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    第四百六十一章梅森城乱战(一)

    刘逸飞并不知道眼下他正身处险境,他此刻唯一的想法就是在对方反应过来之前多打掉一点敌人的兵力,顺带着将整个血祭**的过程都破坏掉。

    根据之前那个小镇上的情况判断,一个镇子上就有五六千的普通移民,如果将这些全部都转化成骷髅的话,哪怕仅仅只是炮灰,骤然多出来近两万的炮灰也足够吓人的了。

    心头虽然有些焦急,不过等刘逸飞赶到第二处镇子的时候,眼前的情况可由不得他胡来了。

    第一战之所以打得那么顺利,完全依仗于突袭的功劳,对方的士兵没有指挥,而作为指挥者的尸巫都停不下手,刘逸飞只要将镇子中的小型传送阵一堵,断了对方增援的途径,那点鱼腩部队还不是他想怎么杀就怎么杀?

    然而这次,刘逸飞还没发动袭击,就已经瞧出了镇子中的防御力量有了明显的提高

    镇子中央最显眼的地方还是那一大堆如同小山一般的尸体,就那个规模粗略估计一下刘逸飞担心要比上一个镇子还要多

    不过此刻镇子上的驻守部队可没在忙着转化尸体,而是摆出了一副积极防御的架势:

    所有死灵、吸血鬼全部升空尸巫组成了阵势已经在手掌间撑起了压缩状态的死亡疑云,还有不少的剑士、枪兵依托着镇子低矮石墙的防御防备对手突袭镇子内部,而更让刘逸飞头皮发麻的无疑就是那半个大队的人族二阶弓弩手了。

    “嘶~~~”

    看到对方这么个架势,刘逸飞不由得有些头疼。

    他粗略的数了一下,死灵的数量略微降低了一点,三百的样子,吸血鬼更少了,才五六十的样子。不过尸巫的数量有所提升,三十七个

    另外就是人族的部队了,剑士和枪兵总计三百左右,另外还有两百多的弓弩兵。

    这么多生物部队拥堵在一个小小的系统镇子内,再加上镇子上还必须空出摆放尸体和构建血祭魔法阵的空间,一下子就把所有的空间都塞满了,从上方看下去,所有的单位简直就跟蚂蚁一样挤得一塌糊涂,刘逸飞真是担心那些人族近战部队连挥动武器的空间都没有了~

    然而如果真的这样就太好了

    别的不说,只要那些死灵空军拖延住银翼怒鹫兵团十来分钟,下方的远程部队提供的火力就足够自己喝一壶的了无论怎么打,刘逸飞这次怕是都要面临不小的损失~

    如果自己带的也是普通军团的话,刘逸飞当然不担心损失,反正也只是系统暂时给他管理的军队,不是自己的手下伤亡起来他当然不心疼~但这些可都是高品级的精锐啊哪怕就是称之为超级精锐都不过分

    迄今为止,刘逸飞只在人族玩家论坛版块里的“战略地图攻略贴”中看到过“银翼怒鹫”之类强大兵种的贴图,在世界地图上从没听说过有这种强大的生物存在,骤然间就要自己领着这些猛禽去送死,你让他情何以堪?

    不过时间不等人,天晓得拖久了又会发生什么事,万一梅森城的城主领兵亲至的话,搞不好自己都得搭在这里

    一想到这里,刘逸飞一个激灵知道自己不能再等了,眼瞅着他就准备带人冲锋了,忽而让他想到了另一个很严重的问题

    卖糕的,这些雇佣兵挤得这么密密麻麻的,万一自己要是有个什么大范围杀伤性招数,那岂不是赚大了?然而自己不正有一个专家级的大招么?

    死亡凋零

    靠~

    之前怎么把这个绝招给忘了?

    刘逸飞从昨晚开始就一直都在指挥军团作战,自己并未亲临前线,所以几个压箱底大招的冷却都已经了,尤其是这个死亡凋零,杀伤力堪称恐怖,可是自己却一直没机会用上,难道还有比眼下更棒的时机么?

