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略小的国战大陆!

    神话大陆上玩家建立城市的镜像,会对照神话大陆上的位置,出现在国战大陆内,没有NPC势力,各国互相寻找盟友和对手,进行征战。

    国战大陆一切的战斗规则和神话大陆相当,玩家战斗死亡身上装备全掉,等级减一,一天的生命神殿复活时间。

    自军战胜还好,不仅战死同袍的装备都收得回,还能缴获大批敌军的装备,使得自军实力大增。

    但是在一场大的战斗里战败就不好玩了,在决定性战役中落败,更是足以让一个强势的国家和势力从此衰落、灭亡!

    一个月的国战结束以后,按照各国在国战大陆内占领土地面积的百分比,分配资源星上对应百分比的各种资源。

    这一提议虽然荒唐,但是各国代表在仔细思考之后却发现,这种方式虽然看上去儿戏,而且野蛮暴力,但却是目前解决资源分配问题最好的办法了!

    最后各国将在神话大陆进行国战,从而决定分配资源分配的方案,进行了国名投票。

    世界各国平均51.3%的人都同意通过神话国战分配资源的方案,因此这项提议通过。

    资源星上的各种资源对各国的发展影响巨大,通过这项提议,各国都对神话极其重视,自然倾尽全力,派遣了大量在各地闲置待命的武装部队进入神话,厉兵秣马,准备大战一番,在国战大陆内一展雄风。

    不过伴随军方在神话游戏的深入,一部分军官认识到单个猛将在战场上的重要性。

    但是大部分军官的思想还停留在现代化的战斗模式里,重视团队力量,轻视个人发挥,因此对易飞这个声名鼎沸的神话第一高手熟视无睹,没有招揽,也没有限制。

    现阶段,红国军方势力除了在整合自军以外,另外就是在联系各大财团和各大家族势力。各自发展就好,千万不要闹出大矛盾,彼此大打出手,徒然损耗红国的整体实力。

    上面那些一个个都是家大业大的主,军方哪有闲功夫去管易飞这个不知道从哪里冒出来的散人?

    ——

    上面是国战的设定,有各大势力顶级高手的帮助,国家自然不用担心建城任务完成不了。

    不过易飞就一个人,再加上奥里森的欣赏,建城任务起码是系统设置的最低级别难度。

    但实际上易飞可不是一个人,他的身后可是有一个中队以上的精锐部队跟随作战。

    不过即使是这样,易飞还是得准备充分,还要努力把疾风兵团武装强大起来。

    在疾风兵团士兵的平均等级没有达到40级之前,易飞是不会去做建城任务的。

    毕竟建城任务可是以40级玩家为基准,黄风镇劫匪的等级,起码在40级以上,人数不会低于千人。

    以疾风兵团现在的实力,虽然可以完成任务,但肯定少不了大伤亡。

    这一个中队多的士兵,可是易飞治领地、打天下的基础,前期易飞可不想让他们有过大的损伤。

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