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p; 此刻剑士团的惨叫,正是好不容易突入到了外墙破口处的剑士军团遭到了吸血鬼们迎头痛击的惊呼!
牛头人英雄们属于很特殊的中立单位。虽然出身是地下城黑暗牛头怪的智慧近亲,但是在力量体系上,他们却偏生命型和代表大地的土元素。
生命型的力量反应到职业上就是牛头人中的“智慧群体”很容易就职德鲁伊这样的精灵族职业,而另外战士型英雄则容易掌握土元素的一些类法术战技。
例如“土精祝福”、“大地祈祷”、“土壁肩甲”之类的,都是范围战技buff。
这些或加防御或加土元素抗力的范围buff对此刻的吸血鬼们来说简直是太对胃口了!
作为一种“特技型”雇佣兵,吸血鬼的实力其实在同阶同品同级的生物间是排倒数的。
但正所谓一招鲜吃遍天!
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光是一个吸血特效以及中品之后的吸血复活特效便足够他们称雄的了!
只要吸血鬼熬过了初期一二品的门槛,越是后期的军团战优势便远大!
比如眼下,占住隘口防御优势后,吸血鬼们又被添加了防御力强化的buff,根本不怕和对面的剑士以血还血,完全就是不要命的硬杀!
单对单,由于品级、等级、防御更高,吸血鬼便占足了便宜,再加上四品吸血鬼的复活特效......
完了
明面上看是两处破口,但都被三四品的吸血鬼守住,尤其那些四品的高级吸血鬼,等级高,更坑的是装备还那么好!
这支部队数量虽然仅有几百,但是穿的装备完全比玩家还好啊!
统统都是卓越一身的防具和武器!
这些可都是刘逸飞花大钱收购的防具,很多还都是套装,而刘逸飞找的也都是那类能够强化攻击力或者防御力的纯敏战士类型的套装,进一步强化吸血鬼的生存力或者杀伤力,毕竟,杀伤力高了。也等于提高了吸血鬼的吸血量,更提高了他们的复活能力!
这样的四品吸血鬼只有三百来个,但是等级高。都是八十级以上,属性比之如今同级的玩家更强了近一倍(吸血鬼基础四阶,目前玩家都是二阶,等级差距不大。而且这些还都是四品的,又有提升,因而技术属性强大得多),装备又好,而且有着牛头人英雄指挥也不会犯二。更杀不死......
这样的一支“无畏级”部队,守着两处不过数米宽的破口,那结果自然不问可知了
当然了,如果仅仅如此,那剑士团还不至于被杀的鬼哭狼嚎。
真正让他们几乎崩溃的,还是来自城防体系的打击!
在战略模式中,城防手段主要就是那几座可怜的城防炮塔。
在战场前中期可能有用,但是到了后期。当各种部队数量多达数百上千的时候。那一回合才不过几千点的杀伤就太没意义了(这里说的是游戏中的战略地图,因为战略地图上的炮塔还能加造和升级,如果是单机版的话更低,只有百多点)
但是在世界地图上就不一样了。
像石材,在战时还要用来修补城防,是比较重要的战略资源。轻易不能消耗。
但是比如木材这样的,想在战时再花大时间去早弩车或者投石车什么的就太不靠谱了。而且对方的投石也很有可能命中城中的工艺大厅。
一旦工艺大厅被击毁,其中已经花了很多时间制造的东西。哪怕已经完成到99%了也会瞬间**。
而在这种时候,将城内多余的木料全部通过工艺大厅转变为“檑木”就很有效了!
不但制作速度快,而且产量大!
从开战之后,城中四级的工艺大厅就一直在赶造这些檑木!
骷髅们手脚利索,全都被安排去修城墙了,而死尸们力气大但是速度相对较慢,就都被安排去搬运各种前线物资和造好的檑木。
而此刻,城头上多余的空缺位置(其实本来应该塞满的,但是陵墓出的太晚了,没办法,因而刷新的尸巫不多,总有地方空的)便全都挤满了一排排一同举着五六米长的巨大檑木的死尸!
