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幽远城失陷,事件发生在游戏开服时间第十六周的周水 如今已经到了第十八周的周一!
在过去的一周里,刘逸飞等人的“游戏生活”真可谓一波三折,起伏之跌字,恐怕说出来的话能够让慨以上游戏里其他玩家跌破眼镜!和这几个人的经历比起来,其他人固守一地,每天笨笨的打怪、笨笨的练级、笨笨的做任务的行为简直太傻太可笑了
可以说,刘逸飞这边的六个人虽然奔波劳累都是真的,但是,他们却极大的体会到了“英雄无敌”这款恢弘巨制的游戏不同于以前那些家子气”的虚拟网游所不曾带给玩家的别样享受!
那就是一个真实的世界! 一个时时都在改变,时时都有惊喜等着所有有心人的“真实的魔幻世界。!
在周日,刘逸飞等人在幽远城中以“冒险者”的身份结结实实的发了一回战争财!就跟其他那些头脑灵活又有胆量的玩家一样,他们疯狂的拨刮了大量精灵族战争生物的尸体,获取了大量平日里不可能或者说极难得到的材料。
然而,这样发财的机会却是可遇不可求的!
虽然说由于赤魂亡灵生物的暴动,现如今的精灵族玩家想要参与战争已经变成了一件非常容易的事情。
但是,“上战场”和“发财”这二者之间可是绝对绝对不划等号的!
在战场上,对生物的杀伤判定完全就看伤害量,谁最终输出的有效伤害越多,那么怪物身上死后爆出的东西就归谁
在这方面,玩家们无疑占着极大的劣势!
精灵族守城军队都是基础六十级的精英卫兵,中型城市中的精锐卫队甚至能够高达九十级而且还配了一身的稀有级雇佣兵套装!
与之相比,玩家们普遍二阶目三四十级的情况就很不够看了
另外,玩家是不可能与这些没有多少智慧的卫兵组队的,所以想要获得爆率,那就真是一件很难很难的事了。
但是,也不能说玩家就杀不死怪,几十几百个玩家,比如一个公会一个佣兵团的人来一起行动,利用城墙和远程攻击的优势,杀死怪物还是比较简单的,但是这时就涉及另外一个更尴尬的问题了!
怪物死在城下城外,那里可是满地的妖魔级的攻城怪物,就算系统抽抽了给你爆出来一件王者!你能捡么?就算你有这个胆子,你又可能捡的到么?
时间一到,爆出来的物品就会被系统直接收进战场临时仓库,在战后直接划归给战胜方。无论是攻城的亡灵大军赢了还是精灵们守城获胜。这都跟玩家无关
作为系统中旧有的权利阶级。他们都不会将自己的利益主动分给玩家,尤其这些利益还是真刀真枪拼回来的时候
而要说到近身战砍死怪物再摸尸体,那就比较困难为攻城怪物基本上不会出现入城的情况,而一旦入城了,那就是最终城破的时刻,到了那个时候,一秒钟涌入城内的怪物高达数百上千!且都是七八十级的精英亡灵!到了那个时候,恐怕玩家们宁可就不和他们碰面了毕竟死一次虽然不肉疼,但是掉的那些经验却是够大家心疼的了,毕竟,这个损失的经验都是按总经验的比例扣的,而到了二阶目,升级所需经验是一阶目时的 糊!打普通怪还要扣基础猕的所得经验,这要想扳回来的话,还真不是那么简单的
既然指望不上爆率,那玩家的选择就少了很多有价值的,当属树人、独角兽、绿龙这三类生物的尸体上能够采集到的各种材料。
这下子事情就更大条了
这三类生物可都是精灵族中实打实的主力啊!
在城破之后,发生接触战的初期,精灵族这边还是占有一定地利优势的,在这个时候,玩家最好别对任何的尸体出手!因为来说,他们也有所谓的“收尸”的行为,而且,现在的玩家在通过数个月的游戏后已经发现,这款游戏里空前的“聪明”!
聪明的是那些高级,低级的虽然没啥智慧,但是他们却会忠实的执行上位者的命令!
玩家明白独角兽和绿龙尸体上材料的价值,难道高级阳就不明白么?
