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出来的深洞。整个遗迹向着地下一共挖掘出五层独立的空间,里面到处都是不知道存在了多久的不死生物,第一层全都是骷髅僵尸之类的弱鸡。
与这些弱鸡敌人相对应的是,在这个遗迹的第一层中,没有找到任何有价值的东西。几件被负能量侵蚀严重的盔甲、一些不知成分的过期药剂、许多已经完全魔力逸散的空白卷轴。这些东西中只有空白卷轴可以再利用,药水要经过严格的检测,盔甲也需要复杂的程序进行负能量消除。
对这些东西,韩瑞德和热尔特根本连看一眼的兴趣都没有。到了他们这个等级的人,只会对极为稀少珍贵的东西感兴趣。
两个人就像狂风般消灭掉整层的不死生物,进入了遗迹的下一层。
这一层中,出现了食尸鬼和阴魂这两种不死生物,并且密度比第一层要大的多。它们怀着对生着的憎恨在第一时间就向韩瑞德和热尔特发起了攻击。
可惜它们找错了对手。韩瑞德对于消灭不死生物非常擅长。或者说在科伦尼亚这个位面,只要是施法者基本都擅长消灭不死生物,哪怕他或她从来没见过甚至没听说过不死生物。这完全是因为科伦尼亚是一个正能量非常充沛的位面。在这个位面的绝大多数地方,光明、火焰、医疗类法术都会获得加成,而死亡、阴影、寒冷类法术都会受到削弱。这也是为什么只有在一些深藏地下的地方才会有亡灵生物存在。
哪怕是在地下,韩瑞德和热尔特使用火焰法杖清理不死生物的速度也快到让人咋舌。火焰法杖顶端喷射出十五名长的不间断火焰柱,持续的灼烧着喷到的所有物体。以至于一头头食尸鬼和具有物理抗性的怨魂都像蜡烛一般的被点燃,燃烧一会儿后就化为灰烬了。
这一层的敌人比第一层强的多,所以韩瑞德和热尔特发现的战利品也要比第一层高级。许多因天长日久而失去魔力的精美首饰,就是这一层最多的东西。
这些首饰制作精美别致、材质优良,一看便知是黑暗时代之前的产物。这种首饰只要重新附魔一下,就可以成为稀少而昂贵的魔力首饰。对韩瑞德和热尔特来说,即使这些首饰现在都没有附魔,仅仅只是制造它们时所用的大量魔法金属就有相当高的价值。
两人在整个第二层的每一个角落进行了仔细的搜刮,一共找到两百二十一件各个种类的精美首饰。光是首饰本身含有的魔法金属和上面镶嵌的稀有宝石就让两人觉得不虚此行。
这不过是第二层而已,就有这么好的收获。韩瑞德和热尔特在兴奋只余也提高了警惕。他们在对遗迹下面几层中的物品产生更多遐想之时,也意识到在下面一定会有更强的守卫守护着这个遗迹。
果不其然,在遗迹第三层,他们遭遇了强壮的妖鬼和会使用法术的尸妖。这两种不死生物仿佛一只严整的大军。妖鬼在前,尸妖在后,井然有序的向两人发起来攻击。
面对着近战附带麻痹攻击的妖鬼和暴雨般连续施放魔法飞弹的尸妖,韩瑞德和热尔特也不得不打起几分精神来好好应付。不论尸妖还是妖鬼都不算很强的敌人。关键的问题是它们的数量太多。其中妖鬼大约有六十只,尸妖有四十只。热尔特连续召唤了两次阴影生物参与作战,企图冲击妖鬼们组成的阵型,但都很快被撕成碎片。和近战附带麻痹状态的敌人近身交手,抗性不够,就是这种结果。而对方尸妖那种不要钱似的乱放魔法飞弹,又对己方的远程攻击者构成极大的压制。要不是两人装备好,物资足,真的很难收拾掉这么一大群不死生物。最后时刻,还是韩瑞德舒展了高达八环的法术焚云术,将被召唤生物吸引到一起的大群妖鬼烧烤一空,又控制焚云冲进行动缓慢的尸妖中间,一瞬间打破了场上的僵局。
再最终清理完这一层的不死生物后,韩瑞德和热尔特无奈的发现两人的法术都已经用了五成左右,携带的法杖和卷轴也消耗了三成。这让他们对继续进入遗迹第四层产生了疑虑,担心实力下降,不能对付里面的守卫。更主要的是这一层里两人几乎没有任何收获。一些古代金属货币,一些宝石,几件大路货的魔法武器。这一切根本与两人的消耗不对称。
韩瑞德不愿相信第三层只有这些东西存在。他就像一个花了十万块钱买了五万张彩票,刮到四万九千九百张时,却只中回五千块的赌徒,一遍又一遍的在这一层中来回搜索。
最后,在一个隐蔽的暗门中,发现的东西打消了两人让两人欣喜若狂,同时也打消了对于继续深入遗迹的所有的顾虑。
那是六瓶装在一个空间容器中的有着梦幻般美丽淡紫色的药剂,装在六个用魔法封口的圆形玻璃瓶中。即使隔着玻璃瓶,都能让人感觉到一阵阵充足的生命力从中散发出来。
那是六瓶完全恢复药剂。已知所有炼金药剂中最稀少也是最昂贵的药剂。它的功能只有一个——完全恢复。