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背。因为我们是多人共同创作,会让文学变得有些枯燥,干涩,生硬。即使最终由我来衔接和润色,我也不得不花大量笔墨用于交代环境和背景,这会让读者感到生涩疲倦。”
杨云点点头:“所以我才要谢谢你嘛!现在这个时代,游戏制作已经不是过去那样一个人从策划到编码全部都可以完成,而是变成了多人合作协同完成,这是市场决定的,这也被证明是最优秀,最合理,也最高效的制作方式。而且我们这是以游戏为主,小说为辅,所以才会用游戏节奏带着走,让小说在编写上有束缚思维的不便。只要游戏成功了,我们再将官方小说推出来,你还有几个月的时间进行修改,你觉得如何?”
“谢谢杨总再给我时间修改,我一定会尽力的!”连伟点点头,但他还是有些不自信:“杨总,这款游戏……真能卖向全世界?”
杨云呵呵一笑:“连老师,我也平心而论,如果这真是一个单纯的仙侠故事,是绝对不可能卖到全世界的,狂徒工作室原来也有七八个设计师,你们十多人也差不多,做出来的这个仙剑3,在内容上与仙剑1仙剑2有什么差别?其实本质都是一样的!
欧美游戏玩家的可选择性太多,很少有人会去理解对他们来说是完全陌生的中国仙侠神怪体系。这款游戏真正的卖点其实还是在那些高度自由的设定上,现在的主流rpg游戏基本上都是这种高自由度的开发游戏,希望玩家们自己去探索这个世界。”
至2001年下半年为止,全世界的高自由度游戏已经出来了不少,《上古卷轴》和《侠盗猎车手》也是的,龙腾的《仙剑奇侠传3》不是第一个,也不会是最后一个,《上古卷轴》还没有出到第5部,《侠盗猎车手》也才出来了2部,《仙剑奇侠传3》提前火一把也不是不可能。
要知道,这可是龙腾出品,全球玩家都应该会买账的。
“行了连老师,这一部小说可能会让你感觉到写的很憋屈,但我愿意给你足够的时间去思索《仙剑奇侠传4》,或者说其他你感兴趣的中国武侠仙侠小说,尽情地去创作吧!”
杨云对连伟还是很有信心的,他已经认可了连伟的实力。
安排好仙剑3的测试,杨云又开始忙碌《魔兽争霸3:冰封王座》的宣传和上市。
5月10日《魔兽争霸3:冰封王座》开始接受订购。
war3作为wcg的标准竞技比赛,新资料片一下子就获得了全球电竞游戏爱好者的注意力,几乎所有的职业魔兽竞技选手都第一时间更新了这个新版本,因为今年的wcg将会使用冰封王座作为标准比赛,他们需要更多的时间去练习新战术,一分钟都不能浪费。
职业选手的更新也逼迫着普通玩家们选择更新,最新的replay必须使用新版本才能观看,一个月内就卖出了800万套。
新资料片改动很大,每个种族都新增加了一个英雄,新增加了几个兵种,战术变得更加多样化,兵种搭配更加丰富,游戏平衡性得到大幅度的加强,各类护甲的出现更是让人觉得惊喜——兵种相克太厉害,3级基地碾压2级基地的历史将不复存在,将来对战时兵力转型将会变得非常好看,选手之间斗智才是王道!
最终,来自中国的魔兽3选手sohu苏浩,一个刚刚18岁的小将,力压韩国17岁的鬼王su私日a,拿下了这一届wcg的war3冠军,他也成为war3历史上第一个拿到冰封王座资料片冠军的中国人,第二名是韩国su私日a,第三名被瑞典sk的holly拿下。
2vs2很可惜,中国选手叶凡和苗乔的组合不敌韩国组合su私日a和裤rra,韩国人虽然丢掉1vs1的世界冠军,但在2vs2上扳回一局,也正是从2001年wcg开始,中韩两国在war3上成为不死不休的劲敌,两国电竞实力呈现你追我赶的交织状态。
这一届的wcg因为有了冰封王座的加入而变得更加精彩,职业玩家们虽然只有一个多月时间的练习,但他们充满艺术想象力的各种新战术,精妙的操作,大胆创新的配合,给全球的电子竞技游戏迷们带来了一场视觉上的饕餮盛宴。
7月和8月,最火热的电子游戏竞技非《冰封王座》莫属。(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!