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:啊~~~~天的更新又拖到很晚了呀,实在是抱歉了于这个问题也很困扰,实在是最近在公司里没有时间偷偷码字,一直在校对很多的生产文件,给喜欢《尸山骨海》的书友带来不便真是的非常抱歉,小龙一定找个机会先码两章存起来,这样以后的更新就稳定了,这两天就先对不住大家了,实在抱歉~~~
昨天提出可以让大家在书评区留言提高兵种队长和小队搭配出一些特效的想法后发现部分书友还是很积极的,回复的内容也很棒,小龙看过了,在这向所有关心的书友表示感谢,我会尽快整理后做出答复的,如果书友留言较多的话那小龙就在书评区直接留言了,大家可以关注一下,另外还有好的想法也请大家不吝赐教~
这个月开始以来说实话点击、推荐成绩都不是很理想,小龙也知道自己的更新时间不稳定也让大家不大满意,可是小龙真的尽力了~请大家海涵,感觉现在每天都像几年前过的高三一样,早上6点起晚上11、12点睡,真的已经全力以赴了~果大家还有什么不满意我只能说尽可能的改正了~
还是为自己求票求推荐~票榜终于悲哀的滑出前十了,上月的悲剧即将重演,小龙纠结了~了,尽力而为吧~便的书友多多支持,本月小龙要为下月爆发多多做准备了~
拜谢~~~~谢~~~
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找到了正确的务触发点后,刘逸飞终于等到了系统提示,而界面视窗右上角的任务追踪功能刚被启动就显示为“寻获钥匙3/3”,提示任务完成,看来刘逸飞先前找到的三块石板的确就是开启后续任务的关键。
仅仅是任务背景介绍就涉到诸多刘逸飞所熟悉的英雄无敌中的人物、物件名称,而在尸巫NPCC的介绍下,这些都是千年前的大陆事件,要说这传说之龙巴尔赛德与刘逸飞的传奇级剧情任务“历史的尘埃”毫无瓜葛那是绝对不可能的!
“大家各:检查一下补给剩余情况吧,条件允许的话这就把这个任务做了,前面辛苦了那么久后好歹得有个好收获不是?”作为队长的骑士兰特最终说道。
情况比较理想,众人携带的各种恢复力、魔力的补给物品都还剩余一半以上,尤其准时到达借着过硬的技术和身边两个强力骑士的支持更是几乎没用多少补给物品,还有余力支援一下别人是泪光用掉的帮助魔力快速恢复的魔力药剂多了一点,毕竟前面三个顶怪的物理职业需要她一人独力支援、治疗,这个施法量的确是大了一点,不过几个人匀一下也就凑活了。
刘逸飞交出块石板。尸巫NPCC右手轻轻一指。三块石板便凌空飞起。直直落在陵墓大门前地三处位置。
随即。整个陵墓包括周围片白骨之地一阵颤抖髅碰撞声间。本来陵墓门口一直盘绕着地一股深红色雾气在发出了一声似乎不甘地啸声后终于缓缓散去。
“现在。施加在波尔陵墓地恶魔封印已经解开。你们能够进去了。挑战波尔地战斗或许非常凶险。接下来地一切。就全看你们地了~”一声感叹之后论刘逸飞再怎么锁定这个NPC他都不再说话了。
“别白忙活啦~正又套不出来什么东西了。干脆杀进去。把那个波尔抓出来揍死不就行了吗?走啦~龙后地明珠一扯刘逸飞。众人摆出战斗队形徐徐向巨大地石制陵墓内推进。
作为尸巫中地王者。波尔地陵墓不仅内部空间巨大而且建造地相当有气势根根十多米高地浑圆石柱足有两米多地直径。支撑着陵墓沉重地石顶令人望而生畏。
前行间。陵墓殿内看不到任何地能够活动地影子来波尔对自身能力极为自负。竟然连基本地护卫都没有留下回荡地脚步声却带来一股说不出地压抑气氛。令人不自觉地放慢了呼吸
行至一个有魔法火把照明的宽阔地带人赫然看到一个比先前所见大了一倍不止的巨型棺材横躺空地中间,单是棺材身上那装饰着的大小不一的各系魔法水晶和宝石便表明了这件东西的不菲价值,然而众人的眼光并未在这个已然打开的棺材上停留太久,那棺材后面的景象才是令他们感到惊讶的。
在巨型棺材的后方有一个高台,而此刻,一个高大的身影正坐在高台上唯一的一个石制宝座上,静静地看着底下身处光亮边缘的众人。
干枯到不含一丝水分的皮肤紧紧贴在显眼的骨架上,胸腔全无任何起伏的感觉更是证明了这个坐着的家伙根本不用呼吸,早已失去了明亮眼珠的眼眶内如今只有两团刺眼、邪恶的暗红色魂火在不断的收缩、跳动,似是要将进入陵墓的入侵者的灵魂都看透,一动不动的盯着众人。
没错!坐在宝座上的正是刘逸飞等人在寻找的目标——尸巫王波尔!