这些死尸唯有在肉搏战中稍微有点用,眼下绝对是“废物”,比骷髅都不如,因为城头虽然不断遭到对方的投石攻击,但是死尸们根本不怕死,正前赴后继的一起将手中的檑木抛出去砸向城外围拢的剑士部队!
从十数米高的城头砸出去的五六米长,三四十公分粗的巨大檑木......
好家伙!
即便杀伤力不如投石,但是也绝对足够惊人了!
檑木的威力不似投石那么恐怖,完全就是碾压性质的毁灭攻击,但是檑木的攻击效果也很明显,尤其从高空坠落的附加力量很大,有极大的几率使被攻击到的目标陷入昏迷乃至重伤骨折的状态!
在很多的经典战例中,都有过弱势一方通过一些奇特的手段不断拖垮原本强大的对手的!
而其中很有效的一点就是“恶意增加敌方队伍中的伤员”!
通过伤而不杀的手段,不断加强敌方队伍中的医疗负荷,治疗这些伤员要费药吧?养着要费粮吧?
在古代,这些都是很要命的问题!
而另一点
既然是的本方战友,那就没有抛弃的道理,因而为了照顾伤员,部队的行军速度势必降低,这就使得在机动力被极大的限制!
而若是分出兵力追击敌人......则强者本身的实力优势也被平弥,更有可能被对方各个击破!
而最后一点......
如果军队中一下子出现了太多重伤患的话,整日里听着那些战友的惨痛哀嚎,必定会极大的影响到其余健全部队的士气,动摇其战场上的实力,影响整体上的发挥......
英雄无敌ol这款游戏虽然力求逼真,但绝不可能逼真到如此细腻的地步。
可问题在于,游戏本身也有自己的设定!
当那些被高空坠落的檑木伤而不死的剑士单位,尤其是那些重伤剑士越来越多的时候,搞笑的问题出现了!
那就是后方剑士想要继续前进,但是路被堵住了!
这些毕竟只是雇佣兵。智力、战场判断力和野怪一个水准,根本和灵阶英雄没得比
他们接受的命令是“冲击城墙缺口”,可当被己方战友堵住...偏偏战友又没死的时候。他们就傻了!
一个个愣在原地,虽然一脸冲锋的杀气,但是脚下却根本不挪步!
如此一来,敌人的数量优势进一步被抵消。甚至在缺口部分,根本就是三四品的吸血鬼在“以多欺少”!这绝对是不正常的情况!
如果是灵阶英雄在此,势必会绕过这些受伤的己方单位,或者实在不行,要么将其拖出战局转移到安全地带等待后方救治。要么干脆狠狠心就地击杀,反正不能因为他们耽误了整个战局!
可问题是这里压根就没有高智力的英雄指挥!
而指望这些剑士自行判断......
算了吧
让他们强制攻击本方单位还行,让他们“转移伤员”?
雇佣兵压根没这么细节的处理能力,顶多只会自己跑到该转移伤员的放置位置而已
少量的剑士被放过去任吸血鬼屠戮,中层的则不断被高处的檑木砸击,并且不断阻碍后方更多的本方战友,而一旦“道路过度拥堵”了,吸血鬼又会在后面牛头人英雄的指挥下让三品的不适合一线抢军功的吸血鬼上去收割一群伤兵。赚一点军功。顺便让“道路更通顺”一点。
四阶的剑士啊!
中阶单位的军功可是不少的
而至于外围拥堵在一起的好似事故现场一般的大量剑士......
那就更悲催了!
由于城中的城防炮塔是环形设置的,防止任意一方敌人的攻击,因而在对外射程上就有些限制,两边的两座炮塔够不着前面牧师团的位置,于是便盯着这一块猛烈开火!
这杀的叫一个惨啊!
轰的一声便在剑士群中炸开一团数米直径的巨大的蓝色火焰,瞬间便足以吞没三十名以上的剑士的身体。将其彻底焚烧至渣!