不!他们知道,而且作为“存在”了无数年的种族中的执权者,他们比玩家了解的更清楚!对于这些尸体。他们也极为重视!只要条件可以,他们绝时会将所有的战亡士兵的尸体回收
在精灵族这边战事不吃紧的时候,如果玩家敢在阳卫兵的眼皮子底下摸尸体的话,第一次警告,第二次就是直接击杀了!
没错,机会只有一次!在战争这种非常时刻,就连平日里最为“温柔和善”的精灵一族都会透露出一种少见的凶狠!平日里那些巡逻时脸上带笑的卫兵在这种时候会无比的冷酷!只要你一次不顾他们的警告,下一次奔你而来的就不是言语,而是他们的长枪冷箭!
玩家的机会就是在最后!亡灵大军大举入城,精灵节节败退 要从传送阵撤走的时候!这个时候留下来作为最后的防线的都是精灵军中的精锐!像什么树人智者角独角兽龙家都可以一次看介,够!
虽然这些东西的个体实力都很强大,但是在无穷无尽的亡灵大军面前,他们也不过只能撑的了一时,陨落的机会非常之大!而且由于大军已经撤走,它们的尸体也机会没有被回收的机会
这些东西就是玩家们等的最好的宝贝了!
当然了,千万千万别以为系统会白送给玩家大量的宝贝!
设身处地的想一想,在那样的一个混乱的情况下,你将会面对哪些危险呢?没一,入城的亡灵大军!
这些家伙虽然不会玩家那样冲上来采集,但是它们看玩家就跟玩家看它们一样!等同于经个时候玩家的处境就无比危险准就
另外,在精灵撤退的时候他们也并不会好心的对这些“冒险者”发出提醒,就跟之前刘逸飞判断的一样,如果不派人盯着精灵主将的动向的话,什么时候被他们卖了都不一定!
只要精灵确定该走的都走了,那么切断传送阵的功能就是顺理成章的事情于那些被留下的玩家,这又和他们有什么关系呢?
什么时候能够开始搜舌尸体,刮什么样的尸体砖头大,什么时候该走,这些都是问题!想在这种攻城掠地、动辄数万军队硬碰硬的战场上以“冒险者”的身份发财,那就真的跟异世里的情况一样,得用命和运气去拼了
而真的能够发财的,暴富的,百中无一!
当然了,玩家的智慧是强大的,集体的力量大,只要多给大家几次经验,总结出一整套的完善的行动方案也不是不可能的事情!在第十七周的周五开始,再有某处城市爆发战争的时候,玩家们就会以整个佣兵团、玩家公会的规模向着那里移动,然后分派职责,统一行动,如此一来,搜刮利益就方便多了
但是!!!
永远也别将玩家想的太团结!
玩家之间存在矛盾,存在分歧;而玩家和玩家之间的矛盾和分歧就会更大!
战场只有那么大,尸体只有那么多,而留给他们的时间也只有那么点!随着加入“战场清洁队”的玩家团体越来越多,各方势力开始无可避免的出现极大的矛盾!
就像当初刘逸飞在地下世界中看到的托莫斯佣兵团的那种横行霸道的行为一样,在各个种族、各个国家中,玩家彼此之间的势力碾压情况近来越来越频繁!
随着等级越来越难升,一部分玩家开始将目光投向于对广大世界的冒险,就跟这边刘逸飞几个人一样。
但是更多的,却就跟那些老式游戏中一样,习惯性的将目光投向于所谓的联战什么的,并因此为乐,自以为领着那么几十几百个人再跟另外一帮几十几百个人打群架多么威风多么爽快一样。
这要是有游戏开服后一年两年后的玩家荣幸的“穿越”回到现在的话,那么在那时玩家已经渐渐的习惯了领着数千数万的雇佣兵参与战争的时候,必定会对眼下这些类似于地痞流氓般的几十个人打群架的行为嗤之以鼻
只可惜,穿越只是扯淡,时光倒流也是幻想,而在眼下这些玩家看来,几十几百个人打群架的确已经很“激动知心”了。
原来玩家就是一群“最会惹麻烦”的人,平时那些个鸡毛蒜皮的小小事,稍微来上两句、阳比、凶四,一类的国骂就能上升到比甚至混战的程度。
后来再加上一些势力割据时... -->>
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