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战争本来就是一场关于利益的博弈,总是需要在取舍之间做出决断,最优秀的指挥官不是那些最会打的,而是那些最会算的。
反过来说,近战格斗虽然伤亡会增加,但却也是实打实的高效。不一会儿工夫,机动战团就稀疏了不少,几十架近战型机动战士被打爆,在战团中爆出一团又一团烟花。
觉醒者机师成为三处战斗中唯一占据数量优势的一处。
视线回到风宇这边。当意识到自己无法快速击败眼前的远程型王牌之后,他立刻改变策略,紧紧咬住对方,不让黑色机动战士远离自己。
这位退役王牌虽然也有一定近战格斗能力,但比起风宇来说肯定远远不如。如果风宇执意要击坠他,他还能依靠格挡产生的反作用力将自己的距离拉开,打断机动战士WS的攻击节奏。再结合红色高机动型的从旁协助,很快就能摆脱风宇的纠缠。但现在风宇摆明了要缠住他,合金军刀攻击的手法多为直刺,虽然易于防守,却让他无法借力后退。
拉不开距离,对于远程型王牌来说就发挥不出应有的实力,他所能发挥的作用也就是牵制风宇,让风宇无法发挥出全部实力。
不一会儿,红色机动战士终于加入了战团,风宇也迎来了最危险的时刻。
不过他早有准备,当即从掷弹器里发射出一枚电浆弹,并瞬间引爆。狂舞的电蛇立刻随着四散的破片缠上了交战中的三架专属定制机型,将其包裹成了三颗白色光卵。
下一秒,电蛇顺着机体外壁爬上了合金军刀,将其变成一把炙白的电光刀,然后三架机动战士同时丢弃手中的合金军刀。
见到这个情形,风宇瞳孔瞬间缩小。
战前为了同时对付两位王牌机师设计的第一个方案——电浆弹攻击失效,研究过MS-102的NO理所当然地为他们的专属定制机型做了绝缘处理。也有可能是因为风宇在WG1战斗中的无惧电浆弹的表现提醒了NO。但不管具体原因是哪个,在这场战斗中,电浆弹是无效了。
飘浮在空中的理性人格看着两位对手好整以暇地从背包里取出备用军刀,心里突然有种明悟,低头提醒了感性人格一句,“第二方案怕是也没用了,我觉得NO一定针对震荡弹也做了某种防护措施。”
感性人格这回倒是没有和他抬杠,而是表情凝重地回了一句,“我也是这么感觉的,试试看就知道了。”
要想让震荡弹命中对手可不容易,就算之前在NF-01,也是理性人格通过长时间的观察找到纳鲁阿察攻击时瞬间出现的视觉盲区,才有那么零点几秒的时间让感性人格进行相关操作。
而眼下风宇最缺乏的就是时间,面对两位王牌机师的围攻,感性人格已经手忙脚乱。就算是理性人格也没闲着,根本没时间去搞“弱点指引”,而是忙着帮感性人格进行弹道模拟,以便闪避两位对手时不时在近距离放的冷枪。
这两个老家伙还真不是省油的灯!