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医护者,偏向于辅助治疗,舍弃了自身的战斗力,为大众保障服务的人员,可以说,医护者是大公无私的典范,虽然没有什么战斗力,却备受幸存者们的尊敬,不论是不是末世中,谁也不能保证自己没病没灾,与医生搞好关系,是最起码的事情。
灵魂者,这是一个非常古怪的分支,还是属于异能者的一种,这是根据灵魂信仰的分类,继续分的话,还可以分为邪魂者、圣魂者。邪魂者,泛指思想堕落,信仰恶神的灵魂堕落者,灵魂堕落的越深,他们的能力也就越强大,所以,邪魂者全是十恶不赦混蛋,无一例外,吃人堕落,不过是其中的一道小小的开胃小菜;圣魂者,恰恰相反,他们拥有自己的坚定的信仰和自己的神,比如张勋、慧障和尚,这些人多数灾难前就是拥有信仰,灾难后,他们的神拯救了他们,更确切的说,他们的信仰拯救他们,当然这里的信仰是指那些虔诚信仰者,而非那些伪信仰者和泛信仰者。
操控者,是一个统称,也可以称之为施术者、施法者,其中的分支是最多的,诸如元素操控者、亡灵操控者、灵魂操控者、血脉操控者等等,陈彬的魂兽操控者只是灵魂操控者中的一个小小分支。一般一阶进化时开启的第一项技能就注定了这个人以后的进化方向,不过进化是多变的,在进化的路上,小小的误差,就会影响一个人未来的进化之路,陈彬就是其中的最好的代表。
按照当初他开启的第一个技能来开,他应该成为一名元素操控者中的金属操控者,以后的发展都是围绕着金属操控进行,这一切却因为一名式神的一个小小好意而改变。而现在,因为赤色狼鹰的临死反扑,重塑身体,变成噬金修罗体之后,陈彬的进化,似乎又被纠正回了正轨,因为无论是至阳修罗罡气,还是噬金修罗体,还是赤金凤翼,和金属操控这个技能实在是绝配不过。
自然而然,陈彬就对这个技能多动了一番脑子,金针只是其中一个小小的尝试试验品而已。
在这里就不得不提一下,近乎技能也是分三六九等的。
到目前为止,档次最高,威力最大的,消耗也最大的,当属血脉技能,每个血脉技能都是绝技般的存在,不动则已,动则血光四起,不是别人的,就是自己的。不过血脉技能的限制高,也是出了名的,必须三阶开启血脉变身后才能获得,而且一般人普通状态是无法承受的了施展血脉技能时,体内的能量暴动的,必须开启血脉变身才成,对身体的高负担,也注定这些强悍的技能,只能当做压箱底的绝技用,而非通用技能。只要是血脉技能,都当得上卓越二字。
再者就是冠以操控之名的技能,诸如火焰操控、金属操控、空间操控等等,能力不一而足,不过有一点相同的是,这类技能概念招式,非常的模糊,让人能对这种事物产生感应,却没有具体的招式,若是进化开启之初,又没有导师的进化者来说,这个技能是异常鸡肋的,还不如一个简简单单的火球术来的好用,但是随着能力的增强,很多进化者发现原来自己最强的技能,就是当初被自己斥之为鸡肋的法术。强就强在这个没有招数,让其具有无数的可塑性,只要念力够强,可以根据自己的想法,施展出各种不同的法术,毫不客气的说,一技能在手,顶上无数技能。当之为亏的精英技能。
其次就是实用的控制技能,自凡是能让被攻击者陷入迟缓、晕眩、麻痹、冰冻、灼伤之类的负面状态的一种或几种中,都可以称之为控制技能,这类技能的杀伤力不见的有多大的,却异常的实用难缠。在瞬息万变的战场中,被控制哪怕零点一秒,也是一种灾难,同时意味着死亡。
再靠下,就是一般的辅助技能,这类技能能让受术者的实力倍增,用在关键点上,能左右整场战斗的胜负。
最次的当属那些拥有固定招式的技能,这种技能固然容易上手,但是招式和威力固定,很难发展出相应的战术,很容易被摸出规律和克制的方法,随着进化者实力的不停增强,对手的日益强大,战斗变的越来越复杂多样化,就有点跟不上时代了这种招式唯一的好处就是消耗低。只能称之为普通进化技能。
进化技能固然有高低之分,但重要的还是看用它的人,若是运用得当,就算是在普通的技能,也能发挥出一锤定音的作用。反之,就算是再强大的技能,也只是技能而已。
陈彬的战斗素养,无疑是最顶级的A