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其实这倒真是游玩的隐隐等人误会刘逸飞了。
直到刘逸飞正式扯大旗带着自己的吸血鬼部队出去晃荡为止,他也不过刚刚强冲出流云城和逐日城两座四级城市,幽宅也一共两座。而之所以他的一级吸血鬼部队数量会显示为“大群”那完全是得益于先前战役任务的最终奖励。
作为最后总军功值排名世界第一的领主,刘逸飞之后获得了大量的各阶生物作为军力补偿,其中就包括100个一级的吸血鬼。
只不过刘逸飞前有任务中得来的170个四级的血族子爵,后有自己坑蒙拐骗来的80个二级嗜血贵族,因此这100个一级的吸血鬼也就没太被刘逸飞放在心上。
对鬼族各阶级生物特性、优缺点早已烂熟于心的刘逸飞来说,吸血鬼的确是一种非常强大的生物,甚至在很多场合,他们是能够轻易缔造连续多场战胜和丝毫不损的“近乎于无敌”的强大生物!
然而想将这个特长发挥好却必须把握住三点要素:
一、吸血鬼必须高级,必须出“共生”特效;
二、对阵具有鲜血的生命部队;
三、数量,可观的数量,能够对.目标造成重大杀伤的集团军!
就第一点来说,一级的吸血鬼和.二级的嗜血贵族仅仅具有“吸血”特效,直到第三极的血族男爵开始,吸血鬼们才真正迎来自己的春天!四阶生物虽然升级所需经验颇多,而且如果想将一支规模不小的四阶兵练到顶级的话,所花费的时间和精力更是难以计数,不过吸血鬼们练到了三极就可以在很多地方横着走,练级什么的也方便,在鬼族内真正受到几乎所有玩家领主的追捧!
第二点就不说了,只要不是白.痴或者瞎子都能看出来哪些是有血有肉的生物,哪些是行尸走肉或者傀儡木偶。
第三点其实才是限制吸血鬼们泛滥成灾的真正.关键!
没有一定的数量,吸血鬼们即便有了共生特效也.会因为杀伤总输出较低而无法吸取到足够的鲜血修复自己的创伤,一旦数量成下滑趋势,那么如雪见骄阳一般的部队减员数量将很难制止。
当然了,在这方面,刘逸飞170个血族子爵的数量的.确占很大优势,不过他的超高领主等级,众多三四级的领主装备所带来的战略攻击加成也起到了关键性作用!
毕竟在“破防”的.基础上每多增加一点战略攻击就能提高一定总杀伤,吸血鬼们自然是被高攻领主带着更具优势。
另外,在领主魔法中,嗜血奇术、护体石肤、大力神盾等魔法都算是比较搭吸血鬼的魔法,也能带来不俗的效果加成。
有进攻术、防御术的领主技能当然最好,不过这些东西都要靠运气撞,刘逸飞现在想要升级领主等级着实不容易,一时半会倒也急不来。
可连通大陆的更新迫在眉睫,该如何才能进一步提高血族子爵的部队实力,借以巩固自己在连通大陆上的优势呢?刘逸飞将主意打到了那80个二级的嗜血贵族身上......
45个二级嗜血贵族是刘逸飞从地下城的烟岚冰妖那敲诈过来的,烟岚冰妖自然没有充好人的习惯,拿出来的二级吸血鬼真的清一色都是将将达到二级,多一点经验都没有......
对于这样的局面,刘逸飞一早就料到了。反正队伍融合之后所有的经验都要均分,而且系统为了限制玩家组建大规模中高阶生物的高级部队,原先两队的相同生物合作一队后还要扣除一定比例的佣兵经验,刘逸飞所幸自己冲出来的35个二级的嗜血贵族也是0经验的裸身。
首先,嗜血贵族没有“共生”特效,所以想仅仅带着一队嗜血贵族快速刷地图上所有的生命型近战部队完全不可行,即便是刘逸飞亲自来操作也难保会不会发生什么意外情况而损失两个,那样一来就太让人心疼了!毕竟这些可都是时下有钱都不一定买得到的生物。
而且撇开损失不谈,由刘逸飞操刀的话那所要耗费的时间简直恐怖到难以想象!
即便刘逸飞现在18级了,再算上初级后勤术增幅的10效果,2090点体力足够他消耗。可十多张的四级以上地图!每张地图至少4000点HP容量的生物!真要是一个个刷下来的话,时间绝对不够用!
可要交给勃兰特那个呆瓜单练,估计最后也就剩不下几只了......
