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因为大家都充了60元,所以结束的时间都差不多,很快就等齐了所有人,一起走回车店。
路上,大家讨论起刚才的体验。
“我觉得骑车的VR游戏做得还不错,就是没有变速。”
“就是,我一到上坡,手指就会不自觉地拨动一下,可是往往是空的,体验感差了很多,差评!”
“又不是给你骑的,人家是面向更广大的客户,那些没骑过变速车的。”
“其他游戏还不错啊,也不枉我们专门跑一躺。”
车店离得近,很快就回到了车店,大家继续喝茶聊天。
不知道怎么的就聊到了游戏,于是杨凡问道:“你们有人在玩我公司开发的手游吗?”
虽然公司做了用户调查,但杨凡还是想多听听别人的意见。
因为不是每个人都玩手游的,玩也是玩王者的多,还在聊天的众人一顿,然后纷纷摇头,表示没有玩过。
这时,坐在人群后面的一个比较瘦的男青年,突然开口了:“我玩过。”
大家齐齐向他望去,他的内在感太弱了。杨凡想了一下,才想起这个比较瘦的男青年是谁,便问道:“你玩过?怎么样?有没有哪里做得不好,需要改进的地方?”
“没有啊,你觉得挺好的,比起我以前玩过的一些国外星战手游大作,一点都不逊色,某些方面甚至做得更好。刚接触到这款游戏的时候,还以为是外国的呢。”瘦青年一边回忆一边说道。
别人赞自己的手游,杨凡当然很高兴:“哈哈,过奖了,不过还是希望能听取一些不同的意见,特别是玩家的意见才是最重要的。”
瘦青年立刻表情严肃,竖起大拇指:“不愧是能开发出《宇宙纪元》这样手游的公司,这态度就比国内其他只想挣钱的游戏公司强多了。”
然后瘦青年想了一下,继续开口:“要说缺点,硬要找的话,也不是没有,就是宇宙币总是不够用,手游又没有开放兑换游戏币,好多东西买不了,痛苦死了。”
听到这里,杨凡回应道:“哈哈,这是经过数值师计算的结果,开放游戏币兑换,游戏经济和平衡就不好控制了。”
瘦青年听了摸摸头:“这样啊!”
“人家做游戏的能不比你懂?”众人也七嘴八舌地说道。
杨凡:“不能这么说,就算最厉害的游戏厂商,也不敢独立于玩家做游戏,前期要调研,后期也要经过封测、内测、公测等,才敢放开运营,在这些过程中,也是不断收集意见的过程。”
“哦,原来这样,下次你公司有什么产品一定要第一时间通知我们试玩啊。”
“一定一定。”
……
距离上次聚会,时间已经过去了五天。10月27号这天,第一届机甲大赛总决赛将于下午2点准时举行。
早上11点,杨凡的办公室里。
沈梦晴正襟危坐在对面,杨凡问道:“怎么样,通知媒体了吗?”
沈梦晴:“通知了,可能得益于之前的名声,大部分媒体表示愿意走一躺。”
“会场布置呢?”
“已经布置好了。”
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