    来的时候恰好还带了不少的无敌药剂,这下可是帮了大忙了。

    如果玩家正骑着系统坐骑的话,那么坐骑将会失去绝大部分的战斗力和智力,但是却拥有防御力和体力,玩家一旦遭到攻击,系统首先计算损伤坐骑的体力,只有把坐骑的体力打光,迫使坐骑收回后,玩家本体才会开始承受伤害。

    可惜这些银翼怒鹫都只是刘逸飞的雇佣兵,是他的部下,虽然刘逸飞能勉强抱着他们飞起来,但是这和系统认可的坐骑系统完全是两码事,一旦遭受攻击,刘逸飞本身也会倒霉。

    他唯一能做的就是尽量将身子往银翼怒鹫的翅膀下面缩,好在银翼怒鹫几经提升,体积也是大了一大圈,能给刘逸飞提供一定的庇护。

    一手攥着大瓶的红药,一手捏着无敌药剂,刘逸飞命令其他的狮鹫原地警戒,自己骑着一头飞到了对方部队核心位置的最高空。

    如果是基础的三阶狮鹫的话,飞行高度和死灵一样,很容易受到死灵和吸血鬼的围攻,不过银翼怒鹫的飞行高度和速度都已经超过了吸血鬼,更在弓弩兵的射程之外,底下一大堆的敌人却只能仰着脖子看着刘逸飞,对他一点办法都没有~

    悬停只是刹那间的功夫,下一刻,刘逸飞已经命令座下的银翼怒鹫向着对方的地面部队发动俯冲

    狮鹫系列兵种的俯冲和战马的冲锋有着异曲同工之妙,当速度提升到最极限的时候,强劲的风压会在其前方形成一层护盾,能够忽视大部分来自正面的弱力攻击。

    所谓弱力攻击,自然是攻击者的力量属性远小于狮鹫俯冲加速时的速度属性了,不过如果遇到强大的力量反制,比如被投石车砸中、撞上墙壁之类的情况的话,那冲锋的人和俯冲的狮鹫都会受到至少两倍以上的惩罚伤害。

    眼看着银翼怒鹫和刘逸飞一道扑过来,底下第一层防线位置的吸血鬼尖叫着扑了过来,挥动着它们的利爪疯狂的迎向狮鹫的头,仿佛想凭着几十个吸血鬼的数量硬生生的将狮鹫分尸一般。

    刘逸飞一声冷笑,瞬时启动了前不久刚刚收获的那枚狮鹫王护符上的特殊效果——召唤狮鹫

    在刘逸飞点下技能特效的瞬间,四头普通体积的褐黄色的狮鹫尖啸着出现在刘逸飞骑乘的银翼怒鹫的身前,成了倒霉的替罪羊~

    十多双利爪一起伸过来,顷刻间就把四头狮鹫抓了个伤痕累累,而四头普通狮鹫的反击却是那么的无力,只能给吸血鬼造成一点点微末的伤害,而且很快就在对手的下一轮反攻中被补了回去。

    不得不说,吸血鬼系列兵种的吸血特效还是很恶心的~尤其是在面对不占有绝对优势的生命型对手的时候。

    四只狮鹫的反击虽然无力,不过有了它们的阻挡,银翼怒鹫已经顺利从他们撕开的防御细缝中冲了过去。

    第二层的死灵有些麻烦,不过这里却出现了一个有趣的情况~

    死灵都是半实体的状态,因此本身对于物理攻击都有一定的伤害减免,而至于某些变态的高级死灵系生物更是能做到物理免疫,端的是恶心无比~

    可正是因为这种特性,死灵却也是最不适合做拦截部队的生物——因为他们并没有足够强壮的身体去挡住敌人

    单位空间内,死灵兵种能够容纳的数量的确明显超过其他兵种,但是只要他们的排布不是十分密集,就很容易被高速穿过的对手冲过去。

    就好比眼下~

    三百死灵密密麻麻的排了三层,刘逸飞却是咬着牙喝着大红硬扛着对方的攻击往下... -->>

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