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br />     第三百四十章 恒星系防御堡垒

    ……

    由此,绝大多数高级文明的星舰,考虑的都是速度,隐形,以及运载力,以及各项辅助体系等等。已经鲜有顶级文明,会将星舰做的直接能和二十二级强者抗衡的强大武器了。之所以魅魔帝国需求这些能直接抵御强者的星舰,也是完全没有办法的事情。

    根据银盟武器流通法律中,那种拥有十八级战斗力以上的单兵机甲,或者其他,乃是放在了首位监控的。

    这种规定并不稀奇,也有足够的逻辑依据。例如强大的古纳贡帝国拥有的最强作战力单位,足有二十七级。若是不禁止这玩意向其他文明国家流通,两个一级文明国家之间的交战,出现这么一具堪称大杀器的玩意儿的话。足以导致另外一个一级文明被彻底毁灭。

    而魅魔帝国在经历了衰败后,自觉自身实力的孱弱。不得不花费了大量资源和人情,秘密向顶级科技国定做了十艘实力在二十二,二十三极的星舰。将那一艘艘长达数百米的星舰做的如此厉害,可见那个顶级科技文明的厉害之处。但是其耗费,定然是个天文数字。这可比做十个二十三极的单兵机甲费钱的太多了。然而也只有这样,才能避开银盟法律的制裁。对于一些星舰方面的出口,银盟法律中管得松多了。毕竟任凭哪个文明,都不可能拿星舰作为主战武器使用。

    当然,这种空子也只有魅魔帝国干得出来。其他国家若是也想这么试一把,第二天就会收到银盟法庭的传票。

    也正是如此,赵哲从魅魔女皇那里收到了这五艘二十二级黑煞星舰的同时,立即拟定了游击计划。先以霸道无比的姿态,占据了蒙特瑞的一个资源恒星系。然而引得蒙特瑞大军的纷纷出动,以黑煞星舰,乘着修罗军团四处打援。

    虽说那国家在设计黑煞飞船的时候,将绝大多数注意力都放在了将星舰体现出单兵作战的实力。然而即便是如此,黑煞星舰所表现出来的隐形能力,跃迁能力,还有虫洞跳跃能力。都远不是蒙特瑞这种四级国家可以比拟的。一艘黑煞飞船,看似单兵作战能力只有二十二级。然而,二十二级强者与之作战,虽说不一定会失败,但绝对很难获胜。因为这黑煞飞船,逃跑速度也太快了些。

    此外,黑煞飞船在作为实际上的单兵武器设计时候,同样针对了敌方单兵作战时候常用的虫洞传送技术。处在单兵作战状态的星舰,会瞬间折叠收缩,让体内无空间可供传送。但这样一来,内部除了驾驶员之外,便不能有别人了。实际上,这也是变相的一种单兵机甲。

    五艘速度极快,且又有隐形功能的黑煞飞船带领下。五个作战队伍瞬间就袭击了几个还未集结完毕的敌方集团军,不求一击即中,但求捅一刀后就跑。虽说地球帝国那修罗战甲几乎成为了招牌,但以蒙特瑞的科技力量,却不能完全的把握住黑煞星舰的来去。

    而黑煞飞船在设计的时候,就已经完全考虑到了这一点,将那个顶级科技文明的痕迹全部抹去。让人根本认不出是那个顶级文明的产物。

    一次次的被袭击后,怒火中烧的蒙特瑞联邦却是无计可施。那五支黑煞星舰所装载的修罗军团成员,属于最顶级的战斗力了。如今一击就跑,简直让人无可奈何。唯一能做的,便是加强防范,尽量将零散的舰队化零为整,庞大到对方不敢轻易偷袭。

    直直被骚扰了两个多地球月后,蒙特瑞集结出来的大军,才姗姗来到了被占领星系外围。上万大大小小的军舰,远远地将那个孤零零的星系围困在内。各种各样的隐形探测器,跃迁干扰器,像是不要钱的一般,胡乱向那个星系内丢去。

    蒙特瑞联邦的这支大军,汇集了目前所有残余军事力量的一半左右。最顶级的二十三极机甲,就足有十三具。剩余的,不是驻留在要害地点防守,就是已经在骚扰战中被击毁。这点也是让蒙特瑞怒火中烧之极的,区区两个地球月的时间,就又有四具顶级机甲被偷袭击毁,其余机甲更是损失不计其数。自从蒙特瑞成为了四级文明后,还从来没有过如此大的损失。

