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可是,哎,没办法,这就是事实,我们清华大学确实落后了不少,惭愧呀,惭愧呀……”
杨云哭笑不得,他哪里在意是谁第一个创作了mud游戏?他在意的是方舟字这个人!
“我去……这个方舟字竟然还是游戏爱好者?竟然还是国产网络游戏的鼻祖人物?失敬,失敬,太失敬!”杨云脑海里不断回响着这句话,张国强后面的介绍他都没听进去。
方舟字这好歹也是个名人了,尤其是打假,一打一个准,专打那些公众人物,是不少人的眼中钉,恨他一辈子。
要不要招揽他来呢?第一个国产网络游戏的创作者呢!招揽他,比招揽易仲天还有成就,杨云没来由地心动了。
“今年1月北美中文版《侠客行》上市,引起华人世界游戏迷的强烈关注,但是到了6月份,《侠客行》的代码泄露出去,不少国内的大学生和计算机爱好者们获得后,开始进行二次,三次创作,连中科院都有架设的服务器。”
听到这里,杨云一阵郁闷,这是私服!中国第一批私服竟然出自中科院!真是让他笑掉大牙!
“你们有涉及参与吗?”杨云问道。
张国强嘿嘿一笑:“不瞒您说,我自己也获得了这份代码,利用工作之余也设计出来一个《天龙八部》版本,不过尚未发布我就去了欧洲。我再向您透露一件事,公司内部已经有人架设了服务器,服务器ip地址是*****,您要是有兴趣,也可以去看看,提提意见!”
好嘛,龙腾公司也被私服攻陷了,还是私服的拥簇者……
杨云哭笑不得,但是他敏锐地发现到,似乎所有的人都没有意识到版权意识,《侠客行》的源代码泄露好像是人间幸事一样,大家都欣喜地下载这些代码,然后动手进行二次修改创造,换成自己喜欢的框架和模式,让自己成为mud系统的大神管理者,再免费发布给所有人玩,这一切显得理所当然一样。
在第一代网民的眼中,互联网就是分享,共享,免费的代名词,根本不存在版权,知识产权,利益保护这些,要是随便找个网民问问有关免费发布共享的原因,别人一定会奇怪的反问道:“难道玩的人不是越多越好吗?”
想到这里,杨云摇摇头,打断张国强的介绍,说道:“这样,既然你们都爱网络游戏,你去和少云商量商量,那个方舟字不是在北美吗?让他去联系方舟字团队,看看他们是否愿意整体加盟龙腾,成立中文mud项目组,我们龙腾也参与到mud开发中,在网络游戏的浪潮中分一杯羹。”
张国强兴奋起来:“太好了!我相信江总一定会很乐意的,而且方舟字团队都是华人留学生,他们一定愿意加入龙腾!”
是否能邀请到方舟字加入还两说,但杨云很清楚,文字mud必定不是长久之事,他知道很快就会有图形界面网游出来。
他换个话题,想知道井上严雄和张国强他们是否看出来这一点,他问道:“现在的网络游戏还是这样,以文字扩展为主?”
张国强点头:“现阶段暂时还是这样,但不保证明年后年不发生变化。在国外,网络速度已经达到56k的速度,简单的文字聊天越来越不能满足玩家们的需求。我们判断,将来的网络游戏会以图形界面为主,图形远比文字更加具有吸引力。”
杨云感到很欣慰:“说的不错,另外还要加上一点,文字输入命令太麻烦,我希望能在网络游戏中增加一些快捷键,键盘上的1-0按键,上下左右,鼠标左右键,常用字母,都可以用于操作命令。”
张国强说道:“是的,这也是我们想过的,这也是windows操作系统要远比dos操作系统更受欢迎的重要原因。杨总您请看,这是我们给图形界面网络游戏进行的内容分类。”
多人在线角色扮演游戏,从大致上主要分为社交类型和对战类型,其中社交类型如同longchat那种社区聚会,通过探索固定剧情来社交,以聊天和交流为主。
而对战又分为pve和pvp,在某个dnd规则下的虚拟世界中,玩家可以与npc发生战斗,在探险时杀死怪物,获得各种奖励。
与之相对的是玩家与玩家直接对战pvp,许多讲究格斗技巧的武侠游戏就是这种模式,《流星蝴蝶剑》就是这种pvp的典型。(未完待续。。)