961 独特邀约 (1/2)
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浅灰色的云朵层层叠叠地铺陈开来,稀疏的阳光隐隐约约地在云朵和云朵之间勾勒出金色的线条,微风徐徐,透露出一股伦敦特有的宁静和悠闲,仿佛在暴风和暴雨的天气变幻之间,偷来了片刻的祥和,于是拉近风衣外套的领子,放下脚步,享受一杯咖啡的闲散。
“身体还好吗?”蓝礼没有客套和拘谨,双手握住刀叉,有条不紊地享用着自己的早餐。
虽然说,真正的贵族们依旧讲究着食不言寝不语,每一道料理和料理之间的休息间隙才是交谈时间,所以法国料理的进餐时间才如此漫长;但与时俱进之后,这样的束缚已经形同虚设了,真正的讲究在于仪态。
比如说,仔细观察就可以发现,蓝礼的刀叉和瓷盘之间没有发出任何声响,一切都恰到好处。
“啊?”阿方索正在整理思路,思考着应该如何开口、如何切入话题,猝不及防之间,根本没有理解蓝礼问题的意思。
蓝礼眼底流露出一抹笑意,“我是说,周五的晚上之后,没有感冒,或者其他身体不适吧?”
“没有,我很好。”阿方索连连摆手,表情有些窘迫,又重复了一遍,“我很好!抱歉,我是说,谢谢。一直到现在,我还没有正式地向你表示感谢。”
蓝礼慢条斯理地将食物吞咽了下去,然后报以一个微笑,释放出友善的信号,“你为什么不谈一谈正在筹备之中的电影项目呢?我已经做好准备,认真倾听了。”
短短的两次碰面,却可以看得出来,阿方索不是一个善于社交的类型。于是,蓝礼干脆利落地摒弃了所有的寒暄和客套,直接切入主题。
听到蓝礼如此说,可以明显感觉到,阿方索松了一口气,肩膀之上的负担似乎瞬间卸下了一般,眼神和表情都流露出了兴奋,“是这样的,我正在筹备一个项目。准确来说,我已经筹备了五年时间,所有技术难题都已经得到了解决。
在理想的情况下,我们需要进入太空完成整部作品的拍摄,如果我们有机会这样做的话,我希望捕捉到的画面就是我们电影可以达到的水准。所以,这些年来,我们一直在试图解决失重拍摄的问题,还有灯光、反光、视角以及天文现象等问题。
现在传统的技术都是绿屏加上威亚,最后辅佐后期电脑特效,模拟出太空的情况,但这种方法的最大缺点就在于:不够真实。那些失重效果太廉价也太虚假,而且电脑特效模拟出来的光线也和实际情况相去甚远。
我们拜访了NASA,我们模拟过实况,我们采访过宇航员,我们组建了整个视效团队,在五年时间里,试图能够拍摄出真正的太空景象。
现在,我们解决了大部分技术难题,还有一些具体的执行效果,这都是小问题,但前提是,我们需要演员,真正地融入其中,测试我们的构想,是否能够成行,呈现出来的效果又是否能够得到NASA的认可。所以……”
滔滔不绝,真正意义的滔滔不绝,大量的专用词语充斥着整个交谈的段落,专业而深奥,繁琐而庞杂。
对于门外汉来说,估计听得云里雾里,就好像文科生坐在了一堆物理博士之中,和天书没有区别;对于蓝礼来说,不至于听不懂,物理、化学和生物也都是平时涉猎的知识分类,但他可以听懂,却不代表他可以参与讨论——仅仅是听懂,这就已经无比难得了。
简单总结:模拟拍摄出失重效果,仅仅是身体失重就已经足够困难了,同时还必须考虑到光线影响、天体位置变化以及演员与外太空之间的关系,这就难上加难。单纯依靠电脑特效,精彩归精彩,却不够真实。
在影史之上,无数太空作品之中,只有两部作品的失重效果可以称得上经典。
一部是“2001太空漫游”,在1968年,斯坦利-库布里克想出了一个绝妙的办法,在一个圆环形的屋子里,固定一个摄像机,然后让演员跑起来,摄像机录制下来的画面,看起来就像演员在沿着屋顶跑步一般。
这个诞生于六十年代的方法,令人不得不佩服斯坦利的想象力。可惜的是,它解决的问题非常有限,只能表达几个镜头,而且也无法解决除了人之外的其他物体的失重效果。
一部则是“阿波罗13号”,1995年由朗-霍华德执导、汤姆-汉克斯主演。他们的解决办法简单明了,直接掏钱,在NASA的训练装置“呕吐彗星”之中完成拍摄,可以完全真实地模拟失重效果。
于是,朗奢侈地玩了六百一十二次失重飞行,在这里拍摄完成了将近四个小时的始终镜头。... -->>
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