确保敌人不会大段位移的情况下进行小幅度的周旋,能跳三米也得只跳一米,能滚五步也得只滚一步,和所有技能打擦边球,这种感觉,就像戴着镣铐跳舞。
也没什么不好。有挑战才有乐趣,对手本来就菜,他要是站撸都能赢,那还有什么意思呀?
谁也没想到,在三个远程的轰炸和两个近战的轮番进攻下,千里那岌岌可危的生命值不仅没有如那三人所期望地簌簌下降,反而在缓缓回升!
于那三人而言,这是怎样一种一夜回到解放前的绝望啊……
不过,都打到现在了,总不能中途放弃吧?人类对沉没成本的执着是无法轻易改变的。总而言之,再怎么回升也是残血!就打他!远处的法师也好,近处的坦克、剑士也罢,都使出了平生之力,所有攻击都力求往千里身上丢。
面对这种排山倒海的压力,千里不仅不沮丧,还很欣慰。
这,就是他想要的局面。
坦克存在的意义是什么?
保护队友啊!
来呀,都来打我呀。要不是千里眼下忙到没空吐槽,他一定会手动配音。
不,更契合的应该是另一句……
来呀,互相伤害呀!
身后的两个队友,对面的一个法师,他们三人丢过来的所有地图炮,不仅是千里,连同那位坦克和剑士在内,通通都会受到殃及。就看谁更能顶……
打着打着,剑士首先觉得不对劲了——他第一次感到自己如此脆皮!三重AOE加上千里一打一个准的攻击,他的血量哗啦啦地狂跌不已,一直不跑是怀抱着“再坚持一下,再坚持一下就能干掉这嘲讽脸了”的强大信念,可千里的血条就是挪得比蜗牛还慢,终于,生命到达四分之一左右时,剑士撑不住了,决意先认认怂,暂时撤退。
说走就走。
“哎嘿,想溜?”千里的声音神出鬼没地响起,剑士刚移开半步,千里的法杖跟着就到了,啪——!小腿被杖尖扫了一下,并触发异状态——冰冻!虽然时限很短,大约只有零点五秒,对千里绰绰有余了,下一刻,法杖飞也似地划了回来,银光缭绕,锵锵锵——!剑士身上相继溅出三道血花。