而周围一圈的残存剑士也会遭到强烈的溅射伤害和持续灼烧伤害!
别看剑士团有上万人,被这么个杀法。那也是坚持不住的啊!!!
正是因为这种立体式的前中后全方位打击,所以才使得剑士群中惨嚎不断。宛如人间地狱一般出现了可怕的伤亡!
接战不过三分钟,这边上万人的剑士团便狠狠缩水了小一半,甚至一下子就惊动了天上正打的热闹的德雷恩!
德雷恩的全部注意力已经都被空中军团的激烈交火所吸引了,在对手逐渐不支退入到防空火力的掩护范围后,双方的牺牲都不断加剧!
尤其弩车的火力集中后,数支巨弩的穿插射击很容易“撕毁”狮鹫的身躯,再加之高空摔落砸伤,使得狮鹫的“可复活性”越来越低,人族方的减员现象越发严重!
而城防炮火也开的很有节制,一旦发现空中军团聚集过密准备反冲击,立刻就会丢两发炮弹过来,根本不给德雷恩多少反冲击的机会,所以此刻完全就是双方站定了互拼刺刀的阶段!
虽然德雷恩有信心活活耗死对方!
但是眼瞅着自己的狮鹫军团好像下雨一般不断的坠落,一声声的哀鸣充斥着周遭被黑暗包围着的天幕,他心头的怒火就不断累积!
在此局势下,他又要紧盯着以格里高利为首的敌人的骨龙部队,哪里还有心思分心照顾地面军团的情况?
只不过剑士团的损失实在太严重了,那位牧师英雄实在有些撑不住了,这才不得以紧急联络他的领主,询问到底是继续强攻还是赶紧将剑士团撤回来。
陡然接到对方的“幻音术”联系,德雷恩更是吓了一跳,仔细一看才发现地面的剑士团居然伤亡的这么厉害,差点没气的从天上摔下去!
他要早知道敌人在那有安排的话,早就把剑士团撤下来了!
想要减少剑士团的损失,要么就把天使部队支援过去,要么就是牧师军团顶上去分摊火力并且加紧救治(此刻剑士团太靠前了,牧师团压根治疗不到,可牧师团再考前也会被城头上的尸巫大面积攻击)。
可无论是天使还是牧师顶上去,都势必会成为对方的火力点......
而若是要将剑士团撤下来的话问题也很大,被对方追着一路狠杀,只怕损失也绝对不小......
德雷恩气的眼中冒火,但是又完全没有办法,那个地段实在太糟糕了,完全暴露在了对方的城防炮火、弩车还有远程部队的火力覆盖区,别说牧师天使了,哪怕自己上去......那都绝对是跟自己小命开玩笑啊!
咬了咬牙,德雷恩知道这时候唯有动用压箱底的绝招了……主说要有光,这世间才有了光!我以要赞美主,称颂主的名
主说要有爱,这世间才有了温暖!我以要赞美主,称颂主的仁
主说要有序,这世间才有了安全!我以要赞美主,称颂主的威
吾在此祈祷主的恩泽,赐我以您的名,赐我以您的仁,赐我以您的威!
行主之仆役,招主之忠仆!
于此地现身吧!
指吾辈以光明,降敌之毁灭!
大光明召唤术!!!”
亢长的祷文以德雷恩的熟练念起来也是飞快,庞大的光明法力于瞬间在其身周聚集完毕!
下一刻,一道渀佛通天彻地般的光柱彻底撕开了战场周围浓厚的黑暗天幕,渀佛一柄巨大的光之利剑,已经刺破了漆黑的苍穹!
这柄光之利剑破碎炸裂的瞬间,四个硕大的渀佛小太阳一般的光团陡然降临在德雷恩的四周!
下一刻,四个异口同声的声音响起!
“应汝之召唤,吾等光明之主的虔诚仆人在此现身!赐汝以光明,降敌以毁灭!!!”(未完待续。。)
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