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    战斗便这样拉开了帷幕。

    和看‘CS’比赛不一样,‘CS’比赛里面大家就是看职业选手如何展现他们的枪法,和团队合作,还有解说。而这里没有解说,只有一幕幕镜头切换。镜头里面,都是最真实的战前战术安排。

    俄罗斯的‘阿尔法别动队’,还有波兰的‘雷霆’小队,其战术指导,都在电视机前,所有观众都了解的清清楚楚,所有观众都听的一清二白。所有观众,都可以清晰的了解到双方战队是如何布置战术的。或许,这些战术布置,对于普通观众来说,听的有那么一点晕头转向,有那么一点云里雾里,不是那么清楚。但是对于酷爱《CS》的玩家来说,却是如同醍醐灌顶,尤其对于《CS》那些职业玩家来说,这种最为专业的战术指导思想,让他们豁然开朗。他们突然发现,原来战术还能这样。原来,还能这样打!

    这对于那些《CS》的爱好者,职业玩家来说,都是一种全新的突破。

    很快,比赛开始。大屏幕在双方阵营里不断切换,当然,在这其中也不断闪现着俯视地图的视角,让所有电视机前的观众,都可以清晰的了解到双方此刻的状态,以及此刻的行军路线。

    屏幕上,这一次,抽取警方的是俄罗斯‘阿尔法别动队’,至于攻方则是波兰的‘雷霆’小队。‘Dust-2’由AB区,两个埋雷点,B区通过一个过道,就能够直接进入埋雷点,埋雷之后,就可以蹲守,等待定时炸弹的爆炸。

    至于AB区,无论警方还是防守方,到达速度基本上是一致的,这也是为何被称为《CS》里面最为平衡的一张地图。而现在观众看的就是双方会如何进攻和防守。

    俄罗斯负责防守,早早的分兵两路,负责对A,B区的防守。地图有两个埋雷点,他们作为防守一方,必须进行分区防守。虽然兵分两路,兵力分散了,但并不代表就一定会吃亏。毕竟通道口只有这么窄,以他们的枪法,占住要点,对方哪怕16人组成一队,都别想轻易冲进来。就算能够冲进来,也要付出极大的代价。到时,后援另外一区的人,则可以从后包抄。

    而当俄罗斯的‘阿尔法别动队’站定之后,却意外的发现波兰的‘雷霆’特种部队并没有行动。五分钟之内,A、B区没有任何异动。

    当然,此刻作为观众,自然可以看到波兰的‘雷霆’战队在干嘛!

    翻墙!对,就是翻墙!在游戏里,玩家不能翻墙,只能走游戏地图既有的路线,但是现实当中,却并不如此。波兰的‘雷霆’就走了一个捷径,一个规则允许的捷径,整体人员全部翻墙而上,上了通道的楼顶。而俄罗斯的‘阿尔法别动队’,却一无所知。虽然他们等待了数分钟,对面的所有通道,都没有过来人,安静的不像话。但是所有人都坚守着各自划分好的隐蔽点,蹲守着,等待波兰‘雷霆’特种部队的到来!

    一分钟,两分钟,三分钟...

    俄罗斯在静静等待,而波兰则在默默观察。他们已经将两个区对手的站位摸了个底,从上而下的观察,他们发现了俄罗斯10个人的站位点,但是还有六个人没有找到。虽然他们推测对方可能会在地图中的六个点蹲守,但是在没有完全绝对把握情况下,他们选择了等待。毕竟他们是进攻方,对方是防守方。一定意义上来说,他们决定着战争的走向,他们是占据一定主动的。

    尤其这一局,并没有时间限制。对,就是没有时间限制。因为林风疏忽了,忘记在这个游戏规则上,限制时间了。所以,波兰人一点都不急。而这一等,就是数小时。

    当然,观众自然不会也跟着等待数小时。而是看着屏幕里的天空,逐渐从白天到了黑夜。而这,就让俄罗斯观众开始骂娘了。因为到了黑夜,对进攻方就更为有利了。尤其这一天的蹲守,波兰人除了两个人蹲点进行把风之外,其余人都是轮番休息,状态极佳。

    相反,俄罗斯人这边,却一直保持着战斗状态。毕竟他们不知道波兰人什么时候会进攻。从体力的消耗上来说,俄罗斯的‘阿尔法别动队’就要吃亏的多。当然,最为重要的是,俄罗斯人这几个小时,是什么都没吃喝。而波兰人,居然带了干粮和饮用水,在那补充着能量。

    可以说,波兰人从一... -->>

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