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坐上接自己回去的商务车,杨云满脸笑容瞬间换成冷酷表情,他对等在车内的王哲和中山隼雄详细讲述了会场中发生的事情,以及他自己的判断。
他吩咐道:“邪典电影本来就是小众,这款游戏改编肯定会是18禁的电影,说不定还可能被某些国家和地区禁止播放,所以电影我们不用担心。关键是游戏,你们出手吧,从现在开始,我们两家公司就要各显神通了!”
王哲兴奋说道:“我早就准备好了!虽然cesa的会长现在是索尼,但会员单位一大半都是我们阵营的。另外日本大部分的经销商都与我们关系紧密,只要他们敢弄虚作假,一定会露出马脚,一旦被我抓住,索尼集团造假销售数据的罪名就无法逃脱,他们可是上市公司!”
中山隼雄也说道:“日本文部省和科技厅也不是全部都支持索尼的,我们和住友财团的关系也不错,小林野马前辈非常愿意帮助我们打通政界关系。索尼这么做,确实有些过分,以血腥和杀戮为卖点,一旦进入到普通家庭中,很有可能对日本青少年产生负面影响!”
杨云没说话,所谓杀敌一千,自伤八百,中山隼雄说的这些,也同样是对《生化危机》这款游戏的警示,这款游戏进入普通家庭,同样也可能带来负面影响,但血腥和杀戮不是它的卖点,恐惧才是,至少比《丧尸围城》要好多了!
10月6日,就在索尼游戏上市的第二天,媒体第一波爆发。
扛起舆论道义大旗的分别是《朝日新闻》和《读卖新闻》,将矛头指向10月初日本游戏界两大巨头。世嘉和索尼分别推出丧尸类游戏,对日本cesa游戏专业分级认证一事表示质疑。
日本游戏分级委员会就是由cesa控制,以前是山内溥,后来是中山隼雄,现在是久多良木健担任会长。会员单位有很多,而且有政府公共部门和警视厅参与,评级一向都是按照严格的制度执行。
可是丧尸游戏出来后,这个分级制度开始遭到质疑,《生化危机》是17+的m级,这个所有人都没有异议。但是《丧尸围城》竟然也是17+的m级,这个就让不少日本老派人士反对了。
朝日新闻上是这么写的:“一款充满着杀戮,暴力,血腥的游戏,竟然还能进入17+级别,这是不可想象的事情。17至20岁的青少年正处于青春期反叛时刻。如果让他们认为学着弗兰克那样,拿着一根棒球棍,通过武力就能拯救世界,这和鼓励他们上街练习斗殴技巧有什么差别?”
一直处于中立状态的读卖新闻,这次仍然保持原状,它代表着最公正的声音:“《生化危机》是恐怖的,就和恐怖电影一样。至少它的游戏性占据绝大多数。但是《丧尸围城》已经不适合17岁少年,它必须分级为adults-only的成人级别,而且家长应该尽量避免当着18岁以下少年儿童的面玩这款游戏!”
除了这两家大报媒体外,另外《每日新闻》也发表了类似的言论:“作为日本本土游戏业的领先企业,索尼游戏应该给日本游戏界带来良好的榜样。如果血腥暴力杀戮成为现代游戏的主流,那将会给日本游戏界带来毁灭打击!”
跟风的小媒体多如牛毛,大多都是打索尼这只老虎,顺便提一提世嘉这只小猫。
在日本人眼中,《生化危机》这种游戏最多只能算恐怖,即使有掉脑袋。或者是轰杀爆头的镜头,也没有喷血雾,飞溅尸体碎块这种场景,而《丧尸围城》到处都是这种血腥场景。
另一个关键者,导演三池崇史要拍《丧尸围城》的同名电影。这让日本主流媒体觉得无法接受!
这位导演今年36岁,电影学院科班出身,成名作为《新宿黑涩会》,在电影播放时,给每位观众配上一个呕吐袋,可想而知这种电影会血腥暴力到什么地步!
极端主义cult片,首先它是一种在非主流领域,在特定的年轻族群中,小规模范围内受到推崇的小众片,很难获得超高的票房,其次,它的重点在极端主义,也就是导演可能带来的非常具有争议的个人观点,而且大多数影片都是重口味。
在主流社会都在推崇英雄主义,甚至在科幻片中灌输大量的“科学技术是第一生产力”观点时,日本最大的电影公司的第一部游戏改编电影,不是这种正能量也就算了,竟然还打算往血腥杀戮暴力破坏内容上面走。
这是引领日本电影的潮流吗?这是告诉ps平台今后游戏该怎么做吗?
在久多良木健还没有来得及与这些新闻媒体回复时,第二波爆发来了... -->>
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