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这个才是难受的地方,可是难受的时间,只需要去刷2200的经济,这才是关键的钱。
时间,赏金符,补刀,野区资源,都是经济来源。而且只有两千多,就算需要一定的经济去补道具。魔瓶,挂件。
魔瓶恢复,挂件撑属性,而最重要的,则是在迫不得已的时候,购买大量的回城卷轴来增加移动,不能够用再装填来刷飞鞋,那就先用再装填来刷新tp卷轴。
这也是不得已的办法,只能够希望收益要比支出的多就行了。
而DQ战队也没有任何的废话,中路马上确定了一个英雄,哈斯卡!
久违的英雄了。
要是说那个英雄血克地精修补匠的话,几乎是非哈斯卡莫属了。
一级的沸血之矛,只需要点四下,只要沸血之矛叠起来,那么地精修补匠就可以直接死了。
这就是克制,英雄克制。
就算是那种职业选手,面对菜一些的天梯玩家的时候,可能都不一定能够打的过。可是要是反过来的话,能不能补刀,还是一个很大的问题。
现在的阵容已经可以确定了。
DQ战队,一号位叶子的小鱼人,中单萌萌的哈斯卡,三号位木逸的全能骑士,郭佳的酱油puck,刘凯跃的酱油神谕者。
而alien战队,一号位狼人,中单地精修补匠,三号位兽王,双酱油术士和双头龙。
现在对局开始,开始之后,DQ战队是直接开雾了。
抓的目标则是对面的野区,也就是赏金符的位置。其实这种开雾的行动,对于DQ战来说,算是比较少见的,感觉DQ战队从很长时间的时候,都很少有主动攻击的行为。
除了在打god战队的时候,进攻性会比较强,其他的时候,基本上都是在保自己的两个赏金符,别的人都不会去管,也不会太进攻。
这样的情况下,其实还是有些优势的,那就是初期的经济。
游戏初期,每个人的资金都是一样的,一般来说,一号位主属性道具,因为相对比较安全,中单需要别人养,装备也是属性和恢复双出,并且需要队友给予一定的补给品的支持,比如养几个吃树什么的。
至于三号位,则是差不多,以前也是属性加补给品,但是分成不一样,三号位的补给品要稍微多一点。
然后双酱油的话,可能会分四五号位,四号位可能需要的经济要多一点,团队道具,粉,雾,真假眼,这些道具,需要四五号位进行分割,谁买什么东西,五号位再养一部分吃树给中单。
这也就是两个酱油的全部经济。
然后说之前的DQ战队,因为没有太多的攻击性,所以有一点可以知道的是,一些团队道具,是不需要去购买的,比如说大部分没有隐身的情况下的粉,基本上是不需要购买的。
雾的话,前期DQ战队也是极少购买和使用的。因为没有攻击性,不会去主动的gank,那么雾本身的作用也不大。然后就是视野。
真假眼的购买也是少数。
这样的话,初始经济其实大部分都是用在了自己的身上。
更舒服的是,本身中单的萌萌是很少需要队友样补给品的。
因为技术绝对的过硬,因为技术和操作,让萌萌的中单在线上的消耗会相对减少一部分,开局的压力不是很大。对于补给品的需求就不是很大。
所以,DQ战队的酱油,在前期的压制力强的原因,除了英雄特性,打法和操作之外,装备和补给品,都要比对面的酱油的装备好,补给品还多。
这就是优势。
但是这一些,DQ战队已经放弃了保守的打法。而是选择了进攻。
不过这样的阵容,拿头去gank?
最主要的就是,没有控制啊。
但是这也是小看DQ战队了。
因为alien战队这边的控制,也仅仅只有一个冰封路径。
两算是半斤八两吧。
但是这里就展现了DQ战队出色的操作了。
神谕者打头,然后控制给上,puck直接波过去,卡在前面,然后哈斯卡就开始叠加沸血之矛了。
然后直接秒了兽王,但是其他人没看见。
很明显能够看得出来,小鱼人是打算避三的,而alien战队则是准备刚三的。
而DQ战队则是成功的避开了alien战队的打算。
现在是兽王一个人碰到了对面的三人路。
但是因为击杀了一个兽王,小鱼人最后成功收割了兽王,那么小鱼人拿下来一血,也算是有了一点点的优势。
经济上的优势。
但是反过来,想要抓另外一路的亚巴顿,难度还是有点大的。
只能够说,这个puck的卡位是卡的真好。
兽... -->>
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