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王的血量以肉眼几乎看不到的趋势一丝一丝的往下掉。数分钟过后,岳天硬生生把野人王的血量磨掉了80%,眼看就要大功告成了!
可是此刻,岳天并没有半点轻松的感觉,他反而更加注意自己攻击的动作和节奏,脸上隐隐浮现出一丝凝重。
因为岳天知道,当野人王的血量低于20%的时候,随时有可能进入狂暴状态。野怪进入狂暴状态后,全属性增强30%,届时岳天想要干掉野人王就会困难的多。如果运气和人品过硬的话,或许野人王到死都不会触发狂暴状态,不过这种几率微乎其微,岳天目前只敢期望野人王进入狂暴状态的时间越晚越好,最好是只剩一丝血的时候再暴走,否则以自己现在的攻击力和移动速度,能不能把野人王推了还得两说。
就在岳天聚精会神和野人王较劲时,突然从石窟外传来一声接一声的凄厉怪叫,期间还夹杂着玩家攻击的声音。
听到石窟外的动静,岳天的心顿时一沉。
难道还有其他玩家也来到了洞穴内?进入洞穴的路上可是有几十号4级洞穴野人和七八个5级野人头目把守啊,以现在玩家们的等级,除了潜行的盗贼外,别的玩家几乎不可能一路杀进来,除非是……
玩家小队!
能在游戏开服几个小时后就组队来刷4-5级人形野怪,这个小队的玩家们不简单啊!如果他们进入石窟,看到自己和血量不多的野人王,那……
想到这儿,岳天的嘴有些发苦,一种不详的预感油然而生。
在轮回这款游戏里,虽然有首先攻击者得掉落这么一条系统保护规定,可玩家们在野外相互抢怪的事儿还是屡见不鲜,因为系统还有另一个规定,那就是任何怪物的掉落拾取资格只属于首先攻击该怪物的玩家,如果该玩家15分钟内不拾取掉落,其他玩家可以在接下来的15分钟内自由拾取,如果时间到了再没人拾取,掉落的物品将被系统刷新消失。
结果在游戏里,常常会看到这样的场景:
一个把野怪干掉的玩家正准备拾取掉落,结果被埋伏在一旁的其他玩家给偷袭致死,你说咱死就死吧,大不了复活后费点时间再跑回来拾取掉落。可气人的是,练级点距离复活点无一不是异常遥远,等你跑回来的时候,15分钟限时已过,人家早已经把地上的掉落捡干净拍拍屁股走人了。
也许有人会问,你怎么不原地复活揍丫的?不好意思,系统大神规定,原地复活后,生命值减半,10分钟内全属性减半,如果你自认能以半血半属性打败一个刚刚杀过自己一次的玩家,那你就去试试。
解释完毕,书归正传。
野人王的血量在岳天持续稳定的输出下缓缓下降,它的狂暴状态并没有被触发。而石窟外的打斗声也一直没有停止,岳天的心也一直揪着。
就在野人王的血量还剩下5%的时候,石窟外忽然静了下来。一直关注着石窟外动静的岳天顿时颓然暗叹。
“该来的终究还是躲不掉,看来今天自己要白忙活一场了。”
心里虽然挺不爽,可岳天的攻击却没停下,只是他在捅野人王之余,眼角余光死死盯住了石窟入口。
过了片刻,五个高矮不一的身影出现在石窟门口。