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度投身到了激烈无比的与亡灵海的胶着战斗中!
作为鬼族的。尤其还是一名原本无比强大的巫师,刘逸飞自然明白鬼族潜藏的战争潜力!
可以说,同样是对等的高级npc,虽然鬼族的巫师在支援的力度上远不能和人族的牧师相比,然而在控场、提高输出、累积炮灰这些方面,巫师的手段也是足以睥睨八族的!
巫师的确是个万金油的职业类型,强者在单位个体的冒险中更是能够包揽一个正常冒险团队中的所有“职业”。然而真正能够发挥好这个职业威力的地方还是“战场”!
巨大的,拥有者无数尸体的,战场!
那咆哮澎湃的亡灵海能够轻易碾碎任何一个与之对立的敌人的坚韧精神!
当面对的是一群不怕死,更杀不尽的敌人的时候。对于士兵的士气打击几乎是毁灭性的!
强大的亡灵军团,更是能够在与敌人接触之前就直接摧毁敌人的意志,迫使大量的对手狼狈后撤~
与之相比,大概也只有炼金术师们制造的战争人偶具有类似的特性或者不惧鬼族亡灵海的威胁了~
然而鬼族的亡灵炮灰却更廉价、数量更多!
真要对攻起来的话,只怕鬼族巫师的赢面还要更大一些……至少刘逸飞是这么认为的。
只是以往刘逸飞也只是“了解”亡灵海的威力而已,当他真正有幸能够“体验”到亡灵海的恐怖。尤其还是以“敌人”的身份去体验这份恐怖的时候,他才能够深刻体会到内心深处的那份绝望和无助……
哪怕经过了昨天大半天的“适应”,面对周边那些刚刚杀退下去一点,立马又好似海潮一般扑上来的亡灵刘逸飞确实的感觉到了深刻的无助!
现如今整个大军已经被敌人结结实实的包围了起来,虽然这层“包围圈”并不是很厚实,但至少敌人已经足够“累积”起来了。
一旦敌人的增援数量快过了刘逸飞他们的杀戮速度……
要说有什么比亡灵海更恐怖的话,那大概就是“来不及杀的亡灵海”了!
随着敌人数量的不断堆叠,只要战局上出现了一点小小的意外……真的只要一点点~
就好像防洪的堤坝出现一点点裂缝一般~
好不容易维持的局面立时就能被冲的四分五裂!
眼下围堵在刘逸飞他们队伍周围的亡灵已经完全看不到骷髅的影子了,最低都是僵尸战士的程度!
而白骨堆砌的地面上更是时不时的爆开大片的致毒绿云!
一旦有这种不仅能让单位少血。更能致使单位沾染“疾病”状态的毒云出现,就说面那块区域下面刷新出了染菌体或者是个瘟疫散播者这一类的行尸系变种怪物。
这种怪物本体实力不强。比之僵尸战士更是多有不如,但是讨厌就讨厌在能够污染、毒化一片土地和空气,甚至以前刘逸飞都用过类似的办法减弱野外在战时的实力,没想到今天自己居然也有反食恶果的一天……
亡灵的空军序列也已经开始出现较多的骨龙。
事实上,这时候因海姆他们的支援来的实在是太及时了!
若不是陡然出现的两千天使再加上原本的精英天使合力重新抢回了制空权的话,杀到这里只怕刘逸飞他们逐渐就要丧失制空权了!
而更糟糕的问题是……
今天才不过杀了两个小时不到的时间,路途上遇到的灵阶亡灵英雄的数量已经超过了七名!
幸好这些家伙都是零星出现的,如果是一拥而上的话……
见鬼~
哪怕这边有刘逸飞的十二灵阶仆役助阵只怕都要被打出个好歹来……
而因海姆的“归队”除了再让刘逸飞这边再添一员猛将外也带回来一个惊人的消息……
根据因海姆的说法,曾经斯通菲尔德大人在第一次“远征”失败后似乎带回去了一个什么“十分惊人”的消息~
而这一消息更是引起了圣庙方面的高度关注!
可以说。正是因为这个“消息”的缘故,后来才有了圣庙第二次组织的大规模“远征”!
只可惜那次圣庙大军,折损的天使数量多达破六千,哪怕是对于资本雄厚的鹫心帝国来所都是超级惊人的损失~
甚至使得后来第三次远征的时候圣庙方面已经无力派出更多的光明军团支援国王陛下的大军了~
而这三次战损的结果也使得鹫心帝国的国力削弱了不少,要不然的话。他们又如何会放任海加尔山麓周边一带呈现这种违和的混乱以及无政府状态?