无奈,刘逸飞从最后一幕战役回来后,就将领地内的骷髅兵带练计划暂停,转而让勃兰特领着一队一阶四级的骷髅射手开始带四阶二级的嗜血贵族练级!
这样一来,主攻手依旧是骷髅射手,二级吸血鬼们就跟在一旁混经验,负责带练的一队骷髅射手升成了顶级的骷髅猎杀者后就回去换一队射手继续来。
如此这般,嗜血贵族们的升级速度肯定要被拖慢不少,毕竟不直接参加战斗的生物所能分得的经验肯定不会很多。
不过刘逸飞自有他自己的打算~
首先,80个嗜血贵族一起带肯定不可能!太辛苦了~而且同样点经验,平分在80个目标身上后单个看起来肯定不及平分在10个目标身上多,容易让刘逸飞产生厌倦感,他索性就10个10个分开让勃兰特带。
其次,虽然在战役环境内,刘逸飞能够凭借自己高额的军力保住所有的骷髅猎杀者不损,但是一到了外部正常环境,无论刘逸飞是攻打系统关卡、城市、还是与玩家对战,对方几乎都将火力优先锁定在他的骷髅猎杀者身上!
正是如此,刘逸飞的骷髅猎杀者的数量一直累计不起来~总是在两三百的阶段上徘徊不前,而相比之下,那将近4000个骷髅射手已经只能用恐怖二字来形容了......
趁此机会,刘逸飞下狠心不再将众多骷髅升级到骷髅射手,转而将大量的骷髅射手升级到骷髅猎杀者!毕竟1点速度,1点最高杀伤的提升还是非常可观的~
至此,很多人便会问了,那么升级到三极的血族男爵以后呢?是不是依旧按照这样的方式继续升级?
答案当然是不!
三极升四级,所需的经验比二级升三极多多了~要是再照这样的办法练的话,估计到第一个月月末的时候只能拿出来30多个四级的血族子爵而已,还有的就得再等等了,刘逸飞当然也有自己的应对办法!
还记得战略模式下,低阶生物对阵中阶生物、中阶生物对阵高阶生物需减一点战略杀伤,低阶生物直接对阵高阶生物需减两点战略杀伤的设定么?
这是由低往高看的,而从高向低看,反之,消灭对方后所能获得的佣兵经验也要打个相应的折扣才行!再按照老办法来,那无疑是吃力不讨好的笨办法!
更何况,与二级的嗜血贵族相比,三极的血族男爵已经出“共生”特效了!这个强大的优势如果都舍得放弃的话,那么刘逸飞这个领主已经可以直接打入白痴的行列了!
0~3级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了绝大部分,而有比较小的几率,能够刷新出中阶生物。
4~6级的地图,每日按照额度刷新的野怪中低阶生物占了主体部分,但是会有比较大的几率,能够刷新出中阶生物,且额外还有极低几率刷新出高阶生物!
先前我们说过,只要是地图上已经刷新出来存在的野怪,如果你一直不去消灭他的话,他会根据自身的基础实力每日按照一个比例略微增加一些自身数量,而这个增加出来的HP量是不计算在每日地图刷新怪物的HP总量里的!且每过一周,这个增值比例会有一次提高,而如果敢把一队野怪放在地图上养一个月的话,那么这个增值比例会有一个非常大的飞跃!
甚至,如果野怪的数量过于庞大的话,那么这个地点还会刷新出该生物的生物据点!从此以后,这个地方就会定时定量的不断出现生物,如果你占领了这个生物据点,那么恭喜你,以后你将会多出一个产兵营地。而如果你没有占领这个生物据点,同样也要恭喜你,以后你会多出一个产经验的宝地!
这里就有一个非常重要的判定要注明了!刷新出来的,是“该种生物”的生物据点,而不是“该系生物”的生物据点!
大家都知道,自己造出来的城市、地图上原先就有的生物据点,那都是该一系生物中最初级的一级生物招募营地,可如果是养出来的生物据点的话,那么完全可能出现高级生物的生物据点!
例如,人族二阶四级连弩兵的生物营地,或者野蛮人四阶六级食人魔萨满的生物营地,这些完全都可能通过玩家自己的努力主观在地图上养出来!
当然了,首先必须要做的是你能够找到你想养的那种生物的第一个种子~
中阶兵的刷新率本来就低,高级形态的刷新率再低!然后还是随机刷新,想正好出来自己想要的生物无疑是难比登天!几率小的不亚于连中十次乐... -->>
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