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每次更新,晨风都有看,可是都没提到虚无大陆。怎么这次跟上次不同,难道又是暗改了?晨风知道游戏中要是让人轻松获得宝物的设定会被修改,没想到自己上次过来之后就被修改了。因为霜之哀伤的关系,晨风可以随意进入虚无大陆,如果这个设定不改,晨风怕是可以将所有东西带走。
游戏中的确加入了一个临时补丁,让晨风带着霜之哀伤不再能看到任何可收益的物品。在晨风这个小时走过的地方是存在一些宝物的,但是晨风都看不到,而且也触摸不到。只要有人跟晨风一起,都会看不到。
早知道这次会修改,晨风上次就多找一些东西了!现在虚无大陆和黄金龙宝库都搞不到好东西,晨风没有办法提升自己的装备了。晨风切换虚影回去,这样他不会落后太远,召唤出坐骑后,晨风移动速度非常快。反正没有幽灵生物会骚扰晨风,所以晨风根本不需要注意。
在黑暗深渊入口之前,晨风跟他们汇合在一起。见晨风这么高调地做坐骑过来,其他人都感觉奇怪,但是都没有询问。
到了黑暗深渊,黑暗蝙蝠有任务在身,可以一起组团队过去死灵地。夜魔蝙蝠不知道是什么怪物,但是要在个小时内连续杀1个,难度有点大。
这个任务是从杀第一个夜魔蝙蝠让黑暗之魂获得能量之后才计算时间。奥特莱斯的想法是众人分开来寻找夜魔蝙蝠,分开击杀。如果要杀1个夜魔蝙蝠,那么就分成4组人同时杀,黑暗蝙蝠让黑暗之魂获得第一个灵魂之后,很快就能获得其他个。如此一来,接下来个小时会更多的时间。
黑暗深渊现在对于满级玩家来说不算很恐怖,晨风他们一路杀怪来到了死灵地,但是没有看到夜魔蝙蝠。这个死灵地是一个浅水湿地,周围有很多树木,这些树木都是黑色昏暗,因为周围没有多少光线,脚下最深只过膝盖的浅水看起来像是灰色一样。
“夜魔蝙蝠比较狡猾,人多的地方是不会出来,或者说它们只会单对单或者以多欺少。在死灵地,夜魔蝙蝠就好像潜行的盗贼,即使有真实之眼也很难找到他们,所以要想引他们出来很难,杀他们更难。”斯坦早就找到夜魔蝙蝠的资料,这些65级的怪物不算非常厉害,但是生存能力非常强,要是察觉到危险马上会跑路。
至于这些怪物的生命值多少,防御多少就没有人知道,必须要找到一个才能知道。之前说是分成4组人去杀夜魔蝙蝠,那是建立在能完美将夜魔蝙蝠控制下来的情况下。如果夜魔蝙蝠的生命值和防御太高,不能长时间被控制,那么像要多人围剿就难了。
这个任务不计算人数就是人来得越多,反而越不容易找到夜魔蝙蝠。反而人越多,必须要用人来引出夜魔蝙蝠,这点就得看有没人愿意牺牲了。
晨风原地留下一个虚影,自己一个人在四周的树林中闲逛,他想看看夜魔蝙蝠的属性。在这里晨风的生存能力太强,如果他不去,没有人会过去了。
突然之间,晨风周围跳出了4只夜魔蝙蝠,分别在晨风4个方向。这些夜魔蝙蝠即使跟巨魔一样弓着背也有米高,背后一对像是破损的翅膀,应该只能用来降低落地的缓冲。夜魔蝙蝠的脖子足有半个手长,大嘴巴到处都是锋利的黑色牙齿。
夜魔蝙蝠的手很长,爪子更是锋利,看来是主要的攻击手段。
65级,7500万生命值!晨风单单可以看到这些输出,他用死亡之握将一头夜魔蝙蝠拉过来,虚灵之剑平砍了一下,打出了988点伤害。夜魔蝙蝠的防御不算高,如果晨风一个邪界打击打出去,应该能打出1万多的伤害。
灾难降临控制一个夜魔蝙蝠,震动波控制一个夜魔蝙蝠,但是晨风很快发现,夜魔蝙蝠受到的控制技能持续时间会降低一半,像是灾难降临只有1.5秒的效果。如果是这样,那么像要靠控制技能来对付夜魔蝙蝠很难了。
切换虚影!
夜魔蝙蝠的伤害非常高,如果让晨风一个人杀4个夜魔蝙蝠是不可能的事情,晨风最多也就一个人顶个夜魔蝙蝠。回来之后晨风将开荒的资料说出来,这下所有人都沉默下来。
这些夜魔蝙蝠不容易杀!(未完待续)