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“!保估吧小龙确诊为重感冒了。要命,实在扛不住心阻晚上了才出来六千字,实在头晕的不行了,今天请假,明日补 由于此次的战场规模空前的大,所以如果要按照平日里玩家打怪做任务时比较偏好的十人小队制来分组的话,那镇子上的万把号人真不知道要分到什么时候,尤其这其中虽然来了不少的团队老大,但是要说到基层骨干的话,那却是绝对不够用的!每多一个小组就要多一个组长便于口令和行动保持一致,如果没有长期组队带队的经验,那么拉人临时上战场磨练的唯一结果就是整队人跟着悲剧!
所以最终,米伽勒选择的是按照系统的设定,标准的五十人小团制度。
一个小团五十人,仅需要一名保持联系的团长,另外配合上一名或者两名比较有经验的副团长的话,那么对于手底下五十个人来说基本上就能做到指挥流畅了,毕竟这次米伽勒重金请来的可都是一些比较正规的大中型工作室,期间来的也都是工作室的主力阵容,征战于多个游戏,早已有了相当的规矩,不似那些没有组织的散兵游勇,上级喊一句话。下面半天都没点反应
如此,二三四五总共四个空军团尽出的时候,那就是整整的两百人!这些人中又夹杂着大量的专职猎人和专职德鲁伊,因此这些飞行生物一声空,扑棱棱一阵翅膀扇动的风潮响过,刘逸飞大略的一数便足有三百多的飞行生物朝他包围了过来!
“伽勒你牛!手底下居然这么多空军,就不信今天玩不过你!”刘逸飞就算是再强,想要正面硬啃掉三百多的三四十级的飞行生物,难度也稍微大了一点,尤其他真正讨厌的是那些紧追在飞行生物后不断朝着刘逸飞逼迫过来的地面大部队!
刚才的空军一团,之所以会轻易的败给刘逸飞,除了双方的实力对比实在有点悬殊外,另一个问题就是空军和地面部队产生了脱卓!
正面看上去,好似是刘逸飞这个强大的玩家才是主攻手。但是事实上刘逸飞却和那些玩家耍了一个小花招
连续套匕了骨盾、冰甲术、奥术护盾三重保护后,不论是面对物理攻击还是术法攻击,刘逸飞都成了名副其实的乌龟壳!尤其他这个乌龟壳还能不断的给自己补血,那问题就真不是一般的大条了
所以他一出场,登时就吸引了空军一团中所有玩家的注意!
眼见于此,刘逸飞将计就计,一点点的降低自己的飞行高度,让地面部队中的一小部分能够攻击到刘逸飞,却又不能对他形成全面的火力压制,如此一来,精灵玩家都想爆掉刘逸飞,刘逸飞就牵着这些人一点点的脱离本该在他们的火力掩护范围内的飞行生物,反正在他们想来,如果他们能爆掉刘逸飞的话,那么那几个无关紧要的召唤物自然就会消失了,没必要盯着那几个死灵死磕
而事实是,他们对刘逸飞的攻击并不见太大的效果,而至手诸如震荡射击一类的牵制技能,则由于双方的等级差过大,效果非常不好,除了能让刘逸飞的动作多顿住个小半秒外,什么作用也没有
而另一头,刘逸飞却是将自己手中的骨牙术朝着半空中的飞行生物部队拼命挥洒!
总共也就是七八十的空军,刘逸飞现如今的骨牙术已经提升到了七级,基础就是一次一百二十八枚细碎骨牙的扇面攻击推出,偏偏刘逸飞的学术等级又奇高,七级的骨牙,他硬生生能够打出八级的威力!打在这些没有装备保护的飞行生物身上不仅效果更明显,而且激发灵怨诅咒的几率更高!
只要灵怨诅咒一成功,这些本就不算强的飞行生物的实力更是刷刷的往下掉,再被三只高级死灵一缠,还有不死的道理么?
尤其是刘逸飞现在的名头大,大家也都知道他身上的宝贝多,想爆他发财的人比比皆是!而另外由于近期刘逸飞在精灵族内混的无比嚣张。单纯想要灭了他出气出名的人也不少
最终就形成了刘逸飞硬抗玩家的攻击慢慢跑,而后面的死灵疯狂杀戮玩家宝宝的局到空军一团的人反应过来,发现根本没办法拼牺牲快速灭掉流云的时候,再回头找他们的宝宝,却发现已经死伤惨重了!
而这咋小时候,无论是死灵也好,刘逸飞也罢,居然还那副优妾游哉的模样缀在一团的身周游戈,让这些平日里也是比较骄傲的大工作室的成员如何不气?
