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牧圈的上限是50,意指司徒豪可以牧化50数量的牧仆,只是牧圈收容的是旋照与开光期的,并且对牧仆的品阶也有要求,所以,象之前牧化的“郁旦”妹纸,是无法放进牧圈的,就算放得进去,敢将她放去,她就敢反噬牧主,谁叫牧主虐待她?
象郁旦、将仁这种智力超高的NPC若是成为牧仆,有时候并不是件好事情,特别这两人的背景极不简单,司徒豪很可能会陷入无止尽的追杀中;而象剑鬼这样的野外怪物,牧化起来就一点压力也没有,何况它们也拥有进化的可能性,一旦从无灵智进化成有灵智,对司徒豪的反噬几率非常的低。
一个在家种田年收入只有1000的人,进城务工时,人家老板说一个月给你1000,那哥们自然是感激涕零,对老板的尊敬与忠诚都是满值的;当然,随着时间的推移,或许那哥们会感到工资太低,若是老板在一段时间后提升工资,这哥们的忠诚与尊敬会一直保持满值。
野外低等怪物及司徒豪亲自孵化出来的,一旦进化,就会跟上面提到的这位哥们一样,对司徒豪有一种父亲般的尊敬,以及对种族的忠诚(种族指牧仆)。
话题扯回来,杀剑鬼是有几率掉落“剑环”,只是这几率低得令人发指,司徒豪在剑墓外至少杀了二十几个剑鬼,在剑墓一层也杀了近五十个,可一个剑环都没有掉出来。
拿出“童生区域完整地图”,点击上面剑墓的标志,剑墓标志不断扩大,随后它内部的地图也展现出来,这才是此张地图真正的价值所在,能够看到所有界外域怪物建筑内部的情况。
“话说,杯具兄跑哪去了?”看完剑墓二层的情况,司徒豪才发现一八八九年那杯茶不见踪影,顿时有些纳闷的嘀咕道。
杯具哥原本是想替司徒豪收尸的,当然,他绝对没有贪掉司徒豪被抹杀后掉落物品的心思,很纯粹的想替司徒豪保管那些物品;只是杯具哥的实力有限,剑墓外游荡的剑鬼,由于没有玩家清理的原因,数量多得离谱,杯具哥被剑鬼打得一移再移,最后,没有地图的他,己经不知道自己身处何处了。
因此,杯具哥也就没有看到司徒豪带着21个飘荡剑鬼从剑墓内走出来,司徒豪确实去剑墓二层打了一阵子,可仍然不掉剑环,并且二层的剑鬼组阵不再是3人,而是6人,这使得司徒豪的牧仆们打得极为吃力,若非司徒豪抢救,至少有四五个剑鬼阵亡。
牧化剑鬼的过程中幸运的成份占了九成,再让司徒豪去牧化,他的成功率非常低,这才是司徒豪珍惜剑鬼的原因;剑鬼的前身是死掉的人族剑修,一旦从阴魂进化成幽魅,产生灵智的话,就有可能继续进化魁司,然后恢复以前的记忆,到那时候,司徒豪拥有可不是一个牧仆那么简单,而是一个百战之兵。
当然,从阴魂进化到魁司,中间有幽魅、山魈、真鬾,每跨一阶都代表实力及社会地位的提升,难度自然也非常的高。
由于缺乏灵智,剑鬼们需要司徒豪进行指挥才会行动,当然,它们也拥有最基本的本能——护主;如果司徒豪懒得指挥,就只需要自己前进攻击,剑鬼们处于“护主”命令下,会随着牧主行动,牧主攻击谁,它们就攻击谁。
神牧王典的“牧之功能”还未修复,指挥牧仆系统也没有开启,司徒豪实际上是无法指挥牧仆的,所以,他就只能象在“西游外传”秘境中,帮猪二哥夺回云栈洞时一样,带着牧仆左冲右撞。
剑鬼在攻击敌人时会自动摆出三才鬼阵,21个剑鬼会形成7个三才色阵,一圈一圈的将司徒豪保护起来,当然,也会留出足够的空间,让司徒豪活动。
司徒豪无力闯荡剑墓一层以下的地方,他也不想呆在剑墓一层,那里的掉率实在太低,司徒豪决定还是去剑墓外的荒野,这里的剑鬼比起剑墓一层要多上无数倍,实力也明显比剑墓一层差了些。
因此,剑墓内出来的剑鬼杀剑墓外的剑鬼,实在没有任何的压力,当然,不能冲进剑鬼聚集的圈子中,那真是作死的节奏;剑鬼多得离谱,司徒豪也只敢带着剑仆们在外围勾搭几个后,再走稍远一些,然后聚兵一处围殴杀怪。
在前期提升修为其实是很容易的,也就是在“融合期”后,修为经验才突然间暴涨起来,使得提升修为变得缓慢起来。相比之下,怪物们提升修为就显得极为困难,21个剑鬼都是旋照初期,它们在没有进化成“幽魅”前,只能升到开光后期,然后就陷入漫长... -->>
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