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刘逸飞的第一战无比成功,轻松拿下了一座帕吉斯等人看来无比麻烦的四级城堡,算是给佐德同盟第一个下马威!
不过别看刘逸飞赢得顺畅,除了20个明显是用作炮灰的骷髅射手外没有任何损失,可这些都是他长久以来作战留下的无数经验再加上强大的实力辅佐才能得到的!
为什么一定要选骷髅射手?要多少才能正好不多不少?怎么分队?吸血鬼的运动路线怎么站位?这些都是要经过成千上万次的战斗才能慢慢摸索到门径的,说其是经验一定都不为过!也正是作为指挥者的领主体现实力的所在!
当然了,刘逸飞的对战过程帕吉斯他们是看不到的,不过无所谓。
对手是一名17级的领主,小队长衔,1870的出战兵力!近700个二阶歌革远程部队,数十个四阶的恶鬼,超五百的地狱猎犬!再加上四级的城防天险!
这些都是帕吉斯等一众炎怒同盟的领主切实掌握到的情报,而刘逸飞却能够轻轻松松收拾了以上的一切!自己还“几乎”丝毫未损!他们这时候方才真正体会到刘逸飞这种层次的领主的可怕,那是一种强大到渗人的感觉,简直让人不寒而栗!
举个最简单的例子!同样的对手,让帕吉斯他们去,哪怕攻守方的实力相差无几,守方仅仅占据着一个“防御”的优势,至少也要推上去三个领主才有比较大的可能胜利!
此刻所有人都觉得,这25万,花的值!只要能多攻下几座城多推掉几个强力的对手,那就会变成超值!
一场大胜之后,附近诸人的情绪空前高涨,叫嚣着要直接清光佐德同盟之类的口号,不过刘逸飞还是一如既往的冷静。一夫当关扼守千万敌军毕竟的山谷这种说出去都没人信的事情他都成功过了,这种小打小闹还会放在他的眼里?
而且,最关键的是,对战玩家永远比欺负NPC来的更具挑战性!
只要是NPC,哪怕他的智能权限再高,总有一定的行为模式。只要你是真真正正有实力的,鄙视甚至小小的无视NPC并无不可。
但是玩家就不行了!
玩家,永远是具有着无穷想象力和将一切不可能付诸于现实的一个集体,只有白痴才会小看自己对面那个活生生的对手!因为可能只要你的下一刻指令出错,或者忽视了一处致命所在,那么,你就等于把你长久以来的辛苦所得全部交公了,而且,没有申诉的地方,全部是自找的......
刘逸飞不知道佐德同盟现在有什么计划,也不知道他们是否隐藏了什么未知的高手,但是他清楚的一点是,现在的自己极有可能已经暴lu了!稍后遇到的对手将会对他越来越了解!他唯一能做的就是小心再小心!
佐德同盟在某某位置被炎怒同盟狠踩一脚,已经丢失了一座四级主城和一个强大领主被斩落马下的消息很快传散开去,各处的炎怒同盟的恶魔领主都开始以这里为中心聚集过来!看来这些人是真准备一口气彻底冲垮对方了。
这也是刘逸飞自进入游戏以来第一次站在某一个集体的角度去参与一场战争,感觉倒是非常新鲜,而且,他也逐渐认识到了一个人的不足之处,一个人,终有力竭的时候,在面对小团体时,自己或许毫无畏惧,但是一旦对方跳出来几个比自己仅弱一线的强者,那么毫无支援的自己最终可能就会被踩的很惨了......
“看来,得想想办法了啊......得快点发展出自己的部下才行!”
又等了一会,刘逸飞在城上都快无聊的打瞌睡了,也不见对方有再派人来挑战,看来他们是真的放弃这座城堡了,好吧~既然敌人不肯过来,那我们就杀过去,直到把他们逼出来决战为止!
已经聚集了三十多个玩家的炎怒同盟诸人开始以刘逸飞为一把锋利无匹的尖刀,向着佐德同盟的位置冲杀过去!
当然了,不可能每个地方都需要刘逸飞出手,那样的话时间再多也不够刘逸飞跑的,二三级的小城都是炎怒同盟的诸人自己上阵,除非遇到四级或四级以上的中型城堡才会需要刘逸飞出手,而如果某人在野外跑地图探路的时候遇到落单的比较厉害的高手,通常都是那种战略等级高达十七八级的,就会尽快通知帕吉斯,然后让刘逸飞赶过去歼灭对手。
就这样,刘逸飞从一开始的压轴高手慢慢变成了一个四面出击的无... -->>
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