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团队的脱节,有留下后面准备走的,也有正在支援路上的。
alien二队在选择上出现了问题,这才是最大的问题,队内沟通出现了问题,所以才会出现现在的情况。
这个问题真的是比较严重的。之后为了击杀卡尔和后排的宙斯,也是让全队都交代在这里了。
大圣没打算走,巨魔的tp被断了。发条技师看到巨魔的tp断了,而且自己和卡尔的距离有点近,毕竟卡尔是真的敢在这样的情况下,tp一塔下来的。
真的是不要命去留人了。
但是萌萌的团控能力还是非常恐怖的。
刚刚买活,秒放天火,然后tp一塔,下来之后,还有雷击蓝猫时的真视效果还存在,但是绝对不多了,但是就在最后的时间,一个极速冷却秒给了隐刺,给上第一手控制,然后马上转身一个吹风,断了巨魔的tp。自己则是走位,然后再切一个冰墙,减速了巨魔。
这个就是一个人型团控,卡尔直接几乎满蓝下来,下来就直接空蓝了。
但是因为没有人打他,所以魔瓶也是帮助恢复了不少。
现在的卡尔的技能还是很人性化的。
原来的大招技能冷却是有一个阶段性的,现在的技能出来就是两秒一切,和原来满级四级的大招是一样的。
因为原来卡尔是没有黄点的,每一个元素七级,再加上大招四级,刚好25个技能点。
现在也是差不多,一级的时候就已经有大招了,而且还是稳定一级,不需要再去升级,所以刚刚一级的时候,就能够两秒切换技能。而每个元素还是七级满级,再加上天赋技能四点,刚好25点。
这个也是没有变化的。
所以前期的卡尔还是有优势的,那就是早一点就有了三元素,十个技能的话,也是可以切的过来的。但是需要时间还是两秒,而有了A杖的话,依然是一秒切技能。
所以A杖对于现在的卡尔来说,虽然是急需,但是也可以稍微暂缓一点。并不是很着急。
但是等级低的话,最大的问题就是魔法值,魔法值的总量不会多,即便是有十个技能,可能放三个到四个技能,就没有了魔法值了。所以在技能选择上面,还是非常重要的。而这一点,萌萌做的很好。
完美的选择了自己的技能,控制了整个团战的局势。
然后一死买活之后,换了对面五个人,而且防御塔还没有被拆掉,最亏的就是,这五个人,全部都是带着标记死的。
而且alien战队是不可能买活再杀过来的。
因为距离太远了。
卡尔买活tp一塔,下落的地方都是在对面的战局的后方,可是蓝猫买活的话,即便是tp自己的一塔,在滚过来,也是完全赶不及的。
所以本身买活反打,也是需要看情况的。
要是DQ战队打到了他们的一塔,准备冲二塔的话,那么随便tp一塔二塔支援都是可以的。
可是现在情况是反过来,自己没有那么快支援过去。所以只能够看着自己的队友被团灭。
然后DQ战队算是一波肥,节奏也把握在自己手上。赏金和卡尔的双游走,真的是有些无敌了,再加上卡尔精准的技能选择和释放,基本上可是但是除了蓝猫之外的全部的人。
可是在这之后,DQ战队的节奏实在是太好了,基本上也是比较随意了,而且更加随意的则是alien二队,感觉已经在放弃治疗了。
蓝猫还是很肥的,因为一直都在游走gank,击杀成功率也是蛮高的。
但是这样击杀的经济,是完全不如DQ战队的赏金标记击杀,而且这两人游走,也是完全不怕gank的,而且之后蓝猫和发条能够抓他们两个人。
而且还有两个更加麻烦的线上,那就是拍拍熊和斧王。
尤其是在拍拍熊偷偷打掉了盾,带着跳刀的时候。那真的是一波完美的压制。
真的是多线开花。
而且这个花,已经不知道开在哪了,因为战局实在是太混乱了。
对于观众来说,这样的对局应该比较精彩的,因为一直都在干架,平均每分钟都会爆发至少一个人头,然后就是萌萌的卡尔,现在萌萌的卡尔的经济也是相当不错的,但是他并没有选择先出A杖,而是选择了更加灵活的跳刀和推推棒。
因为对面一个隐刺,一个发条,推推棒是一个可以有效的把自己推离发条的框,或者是隐刺的雾的范围。
这些都是比较克制他们的的技能,因为近战是偏多的。这两个技能实在是太克制近战英雄的,所以推推棒是必要的,而且是首选的。