因此,在得到了手下的回报后,切斯特果断改变命令,四团尽出,严令各团长约束好自己的部下,没有命令不许随便追击,必须和空中生物形成依托阵势围住刘逸飞!
眼看着头羊发火,刚刚一团又遭遇了开战以来的首败,各个收了钱的工作室老大也是倍感面上无光,一个个的通知下去,凡是自己手下人有当团长的,都让他们放聪明点,别把事情办砸了云云
于是,这次的二百玩家、三百多飞行生物再杀出来的时候,情况就和刚才完全不同了
无论刘逸飞怎么诱惑,怎么以身试险,这些家伙就是不上当!打死了都要和飞行生物粘在一起,绝不产生落单的情况让刘逸飞捡便宜
偏偏刘逸飞还不曾重生过,要比单纯的攻击距离的话,他甚至还不及底下队伍中的那些专职猎人!人家专职猎人虽然攻击距离不可能跟正版的弓箭手比,但如果选择的武器路线一直是弓箭的话,多多少少会配一点增加射程的装备,反倒是能多压刘逸飞一头!
一到这种要比较纯粹攻击距离的时候,刘逸飞就无比的想念那个淫荡的绿影无家伙,也不知道具体怎么打算的,还是说内测的时候发现了什么重要的秘密没有说,居然在游戏正式开服后坚决的走起了纯弓箭手的路线!
要知道,专职的弓箭手,最大也是最麻烦的问题,莫过于被敌人近身了!比如弓箭猎人,哪怕就是野兽宝宝没有顶住被敌人近身了 “且一绳套、绊马索、冰冻陷阱类的牵制技能能够极大的腿池口人的脚步,无论是再把宝宝召回来还是自己主动拉开距离,都能够获得一丝喘息的机会。
法师就更好办期有那些近身面攻的技能,比如冰环火环什么的,也是一大威胁,敌人想要冲上去,那也得看看自己的血条够不够厚的!另外法师还能学习元素护盾,火盾反伤、冰盾减伤、土遁迟缓、气盾提高自己的移动速度,都是有效的能够和近身敌人纠缠的利器,只要是操作棒的法师,未必就说不能跟人玩近战的。
而一旦法师职业到了后期,那就更好办手一伸就是瞬移、时空门、虚影位移、移形换影什么的,耍对手简直就跟玩似的,还会怕对手近身?
每种职业都有自己的特性,都有应对不同情况的手段,这里说的无非就是可能而已,并不是说后期法师就一定强。
比如战士,“破胆怒吼”等级高了之后虽不致晕,但是却能让对手陷入短时间“静默”也就是不能用法术也不能用技能,只能移动和基本攻击,就跟人被吓破了胆子,除了一些简单行为,做不出高难度技巧的道理一样,虽然时间不长,但是实际上比“禁魔”还要好,因为这招不仅限制魔法,连其他技能都能一起限制掉!
“冲锋”十高级“破胆怒吼”水两下再接战争践踏,基本就是后期战士职业联的主流手段了,两个技能加起来,也能晕掉人好一会。
再加上重生重“就业”完全可以战士十弓箭专职的法师,远了射,近了打,玩法无以不要以为本后后期夸大法师能力。其实都是一样的,侧重点不同而已
可是要说到纯粹的专职弓箭拜
这个问题好像还蛮严重,除了两个可能的鸟弱的近身技能外,好像纯弓还真没什么应对人近身的办法,一旦被人欺近,基本上也就是缴弓投降,或者慷慨赴死的结局了
但是,问题虽大,可专职弓箭的“强项”也是很明显的!相比起其他职业专职后技能效果的提升,弓箭手最明显的优势在于攻击距离的极大提升!比如猎人,弓猎二阶目专职,射程大概会有个鳃的提升,一阶目时基础攻击距离刃码,二阶目后变成口粥。
而专职的弓箭手呢?一阶目时基础攻击距离心马,专职后,二阶目的提升幅度足有舰,达到了恐怖的凹码!
魔幻游戏啊,我长度单位老用个米米的,感觉挺别扭的,干脆用码吧,可是国际上一码多长我也没个概念,自己定义一下吧,差不多就是正常人步行一步,仍米的长度,的码就是刃米,一个“职业”的弓箭手,想想三十米内保证命中问题不大吧?猎人比较杂学,要生存技能要饲养技能,给个万米的射程吧,法师类普遍攻击们坠码之间,常识不多,知识渊博的书友见笑
现如今的绿影无痕,哪怕就是任何技能不用,基础也的攻击距离!这个概念就很恐怖了
如果他在场的话,根本不用废话罗嗦,远距离就能把那些龟缩不敢上前的飞行生物全部镖死!
只可惜,他和刘逸飞二人都没有骑乘类型的学术... -->>
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