    但饶是如此,蒙特瑞联邦还是拥有总计二十七具的顶级机甲。即便是只有十三具参了战,也足够他们彻底的摧毁那龟缩在资源恒星系中的地球军队。

    那个资源恒星系中,区区数个月的时间里,已经建满了无数星空建筑,犹若一座铜墙铁壁一般的堡垒。其余三个一级文明,在这场战争中,也是已经将最好的东西弄了出来。那密密麻麻的星空炮,星空雷。还有各文明具有特色的防御型武器,将那些入侵的探测器,干扰器统统摧毁。

    当然,也不是没有漏网之鱼。毕竟蒙特瑞的科技力量还是很强的,当那些幸存的隐形探测器传回的消息,却是让蒙特瑞军队指挥官倒吸了一口冷气。资源都不要钱了吗?将各种各样的武器,设施,几乎在那个恒星系中摆得密密麻麻。

    面对这种绝户型防御措施,若想攻进去,蒙特瑞军队只有一条路可以走。那就是发动大军,以万艘星舰作为移动炮台,高级机甲为辅助。选中一个方向,步步为营,层层推进。但是进攻方,尤其是闯别人全力经营的防守堡垒的时候,亏肯定是吃的。

    那密密麻麻的移动星空炮,星空雷几乎让人头皮发麻。谁也不敢通过虫洞传送进去,否则那不叫进攻了,简直就是自杀。在那密密麻麻的炮阵下,哪怕是那些二十三极的机甲传送进去,不死也会脱一层皮。

    作为纯粹防御型的武器,设计上唯一需要考虑的便是射程和威力。由此,虽然蒙特瑞的飞船先进。但是地球帝国的那些星空防御炮台也不简单。尤其是那些防守者极度恶心,在十几颗,所有的行星上都装载了大量的星空炮。虽然那些行星会自转,那些星空炮台就不定用得上了。但是问题在于,面对行星上的那些炮台,蒙特瑞的星舰根本不敢胡乱反击。盖因根据银盟法律,不得摧毁任何行星。一旦蒙特瑞的反击过了火,行星爆炸的话,那蒙特瑞就会吃不了兜着走了。

    由此,对付那些星球上的炮台,只能通过个体机甲飞上去,直接扑杀那些星空炮台。

    几乎到那资源星的一瞬间,蒙特瑞前锋舰队与防御堡垒的交战,就呈现了白热化的迹象。一道道的光柱,轨道炮弹,甚至是反物质导弹等等,轰得那些星空炮台,星空雷不断的爆破。但是与此同时,那些密密麻麻的星空炮台,也是功率全开,拼命的轰击着那些星舰。每一炮的命中,都能让星舰的能量护盾数值往下暴跌。又或有隐藏而没被清理掉的星空雷,在对方接近到了一定范围后,陡然间急速飞行粘了上前,轰然爆炸。

    很快,就不断有星舰的能量护盾告罄而硬生生的被打爆。虽说其中的作战人员早已经撤离,但一艘飞船被连着部分必要驾驶员都炸死后,也不见得就是件愉快的事情。

    星舰的体型很大,设计用途又不是灵活腾挪折闪型的。很难躲开那些极速的镭射光柱,还有各种各样奇怪的攻击。大多数时候,只能硬扛。而硬扛的下场,又是被耗掉护盾给爆掉。但是,蒙特瑞指挥官一算不对。虽说按照双方的消耗比例,一艘飞船足以换掉对方数十座炮台,数十颗星空雷。但是问题在于,所有飞船不过区区万艘,按照这样速度消耗下去。还没攻到中心地带呢,怕是所有飞船要一艘不剩了。

    无奈之下,只得转换了一下战术。让一部分机甲战士向前些,吸引一下对方的火力。顺手除掉些乱七八糟炮台,那是更好的事情了。这么做,也不是完全就没有道理了。毕竟机甲战士作为主战兵器开发,是纯粹的战争武器,火力威猛,防御力强悍,最重要的是其灵动自如,躲开攻击那是家常便饭,就算是硬扛几下也没事。顶不住的时候,可以飞快的往回撤,然后让新人填补上去。

    蒙特瑞的强攻策略,也是想的极美。试想围绕着整个恒星系范围,万艘战舰做多方向攻击,反而是减轻了敌人的压力。就像是针刺气球一样,必须寻找一个点,直线突破才是王道。由此,蒙特瑞的进攻宽度,不过为一个两三百万公里宽的通道。目标直指恒星系中间位置的那个,堪称小半个星球大小的地球人总基地。

    这种战术手法,看得赵哲是直摇头。这个蒙特瑞联邦,果然是已经好久好久没有打大仗了。赵哲之前自然是好好地研究过蒙特瑞联邦,发现其距今为止,唯一一次值得记载到历史中去的战争,是在十几万年前。

    ……

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