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对于这块一眼望不到边的荒芜之地,刘逸飞仅有的感觉便是陌生+死气沉沉。
不知为何,即便是看着路边的野怪,刘逸飞也觉得这些怪物行动间处处透漏出一股无力的感觉,仿佛没有任何希望似的,就那么无力的挥动着双臂或是手中的武器,等待着解决不长眼的敌人,或是等待着强大的对手解决自己,但又好像这一切不过是别人的事情,与他毫不相gn......
刘逸飞极度讨厌这里诡异的气氛,总让他感觉不寒而栗。他唯一能做的就是赶紧找到地狱恶魔族方向,哪怕是遇到NPC将领刘逸飞都觉得比留在这块已经失去希望的土地上要强!就好像再多呆一刻仿佛连他也会变成那种可怕的样子。
刘逸飞现在唯一能用来辨别方向的就是自己的“粗制大陆地图”了!
要说这地图啊还真是不一件不错的宝贝!起初那会,刘逸飞对于一张还需要自己完善的破地图能够荣登五级战略宝物很是不解,现在才发现,这张地图的隐性功用实在是太强大了!
在战略地图上是没有太阳或者月亮这种类似的东西的,因为一旦其存在,玩家很容易便能掌握其运行交替的规律,以后就能很轻易的判断出“方向”,而实际上,战略地图上的“方向”本身便是一种很实用且不容易获得的“信息”!
刘逸飞有了那张地图后,这些问题对于他而言基本就是完全被屏蔽了!
地图不仅可以具体标注一个特殊事物的所在地,并还能显示当地的实际坐标!要知道,这坐标可是地图根据整个大陆地形地貌的框架构建的!远比部分玩家自己发明的所谓坐标要强上无数倍!
而且,在有了参照物的基础上,再想辨认方向简直再容易不过了!苏拉米斯的前沿阵地就在鬼族活动范围的东南方,而地狱族则在鬼族的南方偏西的位置,有了前沿阵地作参照,刘逸飞还是比较容易找打前进大方向的。
向前一路跋涉了两个多小时,周遭的景色终于出现了明显的变化。荒芜的平原地形上除了稀稀拉拉的枯草之外,开始显现一条条仿佛伤口般的地裂,短的不过几十公分,轻轻一跨就能彻底越过,而长的甚至有十几米!刘逸飞必须绕路才能通过。
站在那些巨大的地裂旁边,刘逸飞向下眺望隐隐约约能看到淡淡的红色,他知道,那正是从恶魔族领地内流出的地核岩浆,不过由于距离过远,流到这里的岩浆已经很少了,但是至少,他肯定自己的方向没有走错!
第八周的周一,刘逸飞在极度郁闷+对诸多NPC的无尽诅咒+赶路中度过,由于一直没能找到连通着大本营领地和世界地图的红色传送门,所以他不得不在野外强制下线。这个设定就非常讨厌了,等同于先前守城战任务中的玩家逃跑行为,游戏人物依旧会留在游戏场景内,不过好在这次没有智障系统要来接管,刘逸飞找了个相对安全的角落,然后命令不得擅自行动就可以了。
第二天醒来,睡了一觉的刘逸飞明显精神了许多,已经从昨天的好几个连续打击中恢复了过来。
只不过讨厌的是,他只要一连上游戏就会直接出现在战略地图上,连溜回世界地图的机会都不给。好在,先前已经向小刺客要了通讯IP,有关暴风要塞的建设情况和雇佣兵的详细情况可以在线下了解到。但除此之外,依旧有个让刘逸飞很头疼的问题。
暴风要塞的建设还刚刚处于初期,整个营地需要管理的也就是那么几十个雇佣兵,其中一半的练级问题需要管理者操心一下。这个权限,刘逸飞已经下放给小刺客了,即便他不在也不会出什么差错。
但是,别忘了刘逸飞每日还有四名二阶要塞弓箭手和两名三阶要塞禁卫的招募名额的!这权利刘逸飞可是把持在手里的,这下他一回不去,什么都泡汤了......继续残念......
连续跑了三天,直到周三的下午四时许,刘逸飞的任务简章中突然跳出了新的提示,提醒他任务完成度提高到了5。
“哟?终于有反应了?看来已经开始接近地狱族的势力范围了呀,是先找到一处前沿阵地还是直接摸到了活动地域边界关卡呢?我的运气应该没那么好能直接摸进来吧......”
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