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法师作为爆发的代名词通常都不会缺少高杀伤力的法术,在这些伤害技能的帮助下,他们往往都以战场炮台的形式出现,随时随地贡献出大量的输出——然而如果仅仅是想要起到快速斩杀的效果,却并不一定要依靠单一高伤害技能的爆发。
面对已经被分成三波的战士,雨入寒一边向后撤退,一边发动了攻击。
——消亡!
易伤buff挂好。
——魔法射击!
直接攻击。
两发技能直接命中了最接近法师的战士,算上易伤buff的加成,这次的攻击直接打掉了对方将近四分之一的血量,再加上还在更后方掩护的星火燎原的攻击,这家伙的HP已经跌到了只有一半的程度,但即使如此,双方之间的距离也已经不足5m!算是正式进入了战士可攻击的极限射程!
一时间,归墟的玩家不禁发出一阵嘲讽的冷笑。
对于法师这样需要咏唱施法的职业来说,容易被打断技能的近身战永远是他们最不愿陷入的泥淖…不管法师的输出有多高,一旦被近战缠住,那所谓的技能伤害也不过是镜花水月,看得见,打不出来。
如此考虑的战士没有犹豫,在进入极限距离的一瞬间,顺劈斩立刻出手!
沉重的双手剑先从身前抡起,等到划过一个半圆之后,又从最高点直接砍向了法师苍白的面目…只可惜,这仿佛能够劈碎巨岩的一击最终真的只能和岩石较劲,原本应该被技能砸中的法师却已经不见了踪影。
来不及想通到底为何会出现这种状况,战士的身上便又炸开魔法弹的光芒,在HP被进一步压低之后,一只无形的鬼手便悄然握住了他的心脏,随后麻痹的感觉传来,他的眼前陷入一片漆黑…
——闪现术!
——魔法射击!
——奥克斯之攫!
即使技能原本的等级不够高,但高等职业带来的技能修正值还是成全了这个兼顾伤害和控制能力的强力技能的威力,用捏到最后的闪现术一口气拉开双方距离的雨入寒马不停蹄地吟唱着法术,终于借着对方使用顺劈斩时产生的微小僵直,把伤害打足!而湮灭诅咒的被动效果,更是进一步放大了这套练级的杀伤力,最终在麻痹效果持续时间内,利用dot清空了对手的血量。
然而对于雨入寒来说,这套完美的输出循环还不足以奠定此战的胜局…成功击杀第一人之后,剩下的四位便又逼近了一步,之前用闪现术拉开的距离已经几乎被再次追回,而对于早就在乱战之中杀红了眼的战士来说也不存在退却的选项!
对于法师而言,唯一的好消息是,虽然雨入寒的法术并没有选中过他,但由于星火燎原的及时策应,这家伙在血量方面也算不上健康…由于为了用最快速度拉近和法师之间的距离,这个战士已经连挨了两发爆头伤害,此刻,HP也已经降到了不足60%的程度,在又挨了法师一记魔法射击之后,也终于贴到了足够近的位置。
而这位仁兄显然吸取了前者阵亡队友的教训,并没有盲目的使用顺劈斩这种需要前摇的技能,反而只是一个简单的上挑作为先手——即使不能一上来就制造大伤害,但至少不至于出现技能开始引导却已经被对方脱离的尴尬场面,诚然,比起前者他的决断要明智正确的多,但也正因如此,成熟老练的法师也早已看穿了一切,提前规避了危机。
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