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这个主要还是临场的发挥,因为在bp这边,几乎是萌萌一个人全权负责。
他们需要告诉萌萌的是,这局打一个什么样子的局面,比如要到稍微拖得住的压制局,那么萌萌就比较干脆的选择了输出比较依靠技能的英雄。小鹿和隐刺,这两个英雄是可以在前期有这很少装备打出很高的伤害的英雄。再加上小鹿这个英雄也算是一个隐藏的线霸,要是不是刻意的针对,一般是没有任何的办法的。
一般会以为这个小鹿是酱油,谁会想到他们把小鹿放在线上?
然后就是酱油的选择,双大哥都是脆皮的话,就要选择救人的酱油,所以选择了神谕者。而要是稍微要拖后期的话为了稳妥,选择了小娜迦。至于中单,因为队友全都是需要A杖的,那么炼金术师是一个很好的选择。在中后期也是可以打出不俗的效果的英雄。
而这些英雄,基本上都不是在之前商量的bp阵容里面。而且DQ战队是没有之前的bp英雄选择的,所有的英雄都是围绕核心战术走的。
至于选择出什么英雄,那就要看DQ战队的所有成员的对英雄的熟练程度了。
然而这个熟练程度,远超其他的想象。
至于第二局,玛利亚也是做出了调整,直接选择拖大后期,然后至于应该怎么选择阵容,就要看萌萌了。而且玛利亚也是详细的说了如何针对对面的选手,应该去针对谁,谁的心态更加容易爆炸。
之后,第二局也是快要开始了,第二局的情况一定会发生改变,这个是肯定的,而且必然是输的一方会有改变,那么现在的扳选肯定会有巨大的变化,至于第一局的胜者DQ战队是否有改变的话,那就不清楚了。
所以需要来看YP战队的战术变化来进行改变了。
这次也不知道DQ战队会打出一个什么样的阵容出来。
第二局的扳选开始,DQ战队依旧是老套路的扳掉了大小牛。已经是不用思考的东西了,DQ战队从小组积分赛开始,一二手的扳选几乎没有太大的变动,全部都是大小牛。
YP战队则是没有太多的思考的扳掉了卡尔这个英雄和小娜迦这个英雄。
可能感觉野区英雄已经不是很重要了,这个小娜迦才是最bug的英雄。
而YP战队思考了很久,然后拿出来一个小精灵出来,先把小精灵拿出来,感觉稍微稳一点。
而DQ战队则是非常干脆的拿下了小小这个英雄和齐天大圣。
齐天大圣!
YP战队感觉到一丝不对劲,因为DQ战队也是在比赛中拿出过大圣这个英雄,一般都是用来打一号位的无解肥大圣,出狂战斧的战斗装的一号位大圣,基本上是依靠被动来打一个吸血效果。后期一号位的大圣,大招伤害也是很无解的。
可是一般的战队都是酱油大圣,从来就没有一号位大圣,DQ战队的分人永远都是那么独树一帜。
那么要是认定一号位大圣,中单小小的话,那么这边到底是一个什么意思?
YP战队很谨慎的思考了一下,先选择了一个酱油巫妖,现在开始YP战队的选人也是完全看不懂了。
但是可以想象到的是,YP战队可能回去打一个线上恶心人的套路,因为兵线的改动,一波兵的经验虽然没有改变,但是近战兵的经验是有一个小幅度的削弱,也就意味远程兵的经验会有一个大幅度的增加。
近战兵可以无视,但是远程兵是兵家必争之兵。
但是有了巫妖的话,没两波兵线就会少一个远程兵的经验,这个压制对于帮的那一路也是有很大的效果,至少对线的那边没有经验吃,很难受。
这个英雄的选择也是不断的应证了这个版本的很多的可能性。
线上恶心人的阵容,也的确是很烦的。
那么DQ战队会有什么应对方式呢?DQ战队紧接着扳掉了虚空假面和谜团两个英雄。
这个时候解说台才想起来,巫妖也是有输出的英雄。大招的伤害足以让对面完全无法抱团,和剑圣的大招不一样,剑圣大招是人越少,在每一个人的伤害就越多。可是巫妖的大招需要人多起来,在人群中弹起来,这个伤害才是爆炸的。
而一个配合稍微默契的战队,都是可以通过拉扯团队的站位来达到巫妖的大招最小化。
可是DQ战队是直接拿出了两个冲脸的英雄,这个巫妖很克制团队冲脸,因为让他们冲不起来。
而且虚空假面和谜团两个英雄的团控能力,也是能够让巫妖的大招输出最大化。
所以扳掉这个两个英雄是吗没有问题的。那么就看YP战队要怎... -->>
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