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的佣兵杀伤和速度属性都提升了,这些可引起了不小的连锁反应。
刘逸飞出战兵力高达3150,那360个四阶五级的血族伯爵原本便强横已极,此刻杀伤更是提升到了“8-11”,千万别小看这1的提升,这毕竟是个基础!加上刘逸飞高额的战略攻击能造成的杀伤增幅,以及更高1点的速度带来的更大的机动性,此刻的吸血鬼们无论是威力还是安全性都要暴涨一截!
除去480个精兵强将外,刘逸飞余下的尽是2670个一阶四级的骷髅射手,佣兵装备+系统赋予的双重增幅效果下,这些东西更是不容小视!
机不可失失不再来,刘逸飞索性把所有的装备全部穿回去,以最强悍的姿态再来挑战一次外面的怪物群!
看到刘逸飞第二次主动站到预备防守位,所有人皆是一愣!
新政策颁布后,几乎等于将所有人的轮换时间缩减了十倍!那个预备防守位也再度成为众人避之不及的所在,每个人都祈祷着千万不是自己被抓上去,奈何系统赋予每个人的机会都是均等的,可是这一先一后也许就意味着几百荣誉和几千经验的差距,没人不想晚一刻上去的。
刘逸飞坦然承受着所有人疑惑的眼光,仔细观察着正在进行的守城战。
这人倒也不傻,没有将十具死尸均分五队,而是选择了四队一个和一队六个,算算那队最强的有60点HP,加上城墙的减伤和自身的防御状态,能当个普通的三队用。只可惜他的运气不佳,撞上的对手不是野怪却是野英雄,手里有一队数量不少的巨象兵,依旧难逃被秒杀的命运。
除了巨象兵这队半远程生物外,野英雄的麾下还有一队数量上800的一阶投石矮人。
这些小矮人属性很菜,但是作为一阶兵,尤其是一级形态,好与坏之间的差距并不可能真的说很明显,可是投石矮人的数量历来非常大,自刘逸飞在前沿阵地周围开始活动后,前后遇上过很多的投石矮人部队,其中更有规模在“无数”(1000)层次的,相当棘手。
刘逸飞前面这位守将自然是坚持不了多久,您瞧,第三轮城防炮火刚轰完,这位扭个头也就给踢出局了,那真是相当的神速~
苏拉米斯中将的六级城市建设的非常完善,六座鬼火炮塔那都是最高级的,可是由于经过长时间的苦战,玩家领主又有非常严重的“划水”情节,个个都是出工不出力,导致城防多次遭到攻城野怪的冲击。
别看野怪、野英雄都没那个经济实力购买攻城投石车,可就巨象兵那个吨位的,老这么凑上来“蹭”几下,不塌都得裂道缝!久而久之,此刻竟已有两座炮塔哑火,彻底失去了城防能力......
轮到刘逸飞上场,起手一轮城防炮火打击,四座高级炮塔再度发威,这一波攻击完毕,原本800个投石矮人被硬生生打到只剩460来个,炮塔的无视防御全杀伤果然强悍!
只是,系统AI果然都很白痴!
在实力上,三十个投石矮人都不及一头巨象兵厉害,可是巨象兵这种半远程攻击生物的防御优先级偏偏没有投石矮人高,城防炮塔只会傻傻的先杀投石矮人,非要清光了才转而攻击巨象兵,否则的话,这几十头巨象怕是早就化作尘泥了......
五级的血族伯爵已经能穿戴上所有的佣兵装备,佩戴齐全后,成套的属性奖励立即显现出来,再加上临时赋予的,伯爵的速度高达11点,冠绝全场!
只不过敌人远程火力也相当凶猛,刘逸飞手下除了伯爵和那二十个还不成建制的六阶四级黑武士外便没有近战部队了,暂时龟缩在城墙边,准备随时袭杀巨象兵!
100个五阶四级的尸巫是目前刘逸飞手下的又一队精兵!升到四级成为尸巫后,不仅属性大幅提升,更是出了死亡疑云这一被动特效,拥有了强大的片杀能力!而且个个“经验丰富”!
刘逸飞原本的打算就是利用这一次大战将尸巫升级到五级,跨过一转门栏,除了属性提升外,还能立马穿上全套的先前苏拉米斯中将奖励的100套佣兵套装,那样的话,尸巫的强大将会支撑起刘逸飞另一个开辟点!
只不过没想到敌人竟如此凶猛,所以才耽搁下来。这回难得有了机会如何还能不发威?当即,一抬手,一朵硕大的死亡疑云便当空向着敌人罩去......