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所以,不少媒体都在期待着《华山论剑》的收费模式,是点卡收费还是道具收费?
而关于《华山论剑》的收费模式,论坛里的讨论也此起彼伏,所有人都在探讨免费道具模式和点卡时间模式的利与弊,玩家对这两种模式的选择。
而官方论坛甚至进行了一次投票选举,在24小时时间内,共有12万人参与投票,其中赞成免费道具收费的人数有80%,而时间收费模式的有10%,剩下的10%则选择的是无所谓。
这个投票的结果基本上代表了广大游戏玩家的意见,而高达80%的玩家希望《华山论剑》选择免费道具收费,也让大家对未来动力这个经常不按常规出牌的公司充满了期待。04年,《春秋战国》不按常理出牌,开创了免费网游的先河,一举从众多的网游中杀出一条血路,从而一跃成为年度最火爆的网游。而今年,《华山论剑》是否重新回归时间收费,还是一个未知数。
对于玩家时间收费和道具收费之争,林枫只是淡淡的笑了笑。
从他和阿呆开始研发《华山论剑》的时候,就已经确定了05年推出的三款网游全部采用道具收费模式,虽然内测的时候没有测试道具商城——藏宝阁,但在公测时却会加入这个内容的。《华山论剑》采用道具收费,这个消息基本上未来动力的所有员工都知道,只是关于公司的一些消息,公司的每个员工在入职的时候都签署了保密协议,未经允许,不得对外泄露公司的任何信息,否则将追求法律责任。
这样的决定让未来动力成为国内互联网领域最具神秘的公司,媒体采访公司员工,很多员工都是以清一色的“不知道”、“不了解”、“不清楚”等来回答。
这已经成为媒体圈的记者都知道的事情,一般来说,媒体记者都不会去采访这些普通员工,他们知道即便采访也无济于事,这些人的嘴巴牢得很,别想从他们嘴巴里套出任何东西。
所以,采访未来动力,直接找他们的老总或者新闻发言人,否则你不会得到任何有价值的消息。
事实证明,未来动力的这一做法是可取的。至少,未来动力没有出现技术泄密或者公司信息泄露这样的事情出现,对公司来说,无论是好消息还是坏消息,都由新闻发言人来处理。作为员工,只要做好自己分内的事情就可以了。
这就是未来动力,这就是未来动力的企业文化。
不过,面对玩家对《华山论剑》收费模式的期待,《华山论剑》官方网站及时发布了公告:《华山论剑》,绿色网游,永久免费。
12个字里面所包含的东西太多了,不过广大玩家却已经确定《华山论剑》将采取道具收费。
至于绿色网游,这种东西都是对外宣传的好听的为网游公司自己脸上贴金的东西,再绿色的网游还是要收费的。正如永久免费的口号,是真的免费吗?是的,但是要想获得更大的游戏乐趣,适当的购买道具将使玩家在游戏事半功倍。
“靠,这未来动力还真让《华山论剑》免费了。”朱俊脸色变得有些难看,这个消息他真的不愿意听到。
事实上,他让《魔兽世界》采用50元cdk是看重这款游戏是好游戏,不愁没有玩家。但是现在,有《华山论剑》这个强有力的竞争者出现,让他有些担心这个《魔兽世界》入场券的cdk能否卖得出去。一个永久免费,一个是有50元入场门槛的网游,一个是国产武侠网游,一个是代理自国外的经典,两款游戏到底谁能笑到最后,看来只能等十天后的公测了。
事实上,国内网游市场并不是那么简单。
随着《华山论剑》和《魔兽世界》相继宣布公测时间之后,企鹅扣扣旗下的《扣扣幻想》也不甘寂寞,经过封测、内部测试之后,也宣布在4月29日公测,这条消息让国内不少媒体直呼过瘾。
企鹅作为国内曾经的即时通讯市场的王者,自从即时通讯霸主地位被ym抢走之后,痛定思痛,开始在软件实用性上下功夫,竟然也增加了语音料天和群体视频功能,虽然在一定程度上挽回了一部分丢失的网友,但已经被ym远远抛到脑后已经是既定的事实。
《扣扣幻想》作为自主研发的2d卡通网游被寄予厚望,此次更是直接跨过《华山论剑》、《魔兽世界》,在他们之前公测,在扣扣的强大玩家基数和强势宣传之下,也将成为五一期间测试的网游中一股不可忽视的力量。
对于《扣扣幻想》的加入,林枫也给予了足够的重视,毕竟这款游戏客户端小,电脑配置要求低,还是有一定的市场的。
当然,重视归重视,《扣扣幻想》在《华山论剑》、《魔兽世界》的双重夹击下,能否达到马里昂的既定目标,那还需要等待市场的检验……RQ