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样无不是夺人眼球的词汇,几乎所有看到过这份报纸头条的普通人都掏钱买下,仔细研读起来。
龙腾官网论坛和龙腾游戏对战平台上也出现了同样内容的帖子,it界和游戏界迅速传播着这篇文章,很快大家都陷入了激烈的争论中。
文章是这样写的:“1960年马尔茨博士著有《心灵控制》一书,集合了大量奥运选手,职业运动员,企业管理者,销售员等职业的真实案例,告诉人们如何唤醒自己的成功机制,如何从错误信念的催眠中苏醒过来,勇敢地生活,培养出快乐的习惯。这是一部激励了无数人的励志之书,‘心灵控制’一词更是代表了人类用意志力改变生活的神奇作用。”
“40年后,‘心灵控制’这个词变了味道,许多文化作品假借艺术高于生活的名义,将大量不现实的信息强行灌输给受众,让许多缺少经验的未成年人无法保护自身潜意识,被这些有意安排的大量垃圾信息触发感情波动,产生类似的催眠效果,从而达到控制受众思想的作用。大量此类文化作品的传播过程就叫做洗脑,而电子游戏就是洗脑作品的重灾区!”
“来自韩国的《天堂1》就是一款典型的洗脑游戏,这款游戏最主要的特点就是单纯的升级练功,反复消耗玩家点卡,没有内涵,以追求高等级和装备为主。后来跟随的《风之国度》《魔域之战》等一大批韩国游戏都是这种模式,而泡菜是一种可以代表韩国传统文化的精髓,故笔者将此类无聊平庸之作的游戏统称为泡菜游戏。”
“龙腾作为世界上实力最强的游戏制作公司,单机游戏的成功本文暂且不提,只说其在网络游戏上不思进取,《仙路》的不温不火证明了他们并非制作网络游戏的高手,在引进泡菜游戏《天堂1》之后他们尝到了甜头,于是自主研发出相同模式,但更加变本加厉的洗脑游戏《传奇》。”
“玩家的大脑在意识层面是第一层保护机制,他们知道沉溺与无止境的练级,打怪,打装备是浪费时间金钱和生命的一件事,不少人会对此类游戏产生反感。但多款泡菜游戏的轮番轰炸会让人的意识层被攻破,市面上几乎所有的游戏都是《天堂1》和《传奇》的跟风之作,人们意识层的弱点会逐渐放大,并且被这些被动接受的游戏入侵到潜意识层,最终被洗脑,变成只知道追求虚拟的力量和财富,每天麻木而又机械做同样一件事情,毫无创造力和判断力的‘被心灵控制’的人!”
“作为一个口口声声为了振兴游戏产业,推崇中华文化,保护未成年人的龙腾娱乐游戏公司,不但不能以身作则,反而将大量垃圾韩国泡菜游戏引入中国,而且利用自己的影响力统治了几乎全部的游戏市场,让其他游戏制作公司只能推出垃圾跟风之作,这才酿成全球游戏产业都是泡菜游戏占据,打算洗脑全人类的惨案!”
“笔者在此呼吁,全球的有志之士联合起来,一起抵制龙腾娱乐游戏公司,让他们关闭所有的垃圾泡菜游戏服务器,向全人类道歉,还人类独立,个性,天马行空,随心所欲思考的自由!”
这篇文章的落款为主编吕凤山,语言充满煽动力,说的许多例子都是真实的,只是通过一些文人常用的小手段,将其需要的部分内容无限夸大,不需要的其他内容则一字不提,从而达到了他的目的——混淆视听,激发民愤,危言耸听。
很快,赵永平的危机处理小组就被重新召唤出来,这是一个紧急处理龙腾面对的敏感公众问题小组,由几名高管和资深律师,媒体人,以及公关部门负责人组成。
所有人看完这条新闻后,都露出了为难的表情,开始思索和讨论最优对策。
杨云也参加了这个小组的会议,最初他在看到这个名字时,觉得有点眼熟,想了半天也没想出个头绪,问了一圈危机处理小组也没人知道,他越想越觉得不对劲,于是拨打了《大众软件》主编李健的电话。
“杨总,您是为泡菜游戏那篇文章而来的吧?”李健声音很沉稳,很平静。
“是的,你们媒体界有没有什么结论?”杨云问道。
李健冷笑道:“我们非常肯定,这是一起有预谋,有组织,并且有强烈针对性的报复性举动。”
杨云愣住了:“报复性举动?我和这家小报有冲突吗?”
李健问道:“您是否还记得,我和您第一次见面是为了什么吧?”(未完待续。。)