迷惘英灵副本居然还和圣庙有瓜葛?
听完因海姆的“密报”,刘逸飞的眉头皱的更紧了~
这都是哪跟哪啊?
难道说……就因为一个莱温斯基?
虽说他在死之前好像就已经成了英雄了。不过……一名普通牧师英雄在圣庙方来说似乎也不是什么大事吧?
圣庙该不会因为他在这里扯旗放炮带着一群亡灵就那么大动干戈才对……
整件事情迷雾重重,其中更是牵扯到多方势力,局势的混乱早已让刘逸飞心力交瘁,偏偏他作为“主将”还不能不想这些事情。
很多时候。军阵上的交手的确是致胜的关键,但所谓“其上伐谋、其次伐交、再次伐兵”,眼下想不清楚问题,后面为免被动。
尤其是“迷惘者”这批战马的名字和……和“迷惘英灵”这个副本的名字又太有相似感了。再加上莱温斯基怎么算也是一号“英灵”吧?
其中的联系几乎呼之欲出,让刘逸飞不断对三十年前究竟发生了什么无比好奇!
大军的推进虽然艰辛,不过在一众指挥人员的协调下好歹还算是顺利,只是军队的损失却让刘逸飞内心不停的抽搐。
如雨坠落的骨箭和魔法球、死亡疑云犹如敌阵中窜出的“蜂群”,每次总是成片成片的冲入军阵中,而直到这时,刘逸飞才发现了一个自己部队里严重缺乏的东西……那就是好比“塔盾重步兵”那样的防卫者型号的士兵!
枪兵、大戟兵和剑士构成的阵线虽然能够有效阻止敌人的冲锋,然而对于箭雨却没什么太好的应对办法。
军阵中少量的“圣辉十字军”倒是剑士系分支中的偏重防御力的强力单位,然而数量却是太少。别说是分摊进九万人的大军中,哪怕就是分摊到牧师、弓弩手群中都不够用的!
而在又向前推进了一程后。昨天后半段暴露的另一个致命的问题出现了!
牧师单位的mp开始跟不上了……
副本之前的封印解封战斗中,刘逸飞仰仗牧师单位的回魔特性和魔法远程攻击效果占了大便宜!
但是在弓弩兵的箭矢弹药得不到补充的前提下的,眼下辎重部队就被保护在军阵中,弓弩兵的弹药量问题得到了缓解,甚至是能够无所顾忌的向地震倾泻箭雨,但是牧师们的mp回复却又开始跟不上战斗需求了……
由此引发的问题几乎是灾难性的!
mp一不够,那些效果强、持续时间短的祝福技能就被统统割舍,使得部队的战斗力略微下降,而在治愈方面牧师部队逐渐也变得有心无力。枪兵、弓弩兵一类的低血单位的救治变得逐渐来不及,损失量的增加速度让人心忧!
谢天谢地眼下刘逸飞他们还掌握着空军优势,尤其是天使兵团不但机动力强,尤其也具备相当的支援能力,这才将将保住了军阵没有当即崩溃。
再三犹豫后,刘逸飞只能放弃了天使的高杀伤性,让他们开始聚集魔力用以补强牧师部队mp的不足。而同时牧师开始分批轮换休息以加速魔力恢复。
在天使逐渐退出第一战斗序列的情况下,狮鹫们的制空能力便变得尤其重要!
然而让人郁闷的是……狮鹫的对空效果并不算绝佳~
其实倒也不是说狮鹫的空战能力弱,毕竟是身大力强的空中猛禽,狮鹫的战斗能力绝对不弱。尤其厉害的是持续作战能力强,绝对的长途奔袭的首选!
然而相比较起来,狮鹫们对地单位作战的优势却更大!
因为那一招“战斗俯冲”的杀伤性实在太强了!
非但瞬间放大了狮鹫的杀伤效果两三倍,更重要的是巨力高速之下,几乎有五城的可能将地面单位打入“眩晕”状态任人鱼肉数秒!
这样的特效足以奠定狮鹫雇佣兵对地面单位的碾杀效果!
可以说,如果狮鹫对空作战的实力仅仅相当于普通三阶生物的水准的话,那么狮鹫对敌作战……它们的杀伤效果几乎是可比肩五阶强力部队的!
而代价……
仅仅只是“战斗俯冲”的攻击特效极端消耗狮鹫们的体力,用不了几次就需要略微休息而已……
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