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创意!
一惊之下,又释然。
没有《魔兽争霸》系列游戏打底,硅与神经键工作室几乎不可能想到星际背景的即时战略游戏。
不过为了安全起见,杨云决定立项《星际争霸》,既然马科斯提出来了,那就让他负责吧,他本来就是正统的暴雪人,名正言顺。
马科斯疑惑地问道:“您的意思是让其他种族当人族的对手?”
杨云点点头,在黑板上三角形的三个支点处写上单词,terran,zerg,protoss。
“既然我们一开始就决定做独立游戏,那就没有必要完全采用战锤40000一模一样的设定。宇宙银河中有联合政府控制的人族terran,有掌控着最强生化科技的虫族zerg,有强大个人战斗力充满精神战力的神族protoss,三个种族为了各自的生存,在宇宙中展开厮杀着。”
“收集资源,建造多职能建筑,生产多兵种,研究科技和魔法,多兵种配合作战,这就是即时战略游戏最重要的卖点。三个种族都有共同的资源要求,矿石提供金钱,瓦斯提供能源,为了让己方在战争中更加占优,资源矿产的争夺变得异常激烈。”
“每个种族都有地面快速部队,重型地面攻坚兵力,空军,以及种族特有的魔法。玩家们除了用《红色警戒》游戏中的普通堆兵战术之外,还可以配合使用召唤,闪电,能量震荡,矩阵防御,寄生,瘟疫等魔法,让玩家们的战术变得更加丰富多彩。”
“人族拥有最强大的空军力量,带有等离子光束炮的巡洋舰是单体攻击力最强的巨型战舰,拥有机械类坦克和单兵机器人,拥有幽灵战机和瓦格雷战机等高移动速度空军力量。”
“虫族拥有最强大的繁衍能力,他们没有统治世界的野心,唯有毁灭一切竞争对手的**,他们疯狂,嗜血,暴力,最喜欢用快速进攻来摧毁敌人,或者是在重型猛犸带领下用虫海淹没对手的基地,天上被飞龙和领主们占领,全民皆兵是他们的特点。”
“神族是纯精神纯能量的生物,他们的脆弱的身体被强大的防御外壳包裹,并且有空间传输能力,还有各类幻象和心灵风暴魔法。他们是一个古老而且具有先进技术的种族,虽然他们脆弱,但科技弥补了这个短板,他们拥有最多的兵种,能量防御外壳还可以高速自动充能。”
这一切,正是《星际争霸》游戏最显著的特点,是游戏对战中每个玩家都需要知道的常识,比如说选人族对抗对方神族那么科技球是必出单位,选虫族对抗人族可以用小狗快攻,选神族对抗虫族必须出光明圣堂武士和金甲虫,对游戏相当熟之后,自然会选择让自己更占优的战术。
马科斯皱眉,听杨云这样说,仿佛这个游戏简单到令人发指。
这不就是一个披着星际外皮的《沙丘1993》吗?人类星际联盟,神秘能力的混沌军团,当地土著虫族……
他并不知道,在杨云的心目中,《沙丘1993》仅仅只是《沙罗曼蛇》系列中的一个资料片,将来的《沙丘2000》,3d版本《沙丘3000》,地位远远没有《红色警戒》高,更没有杨云现在侃侃而谈的《星际争霸》高。
有些游戏,注定了会是过渡产品,比如《三角洲特种部队》,就算是杨云将其改成《特种部队》,也会在未来两年内被下一款第一人称射击游戏给淘汰,《半条命》会站出来,扛起fps游戏的大旗。
《沙丘1993》也是如此,现在《星际争霸》打算立项,杨云当然愿意将这款游戏进行重新包装,要知道,他做出的《沙丘1993》和真实历史上《沙丘魔堡2》可是完全不同的东西,从3年前他就开始布局准备《星际争霸》的事情,现在是时候了!
“杨总……您这样设计,会不会让我们的沙丘系列游戏受到影响?”马凉也意识到这里面的问题,担忧地问道。
“不用担心,从1993年我第一次设计这款游戏时,就想到了这一点,就是为了今天这一刻。也许,我比这个屋子里的人,要更早接触战锤世界观!我会如你们所愿,将合适的人调过来,《沙丘1993》的升级版《星际争霸》项目,从现在起正式立项!”(未完待续。。)