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影开辟了一条新的道路……”当林枫读到“游戏与电影,的跨界合作的时候,忍不住点了点头这句话说道他心坎里了。
《华山论剑》电影版能够得到大家的认可,有些出乎他的意料。
不过他也知道,自己的重心还是游戏,他所做的一切都是围绕游戏而展开的。
像《华山论剑》电影版的火爆,必然带动游戏版的在线。而游戏版也将反过来拉动电影版的观影人群。
这是一种双促进、双赢的宣传模式,带来的也将是实打宴的效益。
林枫又在网络上浏览了一会关于《华山论剑》电影版的报道,又去了一些论坛包括520乐吧《华山论剑》电影吧,发现大部分网友对电影的评论都是正面的积极的。当然,众口难调,也有一些人的谩骂和批评,但是在一片的叫好声中,这些谩骂也就淹没在好评之中,翻不起任何的浪huā。
在了解了《华山论剑》电影版在网络上的口碑后,林枫终于放下心来。
今天是《华山论剑》电影版的公测,从上午10点开始,都已经测试1个半小时了,到底现在的在线情况怎么样,林枫并不知道。而现在他还在星城,其中一部分明星还要接受星城其他媒体的采访和活动,所以他一时还不能离开。
在《华山论剑》今天公测之前,另外两款重量级的网游先后公测,一个是企鹅的《扣扣幻想》,一个是新城市的《魔兽世界》。
《扣扣幻想》的运营商是企鹅,有着在线人数超高,仅次于YM的聊天软件扣扣,凭借其活跃用户,这款游戏如果不是很糟糕,必然在05年的国内网游市场上占据一席之地。
而《魔兽世界》这样一款大制作,在市场上有着相当大的控制权,在欧美有着极高的市场份额。许多人因为这款网游才熟悉了米国著名的游戏研发公司之一暴雪。许多人说,《魔兽世界》PC产业的宠儿,几乎独占了一座堡垒,这款网络游戏在全球吸纳了超过1000万玩家,欧美的媒体甚至说它是一种年龄跨度很大的全民〖运〗动!
在米国,许多网站和公司对其进行专门的研究。一些硬件公司还把它作为硬件测试的重要工具,吸引了众多硬件厂商的关注。可以想象,WOW在国外市场的成功已经使它形成了庞大的商业生态链,对整个网络产业文化都有着深刻的影响。现在,许多网游企业把WOW当成是一个网游的模板或者是范例,不少游戏开发商都把WOW当成了一个标签,众多的资深玩家和游戏商,也把WOW视为珍品!
就以国内来说,金山正在开发的网游《剑侠情缘2》一开始都打着超越WOW的旗号在研发。后来,金山见《春秋战国》和《问道》免费模式的成功,才把《剑侠情缘2》由时间收费改为道具收费。
林枫这段时间忙着《华山论剑》电影的宣传,对这两款游戏先后公测并没有给予太大的关注。这两款游戏公测当天的在线情况如何,林枫并不了解情况。不过他有收到乔粱的短信,他说把这两款游戏公测后的在线情况发到他的YM邮箱了。
当林枫打开娜箱,看到了这两款网游公测的一些情况后,他有些意外,同时又稍微松了一口气。
在林枫心里,他把《魔兽世界》当作《华山论剑》网游版的最大竞争对手,可是他的公测情况来看,其在线情况并不乐观。公测以来,新城市集团一共开放了两个大区,一个是网通区服,一个是电线区服,每个区服有四个服务器,相当于八个服务器。可是在公测的第一天,每个服务器都没有达到临界状态。而在游戏的官方网站,也没有任何关于在线火爆的公告。
也就是说,《魔兽世界》的在线并不乐观。这个在国外掀起在线狂潮的网游,难道要在国内惨遭滑铁卢?这还是公测时间,以后这款游戏还要按时间进行点卡收费,即便游戏本身很好玩,但免费游戏成为主流的国内,谁都不能断言这款被新城市寄予厚望的重量级游戏的最终成绩。
相对来说,《扣扣幻想》的最终在线橡况竟然比《魔兽世界》还高,官方网站上已经宣布游戏的最高在线突破10万。
“看来企鹅是想靠这款游戏翻身了。”林枫嘴角涌起一丝笑意,
“那就等着吧,希望《扣扣幻想》能够坚挺一些,否则就不好玩了。”