“咳咳可可喝喝呵呵~”也许真的是沉睡在这孤寂的尸巫陵墓中千年未曾醒来,也或许是无数载没有言语的日子让波尔忘记了该如何利用魔力的辅助震动发出声音,总之,似乎一个简单的轻笑都耗费了波尔不少的力气,好不容易,底下紧张的众人才搞明白这家伙原来是想笑。
“愚蠢的冒险者啊!这里不是你们可以轻易探寻的所在!一定又是我那个被驱逐了的分身引诱你们前来的吧?哦~都过去这么多年了,他还是这么的无聊,难道他妄想凭借你们这些砸碎就来挑战我的实力么?看来一定是千年的孤寂和风沙磨去了他的智慧。”
尸巫王波尔想来也是千年来被这个该死的地方憋得不轻,见到刘逸飞等人踏入自己的大殿竟不急着动手,还有和众人扯淡的兴趣。
“
~论他答应了会给予你们何种好处,他都是没有能。自他被彻底驱逐出这副身体的那一日开始,他就该明白,他已经再没有扳回局势的可能!想要解放巴尔赛德?至少,凭你们眼下这点微不足道的能力是全无可能的!”
“不过既然你们已经进来了,那就别再走了!我巫王波尔,鉴于你们有能力打败我的三名旧部,赐予你们的**永世留在这里接受我的诅咒的权利!哈哈哈哈~~~”
一阵疯狂的大笑声中“波尔”已经轻飘飘的离地腾空而起,而众人身后进来时的那两扇巨大石门也在“轰隆”一阵巨响中彻底关闭。
“怎么还会飞?流云什么情况?有没有把握搞定啊?”眼看着对面的B似乎很有点本事的样子士兰特不自觉的皱起了眉头,在队伍频道内沉声问道。
“看过了,蓝名60级,就是比先前的三个B高了5级而已,问题应该不大吧?”虽然嘴上这么说着,不过刘逸飞心里也没底,这种明显有着一定智慧而且还负责管理一部分剧情的B最是难缠,往往拥有比较高的权限和战斗智慧那种生硬的低层次B间的实力差距绝不是一点半点,更何况这家伙貌似还会飞?别忘了,刘逸飞这个六人团队里可没有弓箭手一类的职业存在。
“先别急,情况还是很明朗,这个波尔现在这样顶多算得上是低空漂浮,距离飞还有点距离至少就眼下看他的速度不是很快,或许能够有办法的。”紧张时刻就能看出职业玩家和普通甚至高端玩家之间的明显区别了。
所谓高端玩家就是在游戏实力比较强或者团队比较大的玩家,是否具备相当的实力是衡量一个高端玩家的唯一标准,通常高端玩家都有自己的办法快速提升实力,战斗意识也要较大众玩家好一些过他们的强大至少还在普通人可接受的范围内,而且对于一些概念的区分是否细致也不会很在意。
职业玩是一个更高的层次了!
职业玩家绝对不会混迹于一个游戏顶端的层次,但是处于顶端那个层次的玩家却会时常需要职业玩家为他们提供各种的服务。相较于不断追寻更强大的能力到不顾一切业玩家更善于利用有限的力量、冷静的分析、精准的判断、强大的操作技巧和对游戏规则定义的深刻理解来换取更大的利益。
举一个例子,和漂浮就是一个截然不同的定义。
一个近战型角色的职业家基本上不会和一个会飞的对手过不去但是如果能够满足一定的条件的话那他绝对不会介意解决掉个把能够漂浮的对手。
飞更灵活、更敏捷、速度更快!而漂浮则要缓和的多,不仅速度上差了不少而且在高度、转向灵活性上都要打很大的折扣,只要有明显的弱点那就有职业玩家发挥的空间。所以,对于各种能力、状态的定义,职业玩家都会斤斤计较到让部分人觉得不可思议的地步。
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