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MS-102原型机的设计速度是230公里/秒,量产化之后的第四代MS要考虑成本问题,肯定没有那么快,但也不会差太多。根据风宇实际交手之后的感觉,量产型的速度应该是每秒200公里。
同时相比于原型机多样化的武器配备,量产型依然采用了传统的UAC老三件,即40mm粒子束步枪、合金军刀和肩部四联装火箭弹。当然,这是MS-A泛用型的武器,其他三个型号自然会有所调整,但总体来说还是沿用了过去的习惯,并未装备当初样机上那些让人为之惊艳的粒子束长枪和粒子束镰刀。
不过样机头部上的两具射程仅有两公里的近战火神炮则被保留了下来,提高四代MS近战格斗时候的攻击性。
即便身为王牌机师,风宇在第一次面对四代量产型时也颇有些吃力。XME-250S引擎在对方面前已经没有多大的优势可言,面对群殴时更是做不到像之前那样游刃有余,让他无法再像以往那样视对方为一组数字。
而且更要命的是第1编队的两款新式战舰继承了超新星级和巨星级的搭载力,分别能搭载6支和2支机动小队。于是整个机动中队的小队数量达到了28支,而不是以往的20支。这也是顺应时代变迁的需要,铁球退出主战场,战舰沦为辅助,机动战士成为绝对主力,自然要提升其编制数量。
数量增加,速度提升,火力加强,几项指标叠加之后,第1编队的战斗力近乎于其他编队的两倍。面对如此强大的对手,风宇果断地放弃让“准王牌小队”出战的打算,准备由自己独自扛下这一战。
因为这一战其实很简单,不求杀敌,只求威慑。
收到风宇的指示之后,之前在距离第9舰队基地3万公里距离上大摇大摆的“暴风号”重新进入光学隐形状态,避免被击沉。觉醒者机师们知道没有出场的机会,纷纷来到舰桥观战,顺便了解即将成为太空战场主流的四代机型有多么优越。
从精神力成像系统分享的洛云曦视角,他们可以清楚地看到机动战士WS在四代MS的包围下打得并不轻松。没有绝对的速度优势,以前那种所过之处一刀一个的场景再也无法重现,反而因为四代MS头部两管近战火神炮的突然袭击而显得有些狼狈。
不过火神炮的最大问题就是后坐力太大,缺乏射击精度,倒也没给风宇带来实质性的伤害。
在旁观者看来,风宇貌似只是有点吃力,可他自己的真实感受却是难受得要吐血。倒不是说他离了机体性能优势就缺乏战场统治力了,而是他的身体出了点问题。
之前被震荡弹击中,他的五脏六腑已经有所损伤,只是并不严重,只要休息几天或者干脆到营养槽里泡几个钟头就能完全康复。
但是他选择了继续战斗。当面对性能几乎与机动战士WS相当的四代MS时,对方又拥有数量上的优势,为了保有那些微的速度优势,他不得不保持引擎的满负荷运转,每一个机动都将速度发挥到极... -->>
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