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,npc杰克可以给a发布任务,npc小明也可以让a做另外一件事。当我们开放一部分人物系统后,游戏会更精彩,a会得到npc张三的好感,让a这个牛头人酋长去做狙击亡灵族入侵的任务c,没想到玩家修改了摸d,变成a牛头人酋长去执行比奇城新手村杀鸡的任务d。你们觉得这样是否很有趣?”
“很有趣?不见得吧……这不都乱了套了吗?”张国强问道。
“乱套就乱套,就是让它具备高自由度!真正成熟的全套摸d,并不会随便出现牛头人去比奇新手村杀神族龙骑士这样无厘头剧情的,他们必定是一整套完整的同类摸d。如果我们七个人都在玩这款游戏,使用了七套摸d,你们会不会觉得,这款游戏的可玩性会大大增强?”对于乱不乱套,杨云胸有成竹,事实证明真正受欢迎的摸d绝对是那种全套精美的设定。
“是的,我喜欢星际争霸,那我就要安装一整套的星际争霸摸d,人物模型和武器什么的都是星际争霸的东西,任务也与星际有关。我不会选择乱入一个柯南或者是蹦出一个口袋妖怪这样的混乱摸d,真正被玩家们接纳的都是优秀作品。”
“对,是这个道理,不太可能会乱套,真乱套那也要处理的比较好,像当年的《任天堂大乱斗》之类的。”
“这个设定有意思啊,一个游戏,无数套摸d,所有的一切都可能发生翻天覆地的大变化,如同另外一个完全不同游戏的游戏一样!”
众人议论纷纷,兴趣越来越大了。
见大家逐渐接受他的思想,杨云继续说道:“下面我们要做的事情,全部都是为游戏服务的。作为一款单机游戏,它并不支持联网,而且开放式的设定也让它无法联网,所以所有的摸d我们都会进行筛选,选择优秀的,特殊的,有意义的,有价值的那些给玩家们下载。今天我玩腻了柯南版本,换一套摸d就可以变成暗黑版本,她下载的死神版本不喜欢,立刻换另外一个漂亮的花仙子版本。”
这就是《上古卷轴》系列,也是几乎所有的开放式游戏最值得称道,最受欢迎的设定。
什么触手怪呀,女装山脉啊,巴尔姑父の性福生活啊……咳咳……
那些画面太美杨云不敢想,做开放式游戏,就不要指望玩家们能规规矩矩,《仙剑奇侠传》改成开放式的游戏,恐怕那几个男女主角也绝对逃脱不了被修改的命运,上古卷轴不就是被人称之为少女卷轴的吗?
所以,杨云为了保持自己一颗纯洁的心,他还要想办法保护他所喜爱的角色形象,比如说给男女主角最后一层内衣什么的。
好像也不妥诶,哎呀还是不要这么做了,就当忘记了这件小事吧……
真要开放吗?打补丁的游戏玩家肯定不会是对着3d游戏撸/管的死宅吧?
真是纠结啊……
《仙剑奇侠传3》的项目只是暂时设定出来一个大的框架,真正去实现它,还需要龙腾的这些程序员们思考。
创作的过程很枯燥,几乎所有参与进来的游戏策划师都要强迫自己改变思路,他们原来是以故事剧情和走势来安排剧本,而现在他们不得不同一件事情想十个不同的场景,多方讨论之后才能确定任务主线的合理性。
全部是abc的代码主线,谁看谁头疼!
但人们乐此不疲,这是游戏史上绝对少见的设定,以前有一些单机游戏这样做过,但规模绝对没有《仙剑奇侠传3》这么庞大,这是一个史诗级的游戏,1和2代的所有策划师全部参与进来,杨云下了死命令,给他们1年时间做出来,不惜一切代价!
没办法,《上古卷轴3》过两年就出来了,他要是再不抢先,肯定会丢掉第一的位置。
在《仙剑3》项目组如火如荼开展的时候,杨云将暴雪小组的两个地图编辑器设计师调过去,为的就是将地图编辑器的原理应用到《仙剑3》里。
不过马科斯还是抱怨起来:“杨总!我们《魔兽争霸3:冰封王座》还有半年就要上市了,我需要更多的人,而不是被抽调!”
杨云问道:“马科斯,你们的《暗黑破坏神2》不是已经测试完毕了吗?调用一部分人去帮冰封王座不行吗?”(未完待续。。)