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女王的魔法回复速度,这使得痛苦女王出到这件装备之后,会出现一个真空期,打完架之后就没有魔法带线,对比拥有紫苑的痛苦女王可以一直闪烁加尖叫收兵,出阿哈利姆的神杖的痛苦女王在后续出装上,会慢上不少。”
王亚飞心想好像是这么一回事,出了阿哈利姆的神杖之后,痛苦女王的大招CD减短,大招甚至可以拿来清兵,但是却没有足够的魔法能够一直源源不断的使用大招。
“这件道具被摒弃之后,在比赛局里,已经很少有人出这个。但这件道具还是有存在的价值,当对手是一套抱团推进阵容,而己方这边又有其他更好的带线人选时间,痛苦女王先出阿哈利姆的神杖也是一个很好的选择。所以很多走劣势路的痛苦女王还是会选择这件道具作为首选.出了阿哈利姆的神杖的痛苦女王打架非常简单,放好大招就能收割……而对于你来说,平时玩路人的时候,如果局势顺利,出这个道具刷刷数据也不错。”
王亚飞一听出这个能刷数据,立刻点头称。
“按理说林肯法球这个道具真是为痛苦女王量身定做,+15力量、+15敏捷、+15智、+6生命回复、+150%法力回复、+10攻击、抵挡一次指向性法术。冷却时间:20秒。这些属性跟抵挡一次指向性法术的被动效果,全是痛苦女王所需要的……”
“痛苦女王出了林肯法球之后,如果能再刷出两样神装,那在游戏中后期,痛苦女王的战斗力会非常强,但是问题来了,那就是痛苦女王在仅拥有林肯法球的情况下,战斗能力并不是特别强。而林肯法球的合成就非常的不平滑,2100的极限法球跟1325的卷轴是一道迈不过去的横沟,往往局面顺利,很早就能出到坚韧球,或者很早就能裸出极限法球..但这时战局更加激烈,痛苦女王开始频繁的战斗,结果痛苦女王在战斗中死亡几次,这样林肯法球就很晚才能做出来。而一旦林肯法球出得晚,其后续装备就出得更晚……所以林肯法球是一件偏发育的装备,当队伍里需要你走发育路线时,林肯法球可以作为首选。路人局里,当你确认你能很快的做出林肯法球时,你依旧可以选择它。但你必须重视我刚才所说的,如果局势顺利,你就要想方设法的尽快打出这个道具,而不是有一个坚韧球或者极限法球时就开始松懈,然后频繁参战导致恶性循环,总之出林肯法球这个道具就需要整个团队以你为主,当需要你去回馈团队时,这个道具便无法作为优先选择。”
说完了第一选装备,凌叔又开始分析起痛苦女王的第二选装备。
“当拥有紫苑后,痛苦女王可以立刻选择黑皇杖让自己的作战能力达到最强。黑皇杖这个道具永远是最好用的打架装备……”
“有闪烁还需要黑皇啊?”王亚飞问。
“不管有什么,黑皇都是必需的,在刀塔里,无论对面怎么拿阵容,一个控制一个AOE技能都没有的阵容是很少出现的,所以任何情况下黑皇杖都是让你在几秒钟之内完可以美输出的道具,当对手控制多得时候,黑皇就必须早出,当对手控制或者AOE少的时候,黑皇可以考虑后出。哪怕你不玩痛苦女王,去玩其他英雄,对于黑皇这个道具,还是这么一个理解。”
“邪恶镰刀跟西瓦则是智力英雄的后期标配出装,至于先出哪一样依旧需要根据局势来判断,邪恶镰刀是一件具有战略性的道具,武功再高,也怕羊刀。但要发挥这个道具的战略性意义,也需要整个团队的协作,而西瓦的守护则是一件加强正面作战能力的道具。”
说完常规出装之后,凌叔开始介绍痛苦女王的另类出装。
“刀塔这游戏的魅力就在于出装的自由性,出装不同打法就不同,没有哪一个英雄的出装打法永远固定,像痛苦女王这样一个高自由度的英雄,就更是如此。痛苦女王也有物理流的打法,或者出死灵书这样偏推进型的打法。”
凌叔先后帮王亚飞分析了强袭、黯灭、金箍棒、代达罗斯之殇、死灵书这几个道具。
“出装并不固定,但总有一个相对来说较为合适的出装路线,这是所有人经过无数局游戏之后得出的结论,所以大部时候可以参照这种固定的出装路线,但任何出装路线也不是一层不变的,今天这个时代这几件装备是较为合适的,明天可能就变成另外几件装备。所以对于装备的选择,永远是在了解每一件装备的作用下,根据战局的差异自主选择……”
“出装选择也是衡量一名选手能否成为高手的必备条件。你今天只是一骨脑的全记了下来,但以后你通过比赛游戏,相信你能够理解我今天想要表达的东西。”
看着王亚飞若有所思的想着什么的时候,凌叔满意的笑了起来。Z