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此刻风焱朝厕所里看了看,就见一个长相奇丑,穿着破烂的佝偻男人倒在地上,身体慢慢的变淡,接着消失不见了。
听到这,一叶渡江皱眉问道:“师父,当时你好像并没有进行什么搜索和探索啊,你怎么知道……不对啊,你既然知道右边厕所里有恶鬼,干嘛还去开右边门,你应该开左边的门啊。”
风焱说道:“谁跟你说我知道右边厕所里有恶鬼了?”
原来在那个影子男人要与风焱玩游戏的时候,风焱已经猜到这人的真正目的了。
是的,这个游戏根本就是必输的游戏,无论风焱开哪扇厕所的门,迎接他的都将是准备猛扑上来的恶鬼。
支撑风焱大胆推测的最基本要素,是无论脚下的黄线,还是恶鬼提出的游戏,都仅仅是风焱自己的眼睛看见的,和自己的耳朵听见的而已,并没有任何系统的提示参与进来。
要知道,一般会危及玩家生命的flag出现时,系统大概率会有提示的,就比如之前在‘红衣女鬼’副本中,风焱要开广播室门的时候,系统就给予了严令警告。
在这个时候,多走一步或者后退一步都会必死的时候了,系统会不给任何提示?
同样的,开门杀也是如此,影子男人说的规则仅仅是他的一面之词,最重要的是,影子男人说,如果开到有恶鬼的厕所,让风焱洗干净脖子等死。
他没有说风焱会必死啊!这里就是一个矛盾点的重要提示,意思是,就算玩家开到了有恶鬼的那间厕所,也不是必死的啊。
这么明显的提示都出现了,如果还看不穿的话,就太低级了。
当然,这是风焱的想法而已。相反的,刚刚那段剧情对于大多数玩家来说,都极具迷惑性。
在那种情况下,玩家会本能的被NPC怪给扰乱思维,潜意识情况下就会认为NPC怪在那一刻是代表着系统的,所说出的话是至高无上的。
真正让玩家陷入这种状况的重要契机,就埋在刚刚那段脚底的字以及黄线上。
通常来说,文字的提示要比声音的提示更加令人加深印象,而刚刚那个NPC怪很聪明,他懂得先用文字提示来混淆玩家的思维,使其神经麻痹,将他弄出来的提示与系统的提示迅速混为一谈,接着再出面用自己的声音与玩家交流。
两点一结合,绝大多数玩家都会翻车。
“这是第一个关键点,看似很难,其实很好想明白。还有一个更加关键的世界观观点,那就是我那时候进入的可是欧阳艳所创造出来的混沌空间,那里面所出现的一切NPC怪,应该都是她的人,这些怪你觉得他们会放过我吗?
他们的一切目的都是为了干掉我。
结合这两个关键点,我就知道,无论我开哪扇门,等待我的都将是一个恶鬼,所以我就以仅次于开门的速度,用另一只手开枪干掉里面的恶鬼喽。”
一叶渡江听完崇拜的拍拍手说道:“哇~师父,还是你厉害啊。对了,那当时你解决掉那个恶鬼后,有没有再看看另外一扇门里面到底是不是空的啊?”
风焱听完用一种罕见的认真语气对一叶渡江说道:“这是我第二次警告你,不作死就不会死。第一次是在‘红衣女鬼’副本中(详见第225章),你居然蠢到想去主动触发系统设下的flag,这一次也是一样,在这里我可以很明确的告诉你,从今往后都要收起你那致命的好奇心,另外一扇厕所的门,绝对不能开。”