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应读者要求。简单介绍一下怪物猎人着个游戏。
游戏特色
主要有采集、讨伐、捕获环节。游戏中无等级设定。全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。
这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。
怪物种类
食草类:只会低头吃草的温顺种族,感到危险时一般都会立刻逃走。
不过其中还有一些会对猎人发起攻击,所以千万不能大意。
甲虫类:虫型的魔物。虽然就昆虫来说显得很巨大,但是和其他魔物比起来还是属于小型的一类。
攻撃力和体力虽然很弱,但是因为具有极快的速度,偶尔连老米猎人都会吃亏。
牙兽种:巨大兽型的魔物。
具有很强的自我领域意识,只要一发现猎人进入了它的地盘。
立刻就会进行攻击。毛,牙,爪等等是主要的剥取对象。
鸟龙种:拥有鸟外型的魔物,特征是巨大的嘴和长大的翅膀。如果可以把其头部成功的全部剥取下来的话,可以成为贵重的武器材料。
甲壳种:使用刀剑一类攻击时,如果不是很锐利的话,很容易被弹开。主要可以剥取的素材是甲壳与大螯一类,总之就是比较坚硬的部分。
两栖种:
鱼龙种:拥有鱼一样流线型体型的魔物。不光是水中,在沙中也可以自由的游动。主要可以剥取鳞片,鳍,肝等等物品
海龙种
蛇龙种
兽龙种:像暴龙一样以双足行走的大型龙种。
飞龙种:被称之为飞龙,具有翅膀之龙的总称。不光是牙和爪,还有吐出的火焰与翅膀发出的强风等等,以全身都可以发出强烈的攻击为自傲。因为其十分的强悍,其身上剥取下的全都是制造高强力武器的素材。
*牙龙种:网上没有牙龙种的专门介绍。我便简单总结一下。拥有牙兽的外貌,龙种的躯体,四肢行走,不会飞。实力强大,品种稀少,生态位不明。目前已知的只有两种:雷狼龙(掌机版本)和冰狐龙(出自怪物猎人·边境)。包括其亚种,狱狼龙和黑狐龙
古龙种:它本身就是被称之为『灾难』的,令人恐惧的、传说中的存在。
虽然详细的情况并不明了,平常也很难见到它们。
所以有专门的古龙观测所在一直寻找着它们的踪迹。
兽人类:拥有野兽的外型却具备人一般智商的魔物。在野外形成了独自的交流方式,经常成群结队地向猎人发起攻击。其中还有学会了人的语言而成功融入人类社会的个体存在。
武器种类
片手剑、双刀、大剑、太刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩击斧、弓、轻弩(弩枪)、重弩(弩炮)、操虫棍、盾斧(本人最爱武器)