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赵永平的口才很好,即使是比较枯燥的数据,他也能讲的很出色,有理有据,波澜跌宕,吊人胃口,扣人心弦。
“我们认为,电子游戏并非一个完全独立的商品,它的影响力应该是多方面的,游戏与教育,娱乐,文化等领域的实体产业都可以发生联系,我们也正在尝试寻找一些共性的东西,试图找到一条符合集体利益的合作路线,比如说《劲舞团》……”
《劲舞团》是歌曲舞蹈游戏,在游戏产业里产生的影响就不用说了。
亚洲街舞大赛还在进行,中国蓝卫视和东方卫视就主动找上门,想与龙腾合作推出《中国好舞蹈》这类电视节目,杨云没有拒绝,反正是中国蓝卫视和东方卫视主办,他们龙腾只需要付出很低的赞助费以及游戏广告就可以了,不过他给出一个建议,叫《舞林大会》。
另外龙腾官网上的dc玩家关于开发dc联机对战版本的呼吁声一浪高过一浪,许多玩家愿意对着家里的大电视机,听着家庭影院来感受舞蹈的乐趣,甚至还有人希望龙腾开发出简单难度的跳舞机版本,让跳舞机和《劲舞团》结合起来,既能健身又能享受游戏的乐趣。
而那些尝到甜头,或者是有远见目光的成名歌手纷纷主动找上门,希望通过游戏平台进行宣传,他们愿意不收取版权费用,甚至愿意倒贴钱。
那些之前拒绝和游戏合作的大牌们表示后悔,希望能重新与龙腾洽谈歌曲授权事宜,钱?嘿我们是什么关系。还谈什么钱?谈钱多伤感情啊!
所以,赵永平才说小甜甜布兰妮和迈克尔杰克逊是好马吃回头草。之前没打算在《劲舞团》里授权歌曲,现在半年过去。都回过头来。
赵永平说起这些典故,举的这些例子,虽然都没有点出真实姓名,但长期浸淫在娱乐圈的媒体们还是能猜到点什么,哄堂大笑。
“赵总,听说现在台湾歌坛冉冉升起的两颗新星周杰论和萧雅轩已经转投你们公司了?”
“这是谣言,他们有自己的经纪公司,我们是游戏制作企业,暂时没有进入唱片行业的计划。”
“国内某电台主持人抱怨。《劲舞团》游戏出来后,歌手的单曲宣传又多出一个渠道,网络游戏抢走了他们的电台打榜市场份额,您怎么看待这个问题?”
“我们还没有这么强的实力,一个中等电台覆盖的人群可以高达几百万,我们一个网络游戏才几十万玩家,而且不一定每个人都喜欢打榜歌曲,所以电台的担心是完全多余的!”
“有关《初音未来:歌手计划》软件和《劲乐团》《劲舞团》相结合的模式,会不会让接下来的几年时间内。中国的音乐环境,音乐创作水平,音乐人的生存空间和社会地位都有质的提升?”
“中国音乐人是非常有潜力的一群人,不管有没有我们软的件和游戏。他们都会有质的提升。我们只是一个契机,一个引子,说的不好听点。对我们来说音乐也是一种商品,我们龙腾只是商人。不要把我们夸成了救世主,谢谢!”
开什么玩笑。任何与别人对比的事情,赵永平一律不回应,龙腾已经够高调了,根本不需要踩着别人的脑袋站在高处,龙腾就是低调做游戏而已。
“赵总您说笑了,龙腾这些年做的这一却大家都看在眼里,心里明白的。”
“是啊,说改革创新的先锋军,非龙腾莫属了。”
“赵总,您刚才说音乐是一种商品,那么您是否准备用这些商品来赢利?”
“没错,网络游戏需要服务器支持,网络支持,程序员维护升级,这些都是巨大的成本。我们率先推出网络付费下载歌曲服务,要想进入新歌曲的房间,玩家需要付费下载,我们会与创作者分成,每一首歌都会签订合同。另外,《劲舞团》中有商城,歌曲可以下载,服装,道具,主题背景,表情包,皮肤包,这些都可以免费或者付费购买……”
卖皮肤是很常见的一种销售手段,在steam上,dota2的皮肤卖家一年挣几十万刀很正常,或者说英雄联盟里面的英雄人物,皮肤,金币卡,经验卡,特殊节假日装扮,特殊物品外形,这些不影响游戏平衡性的道具同样也受玩家们的喜爱和追捧。
在游戏运营领域,同样也存在这二八定律,游戏公司只需要考虑如何从... -->>
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