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    欧美玩家的执意报仇,加上高额价钱收购的各种装备,还有精心准备,打了韩国玩家一个措手不及。最终被“杀”疼的韩国玩家只能选择暂时的下线,以免损失更大。

    在韩国玩家被杀的不能上线后,还未尽兴的欧美玩家终于将矛头对准中国玩家,联合日本玩家发起“城战”。之所以对中国玩家发起“城战”,而不是“暗战”,这也是在于对中国玩家的恐惧。虽然市面上来自中国玩家的装备和金币被欧美和日本玩家收购了不少,但也正因为如此,欧美玩家和日本玩家对中国玩家的实力感觉有点揣摩不定,不知道中国玩家实力究竟几何。

    这次欧美玩家率先进攻韩国玩家,也是希望中国玩家能够增援韩国玩家,然后早以等待在一旁的日本玩家联合欧美玩家打中国玩家的一个伏击。

    不得不说,中国人固有的那种意见难以统一的毛病救了前来增援韩国玩家的中国玩家的命。但同时,这也是欧美玩家和日本玩家最想看见的结果。只要中国玩家和韩国玩家捆成一团,以欧美玩家和日本玩家的实力,想要进攻也是一个两败俱伤的局面。如今,韩国玩家被杀的不敢上线,中国玩家却自始自终没有派遣一兵一卒增援,这无疑会让本就有点墙头草性格的韩国玩家投向欧美和日本玩家的阵营里来。

    到时,三大阵营齐攻中国阵营,哪怕中国玩家人数再多,装备再好也不够用。至于第五阵营“亚洲阵营”,那可怜的1万名玩家数量,平常上线还只有几千人,更是早就忽略不计。

    这次,欧美玩家和日本玩家发动“城战”,也是为了摸清中国玩家的虚实,装备掉了无所谓,花钱买就是,反正对于他们的收入来说,这点装备还是很便宜的。不过经验掉了可就头疼的很,练起来可不是那么容易的。而且《地上最强》里还很“狡猾”的设计,死亡后不但掉人物经验,还掉技能经验。这可是最为头疼的。

    不过这次“城战”,最终以双方握手言和告终。在见识了中国玩家的实力之后,欧美玩家和日本玩家很快便鸣金收兵,不再交战,准备下次的三面围攻。

    第二天,如欧美玩家和日本玩家的预料那样,韩国玩家愤然的指责中国玩家的束手旁观,并同时宣布和中国阵营脱离联盟关系,宣称加盟欧美阵营和日本阵营。

    对于韩国玩家的加盟,欧美阵营和日本阵营笑呵呵的表示欢迎,同时表示,上次的“暗战”,只是由于地图错误,才打错地方。对于这个离谱的“解释”,韩国玩家也欣然接受,并表示,大家都是盟友,过去的事就不要再提,日后共同扶持,一同对付卑鄙无耻的中国玩家。同时为了讨好欧美玩家和日本玩家,韩国玩家还极度丑化中国玩家,形容中国玩家的无耻。

    对于韩国玩家的背叛,中国玩家虽然早在预料之中,但却依然有点被吓倒。毕竟现在面临韩国、欧美、日本三方总共31万的兵力,而中国玩家只有18万人,悬殊太大。就算拉拢了“亚洲阵营”,也仅仅只多了1万人而已,还不够对方塞牙缝的。

    面对这个艰难局面,“精英服务器”的中国玩家非但没有紧紧抱在一起,反而发生了巨大分歧,互相指责,互相推诿责任,甚至传出要闹分裂的丑闻,强烈要求《地上最强》官方推出“自立门户”系统,准许他们其中一部分玩家自己组建阵营。

    这番闹剧看的欧美,日本,韩国三方玩家哈哈大笑。并趁中国玩家闹内乱时,高调宣布,将会在元月9日,“第二世界玩家年会”开幕之前一夜,对中国玩家进行“城战”。三大阵营玩家如此高调,嚣张的言论自然激怒了所有中国玩家,但面对这个迫在眉睫的大事,中国玩家居然打出了“攮外必先安内”的口号,扬言各大公会先进入“普通服务器”决出胜负和领导权。

    毕竟当初在救援韩国问题上,就是因为几大公会意见分歧,才最终导致救援失败。

    对于中国玩家这种行为,林风看的直摇头。都说一个中国人是龙,三个中国人是虫,还真他妈没说错!都成这样了,还要先自我内斗,减弱实力,这不是扯蛋么!

    面对中国玩家这种令人无法理解的行为,海外媒体自然趁热打铁,对此大幅报道。毕竟第一天的“城战”,中国玩家大获全胜,成为最大赢家,当时众多媒体被林风那句——有本事赢回来——噎的说不出话来,目前其他玩家占据优势,中国玩家还在内乱,他们自然... -->>

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