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    “暂离家园!”王汉默念道,他胸前的徽章闪过一道微光然后他就从这里消失了,并没有出现光门,日后他就明白了,因为他处于特殊开辟空间内,这里面的规则由当初开辟的人制定,想要出去自然只需要制定好的口令密码,但是进入的时候需要进化空间的许可在加上私人空间验证,所以才需要光门。

    王汉回归进化空间而不是去崔斯特告诉他的起源殿是因为他从询问中得知自己要提升能力也好强化装备也罢必须在空间内才能做到,还有其他的功能也是,比如最大最齐全的市场一直都在空间内而不是私人空间,更别说其他功能了,比如军衔获取和各种特殊商店还有拍卖行,私人开辟的空间固然有其特点,但是最重要的功能还是在进化空间内。

    提升能力是提升一个进化者第二快第二容易也是第二烧钱的行为,第一是谁?强化装备是也。

    王汉选择提升的能力相当不少,他的基础冥想还有基础感知能力都太低了,感知LV2的升级让他吐槽不已,区区二十点积分罢了,可见他那个提升能力一级用在这上面是多么大的浪费,教练我想攒着下一次可以不!

    烧钱吧!基础能力的提升无非就是积分,基础冥想砸到LV9也就二千八百的积分,但是每那么简单,在LV3和LV6还有LV9的时候分别有三个能力特效,每一次都是三选一,如果对其不满可以花费升级的双倍积分降回去重新升级,一来一回就是四倍的积分,特别有钱的主就可以这样烧,不过只能在同一个能力或者技能降回去三回,不然大款完全可以碾压了,好在装备技能的特效都是固定的,不然又是一个笔巨大的开销。

    王汉在基本冥想LV3的时候没有动用,因为其中有一个罕见的特效,千鸟在林不如一鸟在手,罕见的几率才百分之三十,能出来就不错了,别把宝贵的降回机会用在这上面。

    这个特效可以让他每分钟恢复能量的时候有百分之三十几率加倍恢复,已经很不错了,差不多十分钟三四次的几率让他的能量恢复提升不少,对于走远程火力爆发路线的他来说相当不错。

    但是在LV6的时候他不得不用了一次,不然三个常见特效让人情何以堪?要知道稀有这个珍稀度可是有百分之五十几率的,常见是百分之六十,三次选项都是常见,这要多倒霉?王汉是打算三次都留着在最后一个特效的时候搏一搏看看能出个史诗特效,现在看来必须用一次了。

    还好,这种百年一遇的霉运不可能再来一次,这一次王汉幸运爆发的出现了史诗特效,不过他分析了一下可能空间规则里面有那种几率概率的设定,可能几次霉运后容易出现走运,反之既然,很多赌博的游戏都有这样的设定,游戏里也屡见不鲜。

    “可能我刚刚遇到最差的几率那么马上就补偿出我一个第二好几率,不错这一点值得研究。”王汉对于这种东西毫不陌生,如果摸清楚相关的规律那么大有用武之地,以前玩游戏他就对于这个情有独钟也算是好手了。

    这个史诗级的特效很给力,LV6特效是开启后基本冥想造成的每分钟恢复能量效果增加三倍持续十分钟,二个小时冷却时间,被动特效是使用能量恢复物品的效果增加百分之二十。

    按照LV9基本冥想每分钟恢复MP一百点来计算三倍就是三百点,十分钟就是三千点能量恢复在加上自身回复MP的话超出三千五百的回蓝量,这什么概念?王汉现在五十三点智力在加上职业加成和装备加长才刚刚一千二百出头的MP上限,他就是疯狂爆发MP都用不完的用,这十分钟他可以毫无空蓝的后顾玩命输出啊!

    最后一个LV9的特效王汉有点犹豫不决,因为一开始就抽到一个罕见,他不知道是不是需要在重新选择,后来他发现可以把这个罕见特效保留,只是多花点积分罢了,仗着自己二万四千多积分的土豪资金他烧得起。

    第二次他欲哭无泪,又是一个罕见一个稀少,加起来两个罕见一个稀少,如果要赌的话很可能抽不到史诗反而要在两个罕见里面选一个。

    “舍不得孩子套不住狼,舍不得媳妇。。”王汉一咬牙从两个罕见特效里面选择一个对他对他最有用的特效然后再一次选择了退级,然后选择升级,这样他光是基本冥想就花了五千积分了。

    “宾果!果然没有猜错,连续放弃高评价的特效会增加更高评价的特效出现。”一个金灿灿的史诗特效果然出现了。

    看完后王汉大喜过望,要说刚刚那个史诗对于低等级的情况下帮助不算太大,那么这个特效就不同了,完全可以把他的战斗力提升一个档次。

    LV9特效,被动效果为当你释放技能造成能量消耗时有百分之五十几率让能量恢复效果加快二倍持续一分钟,每三分钟只能触发一次。

    主动效果为开启后你的技能释放不在消耗MP并且攻击技能击中目标后可以减少对方能量恢复速度一半持续五分钟,主动效果持续时间三十分钟冷却五小时。

    这什么概念,他完全可以疯狂的丢技能,然后当MP消耗完毕后开启第一个特效恢复MP在一轮爆发,然后当对方以为这就完了的时候再开第二个特效,估计一般人都会崩溃。

    也就是说如果王汉选择一套合理的输出技能组合然后就可以形成三套不间断的连续输出爆发,这样的火力足以让任何对手胆寒,把每一种能力做到极致都是恐怖的,特别是远程攻击压制更是让人热血沸腾,巨舰大炮万炮齐发是多炮塔神教有那么多粉丝不是没有道理的,这种不讲道理的野蛮轰击的确过瘾。

    接下来王汉开始升级基本感知,这个能力表面看只是增加自己对周围环境变化的反应力,其实增加的是人类早就因为安逸生活而丧失的直觉,那些百战老兵为什么对危险那么敏感?还不是生死战斗中慢慢重新觉醒了那种直觉,很多武术家都是在战场上得到突飞猛进的突破的,生死之战的觉醒是最快的,而基本感知不需要生死磨练就能增强这一点,如果不升级那完全就是傻子。

    基本感知LV3特效是稀少级别的,效果是增加基本感知的范围一倍,LV9基本感知可以增加百米范围的感知,现在是二百米,再加上他三十七点精神感知的加权可以达到二百八十多米,在这个范围内对于他产生危险和敌意而且精神感知不如他的对手都会被他发现,他也会对于危险攻击和好处有着敏锐的直觉。

    LV6则是罕见级的特效,效果是可以集中精神对于范围内的目标做详细扫描得到更多的资料分析,表面看没什么,其实非常有用,在战斗中看对单个目标对手全方位掌控,如同开了一个自带电脑分析的雷达一样,但是持续时间是十分钟冷却要半个小时。

    LV9特效是史诗级的,足足花费了他三次机会消耗了三千的积分才抽到,这样他手里就剩下一万四千多积分了。

    特效的被动效果是感知能力在受到不超过他一倍精神感知属性的压迫的时候无视高于他精神感知的目标的压迫。

    主动效果是开启后达到一倍的精神感知属性效果,持续十分钟,冷却三个小时

    这个特效非常有用,在面对和他属性差不多的对手又是精神感知主属性的那种他就不会受到压制效果了,开启后更是可以对抗比他精神感知高一倍以上的对手,这在战斗中会受到奇效的。

    接下来王汉打算学习这两个能力的进阶能力,至于基本口才他本来不打算投入,但是为了三个基本能力LV3后的组合能力智慧之力他还是升级到了LV3... -->>

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