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第一百零九章 不同寻常
“云哥,这些人……队伍频道中小刺客忽然又有些惊疑的道。
“你又怎么了?”
刘逸飞却是有些无奈,这个匕首啊,最近是不是high过头了?有些一惊一乍的啊……不是~难道你不觉得,刚刚那些人看我们的眼神又有些不对么?我怎么感觉...像是有些幸灾乐祸的感觉?”
小刺客有些吃不准的道。
“哟呵~一会儿不见,功力见涨啊!隔着这么远都能看出他们幸灾乐祸的眼神了?少扯淡~赶紧交任务,完了都下线吃饭!一大早起来一直玩到现在了,可把我饿死了。”
刘逸飞却是有些崩溃的催促道。
“好吧好吧~其实也不是看出来的,刚刚进门的时候我不是比你慢了一点么?正好听到咱屁股后头有几个人凑着一块在说要倒霉了之类的......
哎,云哥,你说,之前那些人会不会还要想办法来整咱们啊?要不然小心防着点?”
“我倒~还来?那岂不是趁了你的意,能够再杀一次了?
其实这些担心完全没必要啊~
在军营里,只要咱们小心别犯事,npc怎么样也不会站到他们那边去,而出了军营......你觉得,要什么样的配置能够打得过咱们?
再说,你我是死的么?
真有意外打不过,直接跑不就得了~
就他们那些笨样,还能有办法留下咱们?说的不客气点,断个膀子都飞的比他们快!来再多也只是自取其辱~”刘逸飞想了一下,满不在乎的道。
“额...云哥威武!”
“对了,别急着拍马屁,你一说我还想起来了~之前没注意看,上一轮那帮倒霉蛋挂走之后都爆了什么啊?我看你乐颠颠的捡了半天,有什么好东西么?”
刘逸飞却是忽而一拍脑门惊醒道。
“啊!哈哈哈哈~那什么,云哥啊,我任务交完了,先下线吃饭了哈!拜拜~”
这不,貌似听到刘逸飞要过来搜刮战利品了,小刺客这把可是逃得贼快......
只可惜跑再快也不过就是下线吃个饭而已,先一步上线的刘逸飞就呆在帅营里看着时间慢悠悠的等着。
“哼哼~跑?眼瞅着就要发任务了,我看你能跑到哪里去……刘逸飞胸前交叉着双手,靠在帅营入口旁边的帐篷上悠悠的想到。
这不,过了还没三分钟,眼瞅着时间距离准点越来越近,一个脑袋却是贼溜溜的探了进来。
以刘逸飞的感知之高,早就察觉到了帅营门前有人逐渐靠近,果然立马就逮着个活的!
小刺客的脑袋刚探进来半拉,立时就被眼疾手快的刘逸飞一把揪住。
“呵呵~匕首,变聪明了嘛~还知道用下线遁?只可惜还是被人逮到活的了吧?说~之前都捡着啥好东西了?老实交一半出来吧,算你这个月的保护费~”
刘逸飞一脸得意的笑道。
而反观小刺客这边,被敌人拿住活的,那心里就别提多委屈了,此时再一听刘逸飞还提要分赃的事,立马就是一副眼泪汪汪的可怜表情道:“老大!你都快富甲一方了,能不能别跟我们穷人抢窝窝头啊……当然,二人闹归闹,正事可不能耽误了。
又等了一会,任务果然刷新了。
只是意外的是,这次联络官传递出来的领主任务却出现了分支!一共有两种~
任务选项一:
敌人正紧锣密鼓的准备建造他们的大型传送门,我们的法师已经感知到了周边空间的不正常震动,想来是敌人已经在开始尝试与大后方地下城内的空间联系了。
如若放任,必将会被敌人趁机利用,大大加速他们的传送门建造计划,所以,塔楼方将派遣强大的空间法师前往敌人据点附近以感知、尝试阻止敌人的空间联系,至少,要找到敌人的空间振荡频率,设法阻止传送门的加速建造。
勇敢的将领,带上你的人马加入护卫队吧!
敌人必将全力阻止我方的英雄,然后我们战胜敌人的决心不变!出击,消灭所有敢于前来受死的敌人!
任务选项二(危险):
敌人的步步紧逼使得他们的战略目标不断实现,如果局势得不到逆转的话,再过不多久,敌人就会建造好大型的空间传送门!
一旦被敌人获得兵员补充的话,我方之前所付出的牺牲、所取得的战果都将化为乌有!
勇敢的塔楼勇士们,拿出你们的勇气,勇敢的进攻敌人的据点吧!
有一座名为“坎比亚”的小城,眼下正属于敌人的占领区。那里有着丰富的水晶和宝石资源,而坎比亚也在不断为敌人的传送门建造计划输送着大量的稀有资源。
拿下那里!切断敌人的稀有资源补给,这样一来,敌人建造大型传送门的计划必将大大延迟,我们将会有更多准备最终决战的时间。
去吧勇士,塔楼的智慧之光与你同在~
“诶!云哥,居然出选项了诶!这下怎么整?”
小刺客下意识的就询问身旁的刘逸飞道。
“这下...估计是不好整了啊~”
仔细阅读着眼前两份任务报告,刘逸飞却是不由得皱起了眉头。
按理说,在大型的战役任务中,各种任务难度的升级、奖励比例的提升都是同步且规律的。
比如整个战役剧情的前四个小时发布的四轮任务,杀死敌方单位给予的战斗军功都只有实际值的十分之一。
而从第五个小时开始,这个比例提高到了五分之一,但是同时任务的难度也提高了。
比如前四个小时的时候还常见的各种单人任务中的巡逻啊、搜集材料之类的,眼下就已经比较少见了,主要的都是各种杀敌方怪物的任务,即便还有跑腿的,也跟上一轮刘逸飞他们做的一样,可能是一下就要跑好远好远的。
之所以之前刘逸飞他们还能提早完成,只是因为他们刘逸飞都是用的机动飞行单位,速度快,直线前进,大大降低了任务难度。
如果是普通玩家做的话,那数个资源点的连续访问绝对能够耗掉他们一个小时以上的时间,由于没及时在本轮内交掉任务,等于就会少做一轮,实际上收获的军功是亏的,而这样的跑腿任务其他玩家就很少接。
根据刘逸飞的估计,如果一切正常的话,差不多从剧情战役开始后的第九个小时开始,任务难度、奖励比例就又会提高一次。
而这时候开始,双方就应该会产生一些直接对抗性的任务了,玩家更能充分的体会到战役难度的残酷性!
前八个小时,虽然战斗给的奖励低,但是玩家却少有不能完成的任务,撑死只是划不划算的问题。
而等到双方开始全面性的正面对抗,那就是实打实的拼实力了!
根据此次战役剧情的不对等情况看,由于玩家的比例悬殊,所以如果去掉玩家的实力不考虑的话,塔楼族这边应该会明显处于一点劣势情况。若非如此的话,根本不足以体现玩家力量对于世界剧情的影响力。
没有影响力就没有代入感,整个剧情战役的参与度就低,就会把一次大好的剧情战役变成一次大规模的集体无味刷怪,这种事情,估计游戏公司不会干~
可是根据刘逸飞的观察,在整体实力上来说,一直没有得到后续兵员补充的地下城才应该是弱势的一方,而塔楼族这边士气如虹,应该打的是顺风仗才对,所以,唯一合理的解释应该是敌人留有后手......
然而眼下的情况却更奇怪了。... -->>
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