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2022年11月6日下午一点整,世界第一款VR——ORPG《神之领域》的服务器正式开放,但与此同时,所有进入了《神之领域》的玩家,却都被强行锁在了这个由数据构成的世界里。
而更糟糕的是,在这个游戏中死亡的玩家,其现实中的生命,也会因为脑部被NERvGear所释放出来的微波烧毁而同时消亡。
在游戏才开始了几个小时,就有213个玩家因为亲友试图从外部解除NERvGear而死去,他们的名字随即出现在了起始之城镇的神殿外面的巨大石板上,但此时玩家们还并不知道这块石板上的名字所代表的意义。
等到过了十几天之后,所有被困在《神之领域》里的玩家,大概就没有不知道名字出现在了神殿外面的巨大石板代表着什么的了。
此时,那块巨大的石板上已经密密麻麻地出现了一千多个玩家的游戏ID,其中九成是在最开始的七天里出现的,而这九成之中的六成又是在最开始的三天里出现的。
等到七天以后,每日死亡的玩家数量就已经降低到了十几个人,如果不每天关注排在最末端的游戏ID的话,几乎看不出来那块巨大石板上的名字有没有增加。
之所以玩家的死亡数量会降到这么低,实际上并不是因为玩家的战斗能力提高了多少,而是因为大部分并不擅长战斗的玩家都已经学乖了,每次出城都尽量不离开安全区太远,也绝对不去招惹自己没有把握的怪物。
而且其中的大部分玩家更是变得异常保守,坚决不肯离开安全区。
他们每天都挤在安全区里争抢数量有限的史莱姆,野猪都已经成为了难得的“高级怪“为了能够抢到这有限的资源,很多玩家不得不成天到晚地蹲守在野外,等待着史莱姆从自己附近的土地里钻出来,简直寸步不敢离开。
如果不是因为在安全区里玩家无法互相伤害,大概这些不敢离开安全区去和怪物搏斗的玩家,早就因为争夺地盘而开始同类相残了。
——打不到怪物没关系,只要能够打过比自己更加弱小的玩家就可以了。
不过很多玩家在抢了十几天怪之后,就放弃了这种低效率的作法,开始老老实实地在城镇里找起了工作。
和现实相比,这些在游戏里工作的玩家是幸运的,因为游戏里有足够的岗位等待着他们。
而且他们还可以利用从工作中获得的经验来提升等级和技能,让自己逐渐变得强大起来——在现实中可没有这种好事,绝大多数普通人就算工作到死,也还是一个没有任何力量的普通人。
因为许多不敢战斗的普通玩家在城里找到了工作,并且发现通过工作同样可以提高等级和技能,而等级和技能提高之后工钱也会变多,所以越来越多的普通玩家开始转化为非战斗玩家,充当起了游戏中的生产者。
而一直蹲守史莱姆和野猪的玩家在发现自己所能获... -->>
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