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的特种部队战士踩着汉斯的尸体跑向远处,众人发出狂笑声。
“hu迷liation!绝对是耻辱啊!”
“汉斯,没想到你刚刚被我拿电锯干掉,现在又被另一款游戏的机器人拿匕首杀死,这真的是你的水平吗?”
汉斯急的汗都滴下来了,他从来没想过智能ai会这么难的,刚才他明明看到乔伊杀的很愉快呀,那些瞄准镜下的机器人们一个个呆头呆脑,有时候会在建筑物的大门前犯下是否进去的选择性综合症,有时候会一条直线走到黑,有时候就在外面空旷的位置做小幅度的转圈,可以说绝大部分机器人简单到弱智。
可轮到他的时候,怎么就难成这样了?这些对手,就几乎没有比乔伊水平要差的!
乔伊在一旁憋着笑,他当然知道这是为什么,所以他拍着汉斯的肩膀说道:“也许是我演示的不够,下一盘让我来吧!”
重新开局新游戏,汉斯早就不知不觉修改了色t挺中的数据,现在的ai智能只有40分,乔伊一边解说,一边轻轻松松端着mp5横扫全场,顺便示范了一下潜伏近身匕首抹杀赚取三分的技巧,让众人一阵惊叹。
再次轮到汉斯体验游戏,游戏重新开局,面对汉斯的又是一群智能超过80的高端机器人,将汉斯虐出翔来,不得不郁闷地借口上厕所逃离了车库,让乔伊等人笑的按着肚子,根本停不下来。
智能ai的设定,很快就被公布出来,大家恍然理解。
绝大部分玩家都是一个人玩游戏,想要提升他的竞技实力,最好的办法就是找一群智能ai陪练,并且实力随着玩家提升而跟着提升,总是表现的与玩家差不多水平,个别几个机器人还会高出玩家一些,这样可以鞭笞着玩家提高自己的实力,尽量少犯2,一旦被机器人拿匕首捅死,下一场机器人直接下降一个10分档次。
等汉斯回来,四人游戏全部安装好了,大家已经玩过《雷神之锤1》,毫无疑问,联机对战的第一个选择就是《特种部队1》,他们都想知道,两款游戏的感觉究竟有什么不同。
“哇哦,无法替换枪械,开局之前选到谁就是谁,是这样的吗?”
“子弹无限,但是可以隐隐约约看到空气中的弹道细线,呵呵,这样的设定真是有趣极了,这是为了防止其他玩家按照弹道逆推查找射击方位,暴露自己隐藏点吗?”
“扫射弹幕分布图肯定是根据真实枪械数据修改过的,感觉没有《雷神之锤1》的弹道分布简单,这里不好杀死人啊,对枪法精准度要求太高!”
“笨蛋,你们还没有体会到吗?一个是幻象类,一个是写实类,根据龙腾的介绍,他们现在只是推出对战试玩版,将来会增加大量的个人和团队战役进去,我想肯定还会是与真实世界的各国特种部队息息相关。相比而言,我个人更喜欢幻想类,这样杀的爽快!”
“提姆,我只认同你前面那些,我更喜欢真实!”
“同意,越真实,身临其境的感觉越强。而且我发现了一个事实,《特种部队》联机后,就算是刚才我们四个一起碰面,集中在一个小建筑周围厮杀,也没有感觉到游戏哪里有停滞感,而《雷神之锤》游戏中,我们四人碰面后,总会出现各种卡顿现象,即使是0.5秒,那也足够致命了!”
“说的对,我也有这样的感觉,似乎他们……哇哦,我看到了什么?最高人数上限16人!”
哈顿怪叫着,16人的上限让他吃惊不小,《雷神之锤1》的建议人数上限是8人,可4人碰面后都会卡,可想而知8人见面后,人物绝对会发生瞬移,画面帧数肯定会产生停顿,那时候玩起来可就郁闷多了,绝对没有《特种部队1》这样流畅爽快。
“16人上限吗?难怪龙腾他们会举办5vs5的竞技对抗呢!”乔伊操控着鼠标,将瞄准镜下的一名敌人击毙,翘起嘴角说道:“原来如此,5人队伍是最佳搭配,战术配合执行最有效,人数不多不少。我对他们的这个竞技比赛相当感兴趣呢!”
“嘿伙计们!我们是不是该成立一个电子游戏俱乐部,然后去参加这个wcg比赛?”汉斯擦擦手心的汗水,大声叫唤着,并且迅速得到热烈的回应。
经过激烈的讨论,因为汉斯喜欢在玩《雷神之锤1》游戏中捡起双管猎枪时大喊一声“schroet”,俱乐部名称定为schroet-kommando,得到一致认同。
1996年7月28日,sk俱乐部在德国汉堡的一家车库里成立!(未完待续。。)