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    可是被这个瘟疫法师加上小精灵的阵容给搞了。

    中路只能够放法系爆发了。所以排骨也是手起刀落,直接拿下了一个蓝猫,风暴之灵。

    可是感觉这个就是放的,能够在最后一手拿到蓝猫,蓝猫也算是排骨不多的几个法系英雄,虽然玩的不好,但是也比其他的强。

    而alien战队则是思考了一下,最后选择了一个大哥敌法师,这个就是传说中的教你玩敌法系列吗?

    最后阵容已经确定。

    AEA战队,一号位灰烬之灵,中单风暴之灵,三号位亚巴顿,双酱油齐天大圣和拉比克。

    alien战队,一号位敌法师,中单瘟疫法师nec,三号位潮汐猎人,双酱油暗影萨满和小精灵。

    alien战队基本拿出来一个DQ战队的体系小精灵和nec的恢复爆发的体系。

    面对AEA战队,还真的不知道情况如何。但是感觉来看,只要蓝猫不肥,那么nec几乎可以为所以为了。

    不过,alien战队和DQ战队不太一样的是,DQ战队把nec当做大哥来打,让nec占有更多的经济。不过alien战队则是把nec当做中单打,也是比较流行的做法,因为nec需要的是等级,而不是装备。

    中单兵线路线最短,最适合增加经验,但是实质上中路还是最难打的,原来中路游走比较少。

    现在甚至都会变成中路刚三的六人局了。现在的中路是越来越凶险了。

    但是这局不同的地方是,火猫并不是一个线上很强的英雄,但是却不是在中路。

    火猫在中路和在优势路是两个完全不同的英雄。

    中路的英雄大部分都是法术伤害,前期利用自己的技能来消耗和清理兵线,这个就是中单的生存方式。

    中路的兵线会因为仇恨的互相拉扯,会变的混乱不堪,兵线并不会固定在某一个位置,为了防止自己的兵线被推进塔,让别人找到一个入塔强杀的机会,或者是对防御塔进行消耗的机会,一般都会选择互交技能来清理兵线,至于能不能够消耗到对面英雄的血量,就需要看技巧和走位了。

    但是优势路不一样,优势路或者劣势路,目的都是很简单的一个,压制对方三号位的发育,然后让自己的大哥安稳的发育。

    这个所以说,大哥才是需要控线的。

    一方面有自己的酱油在对对面三号位进行压制,或者是驱赶。让他没有多大的机会来干扰兵线。

    在兵线不会乱的情况下,大哥就需要控制兵线了,把兵线控制在一个防御塔之前,一个比较靠里面的位置左右,控稳了兵线。

    要是对面想要过来,那么就太过于深入了。那么他就会冒着被追杀一路,直到自己防御塔范围之内,还不会死的计划。否则太危险了。

    每一个好的一号位,不仅仅是需要补刀精准,而且还要做到控线,正补和反补都需要精确。

    而火猫则是两个完全不同的性质,和现在大部分的英雄一样,因为天赋或者装备的选择问题,可以走不同的路线。没有固定的出装。

    比如之前很厉害的一刀之灵的纯物理爆发的路线。或者是现在根据天赋,增加技能伤害,增加火盾和炎阳锁的法系输出和控制时间。

    但是最主要的还是前期。

    中单的火猫主烈火盾,抵挡法系伤害,并且增加一个范围的aoe伤害。

    不仅仅是推线,也可以做消耗,而且也可以生存。

    但是优势路的火猫,并不是以烈火盾为主要加点,在开启烈火盾的时候,会无形的消耗兵线的血量,导致难以控线。

    但是可以主学炎阳锁来增加单体的控制和输出。

    这也是优势路的火猫。两种火猫是不一样的。用更加简单的说法来说的话,中路的火猫需要自保,可是优势的火猫却不需要。

    所以,要是劣势路刚三的话,最为近战的火猫是很难受的。

    alien战队直接准备带队刚三,敌法师带队刚火猫的三。小精灵和暗影萨满的辅助,面对的是火猫和拉比克的双人路,而大圣则是完全不见人影。

    但是,从感觉上来看的话,应该是去中路gank瘟疫法师了。

    但是中路的确不好受,瘟疫法师的改版,在线上算是加强了,因为金额技能击杀可以提供一个极其强大的恢复效果,包括生命和魔法。

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